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frankie_thb
frankie_thb Nov 22 2013, 7:05pm replied:

Sorry für meine doch nun sehr sehr späte antwort.
Also hilfe kann ich sehr gut gebrauchen. Derzeit ist meine Zeit sehr begrenzt und zu allem überfluss stehe ich mit den Projekt so ziehmlich alleine da. Genau aus diesem Grund ist die Betreuung des Mods im Netz auch sehr zurück geblieben. Wenn dein Angebot nach wie vor noch besteht würde ich mich über ein Feedback von dir freuen. Und Sorry nochmals für die sehr sehr späte antwort...

Frankie

0 votes   member: frankie_thb
frankie_thb
frankie_thb Sep 17 2012, 10:37am replied:

servus,

derzeit teste ich den mod mit der derzeitigen Sins Version 1.193
Da ich derzeit jedoch allein bin dauert halt alles etwas länger. Deswegen bin ich ja so sehr mit der neuesten Version hinterher.
Also denn heist es erstmal weiter warten....

Frankie

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb May 28 2012, 4:58am says:

Ich arbeite derzeit an der Modumsetzung für SoaSE 1.193.
Meine arbeiten sind durch die neue Version (vom 4.5.2012) wieder etwas zurückgeworfen, deswegen bitte warten.

+1 vote   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Nov 9 2011, 1:32pm replied:

thats still a desease of windows vista or windows 7, get the solution of problem-stop your musik playing before you finished the set up

+1 vote   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Sep 2 2011, 4:47pm replied:

no! - only Sins version 1.13 - 1.191

+1 vote   article: Status Report of the Future Wars TS Mod
frankie_thb
frankie_thb Sep 2 2011, 4:46pm replied:

schaue bitte mal im Setup WELCHE Versionen auswählbar sind - die 1.05 ist da sicher nciht abei. Mittlerweile ist diese Version total veraltet. Bitte Nutze Impulse um Sins auf die aktuelle Version von 1.191 zu Aktalisieren (dieses Update ist vollkommen kostenfrei), und wähle im Setup denn auch die dementsprechende Version aus.

+1 vote   download: SINS Future Wars - Tactical Simulator - a0.41
frankie_thb
frankie_thb Jun 19 2011, 1:31pm replied:

schau mal oben in der News - das Bild mit den 3 Modellen - eines davon ist der Transwarp Hub :P

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb May 27 2011, 2:40pm replied:

das Problem mit den Minidump am ende ist mittlerweile standart - es liegt einfach daran das wir mit unseren Mod das Spiel selbst so ziehmlich ausgereizt haben und er deswegen ins straucheln kommt

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb May 22 2011, 7:56am replied:

danke für das Angebot, mal schauen wenn ich mal die Zeit dafür find. Momentan geht meine ganze Freizeit die ich habe fürs modden drauf. Selbst meine neu gekauften Spiele liegen hier noch original verpackt da und betteln förmlich darum das ich sie Ausreiße und installiere ;)

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Apr 30 2011, 4:47pm replied:

The Sins FW TS Mod is still developed for the base game of Sins to the current version 1.191.
Maybe there will be an adaptation for one of the released Addons but maybe not, who knows, time will show it. The updated version 0.41 of the Mod is compatible and runs with the current version 1.191 and also compatible with older versions ( as far as I know, no other Mod has it)

+1 vote   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Apr 2 2011, 2:09am replied:

Du bist nicht der einzigste der den Mod noch 2010 erwartet hatte - ich wollte ihn ja auch 2010 raus haben, da mir klar war das ab 2011 meine Moddingzeit stark zurück gehen wird. Aber was will man machen wenn nicht alle da mal die Arschbacken zusammenkneifen und anpacken damit dieses Ziel erreicht werden kann. Nun haben wir den Salat und daher zieht es sich halt etwas hin. Ich finde es selbst mist aber was will man machen, so ist halt das leben - also relaxt bleiben und warten. Ich versuche zwar was ich kann aber es dauert nun halt länger wenn man nur noch ca. 1/4 der Zeit zur Verfügung hat.

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Mar 2 2011, 12:29pm says:

Jap - es kann wieder etwas mehr gehofft werden - der fehler scheint gefunden und beseitigt zu sein. Nun muss ich nur noch einmal Balance fein einstellen, da oddy mit seinen Spezialwaffen da leider etwas zu viel des guten vollbracht hat.
Übrigens - mit etwas Glück können wir auch das neue Setup Plugin in der Finalen Version verbauen, so das sich der Setup beschleunigt und auch am Ende bei Win 7 nichtmehr aufhängt wenn die Musik beim Beenden noch läuft ;)

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Feb 18 2011, 4:13am replied:

so wie ich es einschätze und den Einschätzungen der Tester bin ich zuversichtlich das es sich Lohnen wird ;)
Momentan arbeiten Oddys und ich daran einen kleinen aber gemeinen Bug zu beseitigen der das Spiel bei 6 Rassen nach ca. 3 Stunden abschmieren läst. Entweder liegt es an einen Bug der Spezialwaffen die Oddys neu strukturiert hat oder das Spiel ist einfach überlastet - das gilt es noch heraus zu bekommen....

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Feb 11 2011, 5:39pm replied:

The ship is new and the Maquis has stolen the construction schemes of the starfleet.

0 votes   media: Maquis special ship
frankie_thb
frankie_thb Feb 11 2011, 5:20pm replied:

No you were not wrong, let us call it fine-tuning.

