This mod does not make any changes to the original generals, but adds new ones like if they were in the game originally (or tries to do it :D).
New Generals:
-USA Nuke General
-USA Tank General
-USA Stealth General
-USA Toxin General
-USA Infantry General
-USA Napalm General
-USA Heavy Weapon General
-USA Demolition General
-China Stealth General
-China Air Force General
-China Toxin General
-China Artillery General
-China Laser General
-China Napalm General
-China Super Weapon General
-China National Guard General
-GLA Nuke General
-GLA Infantry General
-GLA Tank General
-GLA EMP General
-GLA Napalm General
-GLA Laser General
-GLA Assault General
Hello! This update was originally supposed to be smaller, but I got a little carried away :)
Added new generals:
USA Demolition General
China National Guard General
GLA Assault General
Other changes:
-USA Nuke General
*Fixed missing weapon bonus from Laser Guided Missiles upgrade for Stealth Fighter
-USA Tank General
*Added hulk model for Mechanic
-USA Toxin General
*Fixed secondary damage for upgraded Tomahawk Storm weapon - 150 >>> 200
-China Toxin General
*Added Anthrax Beta upgrade for Toxin Missile
*Reduced damage for Toxin Missile without upgrade
*Fixed reloading time for Overlord - 1.5 sec >>> 2 sec
-China Artillery General
*Added Propaganda Tower Upgrade for Inferno Overlord
-China Laser General
*Added snow models for Laser Defense Turret
*Increased damage for Laser Overlord - 100 >>> 125
*Fixed attack range for Laser Overlord - 150 >>> 175
*Decreased HRLC health points - 720 >>> 540, armor type changed to "TankArmor" instead of "AntiAirVehicle"
*Nuclear Missile replaced by Particle Cannon Uplink
-China Napalm General
Reduced secondary damage for Napalm Overlord - 20 >>> 10
-China Super Weapon General
*Fixed Heavy ECM Tank visual model
*Increased the maximum number of passengers for Super Overlord Bunker from 5 to 8
*Battlemaster replaced by Advanced Battlemaster
-GLA Nuke General
*Reduced prices for some vehicles, defense buildings and infantry
*Hijacker and Saboteur available for building
*Added GPS Scrambler
-GLA Tank General
*Emperor replaced by Overlord
*Added Quad Cannon upgrade for Overlord
*Fixed reloading time for Overlord - 1.5 sec >>> 2 sec
*Stinger Site price reduced from 1000 to 900
*Scorpion Missile upgrade is granted from start
-GLA EMP General
*Increased SCUD Storm primary damage - 400 >>> 500
*Increased SCUD Storm secondary damage - 50 >>> 150
*Deleted EMP Pulse flash for SCUD Storm
-GLA Laser General
*Added snow models for Laser Tunnel Network
Please contact me if you will find bugs and errors. I will be glad to see your ideas for new generals for the further development of the mod. I also released templates for adding new generals in just 5 minutes! You can find it here: New Generals Templates.
Thank you!
-Ciberia
Added 3 new generals, PCU for China Laser General and fixed some balance moments.
The first public version of this mod. Please contact me if you will find bugs and errors.NEW GENERALS DO NOT HAVE PORTRAITS AND AI DUE TO GAME ENGINE...
Слушай как с тобой связаться, мб у тебя есть дискорд. Мне очень понравились вещи которые ты сделал, я сам модер и хотел бы уточнить кое какие моменты
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
It is cool to see the combination of the generals like this. Can't wait for more fancy updates :)
А суммируется урон у ядерного генерала США у невидимки от ядерного заряда и лазерного наведения?
Игра вылетает при игре за пехотника США (и только за него)... 1 на 1, не знаю как скинул лог, но я думаю вам стоит проверить.
Ciberia, привет, ты не знаешь чтобы кости оставались после экспорта?
Привет. Если в GMax/RenX'e, то выделяешь их, идешь в Utilities (молоток) >>> W3D Tools >>> жмешь галочку Export Transform (Bone).
Вы не можете помочь? У меня не сохраняются кости
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Идея для Китая артиллерии, вместо бункера дать арт.пушку как у США или на бункер поставить арт.пушку.У лазерного ГЛА так и будет Шторм или ты им тоже дашь Партикулярную пушку?
Арт пушку Китаю пытался сделать, она не вписывается никак. Лучевой пушки у лазерного ГЛА не будет. У него и так танки без энергии катаются спокойно, а пушка 10 единиц энергии требует, тут уже на условность не списать будет.
Нельзя убрать требования к энергией у лучевой пушки? Почему не вписывается, можно сделать аналогично Американской только поставить инферно пушку без размещения пехоты.
Не будет ничего из этого