This member has provided no bio about themself...

Latest Media

We're sorry, but no images, videos or audio files have been added to this gallery.

If you would like to share media with the community, sign up and you can.

Blog RSS Feed Report abuse Latest Blog: Levan563

0 comments by levan563 on Aug 27th, 2009 digg this super bookmark


Hello Mod Db
Я незнаю английский и поэтому буду писать на своём родном языке

Я занимаюсь модом The Revenge
В нашей команде
Я-Основатель мода,мапер(развиваюсь в этом направлении) и текстурщик
Иннокентий Быков-мой лучший друг который помог нашему моду больше всех
он отличный левел дизайнер
Также у нас есть команда озвучки,котороя озвучивает мод

Мод начался разрабатываться Летом 2009 года.
Пока что на данном этапе  готова одна карта
Выпустить мод мы постораемся в 2009 году

Сюжет мода таков
Ещё один мод, каких много. Чем же он отличается от других? Об этом Вы узнаете после релиза демо-версии.
"Долго ждать" говорите? Ладно, так уж и быть, раскрою немного тайну :)
Модификация расскажет вам историю об одном повстанце, который потерял своего брата в битве с комбайнами за родной город.
Услышав по радио речь человека, который командует силами альянса, о том что все кто оказывает сопротивление будут
безжалостно уничтожаться он не выдержал и поставил себе цель - "найти гада"и разнести штаб альянса на кусочки,
что бы отомстить за смерти близких ему людей, и в первую очередь - за смерть брата.
Он понимал что это безумие и что скорее всего он идёт на верную смерть, но он твёрдо решил - отомстить, хотя бы попытаться добраться
до штаба альянса и уничтожить как можно больше комбайнов.
Тут не обошлось без мистера-G. Ведь в его интересах разгромить штаб альянса - цитадель в City 17. Хотя с этой задачей
казалось бы доктор Фримен справился бы в одиночку, но G-man решил иначе.
Герой "приходит в себя" в поезде, который держит курс на City 21. Здесь управление героем и его судьба переходит
под ваш контроль.
Почему в поезде? Трудно сказать. Наверно по той же причине, по которой каждую часть HL главный герой начинает в поезде или возле него
(первый эпизод не исключение).

Казалось бы незамысловатый сюжет, ничего особенного. "Так в чём же отличие от других модов?" - спрашиваете вы.
Вот вам отличия от других сингл(Single)-модификаций:

1. Решать вам.
На уровнях нашего мода будут часто встречаться преграды и несколько (2 и более) способов их преодолеть.
Можно прорываться, а можно тихо и спокойно обойти/перелезть/переплыть/перепрыгнуть. Какая бы головоломка вам в моде не встретилась,
знайте - из любой ситуации есть выход, а точнее 2 выхода, а то и больше. Иногда ситуация будет казаться безвыходной, но это не так.
Так что придётся немножко поработать мозгами =)
2. Большие уровни.
Главы (уровни) где нужно будет перемещаться между базами союзников будут очень длинными. То есть между секретным подвальчиком
и опорной базой повстанцев будет не пару кварталов, это на другом конце города! И пойдёте вы туда пешком! "Трамвай" ? Трамваи не ходят!
Ведь на улицах везде заставы комбайнов. "Метро" ? Метро тоже не работает, хотя...
3. Нестандартные ситуации.
Вы будете попадать во множество нестандартных ситуаций. Под "нестандартными" я подрузамеваю такие ситуации, в которые вы ещё не попадали,
играя в другие модификации и в оригинальный HL2. Ну например... нет, давайте пока без примеров. Мы не хотим что бы кто-то украл наши идеи
до того, как мы их реализуем :)
4. Внутриигровые ролики.
В нашем моде будут внутриигровые ролики. Да, вы не ослышались! Точно пока неизвесно, удастся нам это реализовать или нет, но если да, то между
уровнями переодически вам будут демонстрироваться сюжетные ролики, которые будут демонстрировать события происходящие с игроком между уровнями.

Вы заинтригованы? Уже потераете руки и пускаете слюни? Если нет, значит из меня плохой писатель статей :)

Groups
Source Development Russian Team

Source Development Russian Team

Developer & Publisher with 4 members, must apply to join

Source Development Russian Team - is a group of developers from Russia and Ukraina.

Comments
Adrian_Shepard
Adrian_Shepard Aug 26 2009, 2:45am says:

Привет!Насчёт модификации.Я хочу перенести модели,звуки,спрайты(sprites) и т.д. и т.п. из Half-Life:Source в Half-Life 2.Причём некоторые анимации персонажей,техники и т.д. и т.п. будут как в Half-Life 2,только модель будет другая.А некоторых NPC из Half-Life:Source я буду прописывать в движке Half-Life 2(у меня есть исходники бета движка Half-Life 2,там также есть исходники Half-Life:Source,то есть оружие,NPC's и т.д. и т.п. из HL:S).

+1 vote     reply to comment
Post a Comment

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free) and do things you never thought possible.

Level
78%
Gamer
7
Avatar
Avatar
Offline Since
Nov 29, 2009
Country
Ukraine Ukraine
Gender
Male
Age
14
Member Watch
Track this member
Statistics
Activity Points
182
Rank
2,654 of 63,871
Watchers
0 members
Time Online
1 day
Site Visits
232
Profile Visitors
464 (4 today)
Contact
Private Message
Send Now
Email
Members Only
HunteR4708
HunteR4708
friends since Nov 04, 2009