0 votes   media: Federation support ship
frankie_thb
frankie_thb Feb 9 2011, 2:29pm replied:

kannste knicken - das musste alle mühsam per hand übertragen, da es mehrere neue Befehle in den Scriptcodes gibt, auf die die alten codes angepasst werden müssen

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Feb 9 2011, 3:45am replied:

diese Funktion ist erst ab den ersten Addon integriert worden. An und für sich ist es sogar nur ein simpler kleiner Befehl der von FALSE auf TRUE umgeschaltet werden muss. Allerdings wurde dieser Befehl nicht in das Basis Sis integriert, weswegen wir nicht darauf zurückgreifen können und diese Funktion daher leider nciht anbieten können.

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Jan 29 2011, 6:16am replied:

jap - ganz genau - war ne ziehmliche Pleite gewesen - und sowas müssen wir uns nciht nochmal antuen

+1 vote   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Jan 27 2011, 8:35am replied:

Nun wir sind immer auf der suche nach ZUVERLÄSSIGEN Testern. Da wir in der Vergangeheit schon viele Pleiten dahingehend erlebt haben, sind wir Vorscihtigr geworden. Daher schauen wir immer wieder wer sich wie und wo aich mit beteiligt, und denn bekommt er halt mal das angebot von uns - so einfach ist das :P

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Jan 23 2011, 3:54am replied:

nein - nicht alles - es hat sich sehr viel getan. Und während ich auf Drakos arbeit warte habe ich den Mod zum Testen an einige rausgegeben. Oddys ist übrigens einer davon, der nciht nur testet sondern auch bei den Spezialfähigekeiten der Schlachtschiffe nachgebessert hat.
Daher wird die die Zeit nciht einfach verrinnen sondern mit genutzt ;)

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Jan 18 2011, 4:37am replied:

ähm - ja - was will der Autor uns damit sagen ?

+1 vote   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Jan 7 2011, 4:10am replied:

Auch von mir ein gesundes und frohes neues Jahr,

Tja - der stand der dinge - es liegt nach wie vor an den gleichen Problem - aber Drako hat sich hingesetzt und mit der texture begonnen. Mal schauen wie lange er dafr braucht. Im anschluss daran muss das Modell noch Spieletauglich gemacht werden (HPs, Texturen Set etc.) eingebaut (scriptkorrekturn, Icons etc.) und getestet werden.

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Dec 30 2010, 7:48am replied:

tja Leute - schlechte Nachrichten - Drakos arbeit hängt nun zusätzlich noch an mir mit dran - ich versuche mein bestes, aber noch die Textur dafür zu machen ist nen ziehmlicher seitenhieb in meine Planung - ich versuche mein bestes, aber ich garantiere für ncihts....

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Dec 28 2010, 6:32am replied:

in gewisser eise muss ich dir zstimmen - ich habe mir den SoA Mod (grade est ne neue Version rausgekommen) mal angeschut und muss sagen das ich durch aus deine argumente nachvollziehen kann - ich habe bei den Mod das efühl, das es an einigen Stellen nciht so recht zusammenpasst. Auch die Borg finde ich etwas overpowert - das wird bei uns nciht er Fall sein. Die Borg sind zwar star, haben dafür aber auch schwächen.
Mit den Abwehrtürmen - welche gfallen dir denn nciht - nur die Föderationstürme oder die der anderen Rasen auch?

0 votes   media: SINS Future Wars Tactical Simulator Intro GERMAN
frankie_thb
frankie_thb Dec 28 2010, 6:27am replied:

Gedulde dich noch etwas ;)

0 votes   media: Future Wars - Tactical Simulator - Trailer V1.0
frankie_thb
frankie_thb Dec 27 2010, 5:01am replied:

Na ich hoffe ja mal ernsthaft, das es dieses Jahr noch fertig wird - kann allerdings kein status dazu gben, denn ich habe Drako schon 3 Tage nciht mehr "gesehen"
Alles andere ist soweit zusammngepackt:

- Deutsch und Englisch Texte
- Korrekturen der Textdatenabnk
- Bugfixe die mir von den beiden Testern gemeldet wurden (einer checkt -- nochmal den englischen Part durch)
- ein paar anpassungen und schönheitsfix meiner seits

bleibt also nurnoch Drakos arbeit übrig

schade nur, das der Programmierer des Setup Plugins mir in über einen halben Jahr keine korregierte Version des Plugins liefern konnte, und somit das Problem mit den nicht mehr reagierenden Setup bei Win7 (und vielleicht auch Vista) bleiben wird. Daher wird ncihts anderes übrig bleiben, als den Ton VOR beenden des Setups manuel abzuschalten und DANN den Setup zu beenden

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Dec 23 2010, 3:48am replied:

abwarten - in der neuen Version hat sich sehr viel geändert - die Skypboxen sind nur eine kleine Änderung davon ;)

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Dec 21 2010, 3:37am replied:

nein - wir haben sämtlichen skypboxen ersetzt. Aber man kann sich die alten ja wieder in den Mod kopieren ;)

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Dec 21 2010, 3:16am replied:

willst du drauf Wetten :P

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
frankie_thb
frankie_thb Dec 2 2010, 5:42am says:

Tja - das Mod DB Voting zum Mod of the Year 2010 ist vorbei.
Ich gratuliere den Modteams die es in die Top 100 geschaft haben.

Leider haben wir es erneut nicht einmal in die Top 100 geschafft - sehr enttäuschend.

"Well.. the Mod DB voting for the Mod of the Year 2010 is over. I congratulate the teams that made the top 100.

Sadly, we have again failed to make the top 100 list - very disappointing."

0 votes   mod: Future Wars - Tactical Simulator
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