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i would like to ask a question plz answer me if you can the question is: is the tactical simulator: future wars mod for sins of a solar empire finished to the point that it is in English or has it died and gone to mod heaven before it reached that point?
Du machst einen Sins of a Solar Empire mod? Wie ich schon andere gefragt habe: Kann ich dir dabei behilflich sein? Ich verstehe viel vom modden, besonders bei Sins
Sorry für meine doch nun sehr sehr späte antwort.
Also hilfe kann ich sehr gut gebrauchen. Derzeit ist meine Zeit sehr begrenzt und zu allem überfluss stehe ich mit den Projekt so ziehmlich alleine da. Genau aus diesem Grund ist die Betreuung des Mods im Netz auch sehr zurück geblieben. Wenn dein Angebot nach wie vor noch besteht würde ich mich über ein Feedback von dir freuen. Und Sorry nochmals für die sehr sehr späte antwort...
Ja, man kann das schon als eine sehr späte Antwort bezeichnen ;) . Wie du vielleicht auch schon weißt, habe ich zwei eigene Projekte am laufen, und auch wenn ich in der letzten Zeit sehr gestresst war, kommt (erstaunlicherweise immer am Jahresende) sehr viel freie Zeit zum modden. Und von daher steht mein Angebot immernoch, schick mir einfach eine private Nachricht mit der Hilfe, die du brauchst :)
TS3 Daten. 62.104.20.171 port 10073 passwort legiogermania | das sind unsere TS Daten,betreff Future War wir prüfen es gerne für euch im diskreten rahmen und senden euch wenn ihr wollt täglich einen bericht, überlegt es euch, mfg exitus
hi ich weiß nicht ob ich fehler direkt an dich schrieben soll oder direkt beim mod also schreibe ich ihn erst nal dirkt ab dich
der fehler den ich gefunden haben wenn es einer ist, ist:
flotten die in einem system zur abwehr sind und die orbitalen abwehrstationen (hanger,abwehrtürmen,...) feuern nicht auf freindliche schiffe die nur zur aufklärung durch das system fliegen auch wenn sie direkt an der flotte(die auch nur da steht und nicht zum feind fliegt) oder den den türmen direkt vorbei kommen
sagen wir mal so 8 von 10 schiffen die durch wollen kommen durch ohne angegriefen zuwerden und wenn sie mal beschoßen werden reicht es nicht aus um sie zu zerstören, obwohl keins von den schiffen im original spiel nur durch die hälft des systems kommen würde
ich spiele
mod v a0.3
spiel v 1.181
und auf einer selbst gemachten karte
schreib sowas in zukunft bitte direkt beim ModThema hin. Ich schaue hier viel zu selten rein ;)
Ich denke mal du wirst dich hier auf die Raumstreuner beziehen. Da ist ist volkommen normal das es da Schiffe gibt die nicht zucken - diese Schiffe sind quasi nur abgestellte Schiffe und stellen meist lohnende Enterziele dar ;)
i would like to ask a question plz answer me if you can the question is: is the tactical simulator: future wars mod for sins of a solar empire finished to the point that it is in English or has it died and gone to mod heaven before it reached that point?
Du machst einen Sins of a Solar Empire mod? Wie ich schon andere gefragt habe: Kann ich dir dabei behilflich sein? Ich verstehe viel vom modden, besonders bei Sins
Simon/TheyCallMeProphet
PS.: Endlich mal ein deutschprachiger Modder :D
Sorry für meine doch nun sehr sehr späte antwort.
Also hilfe kann ich sehr gut gebrauchen. Derzeit ist meine Zeit sehr begrenzt und zu allem überfluss stehe ich mit den Projekt so ziehmlich alleine da. Genau aus diesem Grund ist die Betreuung des Mods im Netz auch sehr zurück geblieben. Wenn dein Angebot nach wie vor noch besteht würde ich mich über ein Feedback von dir freuen. Und Sorry nochmals für die sehr sehr späte antwort...
Frankie
Ja, man kann das schon als eine sehr späte Antwort bezeichnen ;) . Wie du vielleicht auch schon weißt, habe ich zwei eigene Projekte am laufen, und auch wenn ich in der letzten Zeit sehr gestresst war, kommt (erstaunlicherweise immer am Jahresende) sehr viel freie Zeit zum modden. Und von daher steht mein Angebot immernoch, schick mir einfach eine private Nachricht mit der Hilfe, die du brauchst :)
Außerdem habe ich vergessen, mich anzumelden :/ . Ist trotzdem von mir ;)
how can i get this mod to work... i downloaded it and everything else... but for some reason i get the same-old startup of the original game...
I NEEDZ HELPZ!!! PLEASE! :'( (the star trek "future wars" mod)
TS3 Daten. 62.104.20.171 port 10073 passwort legiogermania | das sind unsere TS Daten,betreff Future War wir prüfen es gerne für euch im diskreten rahmen und senden euch wenn ihr wollt täglich einen bericht, überlegt es euch, mfg exitus
i cant see the ships. i have version 1.19 how can i fix this problem?
hi ich weiß nicht ob ich fehler direkt an dich schrieben soll oder direkt beim mod also schreibe ich ihn erst nal dirkt ab dich
der fehler den ich gefunden haben wenn es einer ist, ist:
flotten die in einem system zur abwehr sind und die orbitalen abwehrstationen (hanger,abwehrtürmen,...) feuern nicht auf freindliche schiffe die nur zur aufklärung durch das system fliegen auch wenn sie direkt an der flotte(die auch nur da steht und nicht zum feind fliegt) oder den den türmen direkt vorbei kommen
sagen wir mal so 8 von 10 schiffen die durch wollen kommen durch ohne angegriefen zuwerden und wenn sie mal beschoßen werden reicht es nicht aus um sie zu zerstören, obwohl keins von den schiffen im original spiel nur durch die hälft des systems kommen würde
ich spiele
mod v a0.3
spiel v 1.181
und auf einer selbst gemachten karte
gruß woody
schreib sowas in zukunft bitte direkt beim ModThema hin. Ich schaue hier viel zu selten rein ;)
Ich denke mal du wirst dich hier auf die Raumstreuner beziehen. Da ist ist volkommen normal das es da Schiffe gibt die nicht zucken - diese Schiffe sind quasi nur abgestellte Schiffe und stellen meist lohnende Enterziele dar ;)