This member has provided no bio about themself...

Comment History  (0 - 30 of 67)
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ New levels 0.53

Доброго дня! С гаммой совместимы? Адаптировать возможно? Возможно, на что-то нужно будет обратить внимание при вылетах? (Я умею читать логи и умею в немного в скрипты).

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Elite Counter-Terror

Very nice latest release! Awesome. I'm former SF operator and that's very close to real actions of the assault groups before entering rooms and after. Some moments to fix: 1. there is a noticeable difference between Vanilla and Supply Drop versions: in Vanilla version While an operatives use the NVG with standard Heavy armor equipment, they rise up their visors (pistol ammo-protected glass shields on their heavy helmets) to be able to work with NVG. That's a nice realistic feature. In the same situation in Supply Drop they don't rise up their glass shields - just attach the NVGs through protective glasses. Looks not very good. 2. One more thing is stucking (suprisingly often in AS and IW maps) after clearing rooms with any small objects standing next to the doorway (for example, pots with flowers) one of the operatives climbs onto such a pot and stucks in the air. In FPS mode it's unpleasant but fixable, but when it happens in a spectation mode, you just have to restart the whole mission. 3. I have to choose between Vanilla and SD - I cannot activate both of them, because in this case SD activates the vanilla one in RavenShield instead of SD version in SupplyDrop/Mods with it's clean NVG and weapon hip position for LAM night shooting. I thought about renaming one of them (the .utx), but I'm not sure if it will work propperly in this way. Anyway, awesome job. I like it! Thank you!

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Supply Drops: New gear for Rainbow6: 3

Unfortunately, looks like we shouldn't wait for update. How can I restore the Kriss Vector TDI SMG?

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Hello friend! I want to pass LA again but since last time it covered with different patches and parts. How I can perform full install of the latest version? What should I download to do it?

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Elite Counter-Terror v2.074

Much appreciated for your mod - it was really necessary! R6 operators became much closer to real life behaving (I'm telling it as a former SF sergeant).

I checked the SupplyDrop.mod file and noticed that the following string is commented:

//m_DefaultPilotPawn=optics20_d.OpticsRainbowPilot

But there is nothing new instead.
Your .mod file strings looks like this:

//ac11: pawn/AI/player controller swaps are done here
//m_DefaultLightPawn=optics20_d.OpticsRainbowLight
//m_DefaultMediumPawn=optics20_d.OpticsRainbowMedium
//m_DefaultHeavyPawn=optics20_d.OpticsRainbowHeavy
//m_DefaultPilotPawn=optics20_d.OpticsRainbowPilot
//m_PlayerCtrlToSpawn=SupplyDropSP.MP2PlayerController
m_PlayerCtrlToSpawn=ECT_Main.ECTPlayerController
m_DefaultRainbowAI=ECT_Main.ECTRainbowAI
m_DefaultLightPawn=ECT_Main.ECTLightPawn
m_DefaultMediumPawn=ECT_Main.ECTMediumPawn
m_DefaultHeavyPawn=ECT_Main.ECTHeavyPawn

So, as we can see there is no "Pilot" line, so my question is: is it ok?

To be honest, I don't know what this string does, so I just left it uncommented.
Just paying your attention because noticed it during connecting it with my .mod file.

Thank you!

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Build 14 FINAL Part 1: Installation Wizard

A few days ago I decided to play simple original vanilla potc and it was very interesting expirience after the years of playing the New horizons. Funny but I thought it would be nice to make a small mod that apples shooting particles, boarding lanterns at night, new water reflections to the old vanilla POTC. Could you think about that?

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Paranoia 2: Savior 2019 (Unofficial)

Резюмируя: бодро, атмосферно, с интересной документацией в архиве (получил удовольствие, без грамматических ошибок и почти без очепяток), с неплохой в меру бредовой историей, с криповыми моментами, с отличным звуком в целом и мелочами в частности: отличные звуки стрельбы — всё звучит реалистично и как надо, кроме разве что гранат (нет хлопка узргм при отстреле скобы — как и самого отстрела скобы гранаты) и звуков перезарядки АК — ну не похоже. С олдовым антуражем: стреляющий от бедра спецназ (дичь, конечно, но красиво и доставляет), броники времен первой Чечни в 2008году (у нас во всю 6б12, 6б13 гоняли), советские солдаты в пиксельках от Мудашкина (зачотище! (нет) лучше бы оставили советские шинели мол, с 83года там мертвые ВВшники ходят-бродят — крипово. (З.ы. жуткие No_jaw zombies из дум 3 — я вас узнал, я вас помню — именно благодаря вам я в далёком 2004-м в свои полные 19 ходил курить включая свет в гостиной)))). С огрехами пользовательской модификации (глупо было бы), но очень бодро и с запоминающимися моментами. Крутая игруха, было бы здорово увидеть не римейк, а продолжение. Спасибо за отличную игру — целые два вечера удовольствия (и копания в папке scripts) — дорогого стоят. Душевно!

Good karma+3 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Paranoia 2: Savior 2019 (Unofficial)

Из того, что бесило: лестницы(!). Даже не так: ЛЕСТНИЦЫ, СКА! Зомби, выбивающие из рук автомат. Ребята: спецназ учат с первых дней: с автоматом спишь, ср(ходишь по нужде) а в бою держишь на ремне, а ремень закреплен на твоем корпусе. Автомат на ремне, выбить автомат не порвав ремень нельзя! Пистолет тоже живет на страховочном шнуре (в нашем случае олдскульного спецназа — на ремне). Хоть глок, хоть Ярыгина, хоть Стечкина. Слабое останавливающее действие всех пуль. Ребята, если прилетело в голову/в шею(основание черепа) то будь ты хоть Ленин в бронзе, хоть зомба, хоть Ванечка — ты грустно съезжаешь по стенке, а писарь начинает заполнять на тебя форму в соответствии с приказом номер 200. Послав на баланс, я поправил дамаги в ammodesc из расчёта простая зомба любой пулей в голову в качестве базового значения по калибрам и останавливающему действию пули. То есть: 5,45 серьезнее 7,62 (не верите — поймайте любого военного хирурга — он Вам расскажет, что пятерка с мягкими тканями делает. А физик-практик ещё и обоснует почему), а девятка винтореза не оставляет шансов никому, как и КС-23. ЛПС от пулемета творит добро на средних настройках как и 9-ка от глока и АПС. Хамоватые солдаты минобороны, хамоватые братья-спецназовцы. Ребята, в боевых подразделениях не хамят. Там либо братишка, либо пшел вон в мотострелки. Только так. Альфа в этом плане ничем не отличается. Кривое слово в располаге — пуля в спину в бою — там вам не здесь, судмедэкспертизы никто не делает. По крайней мере на Кавказе так было. Альфа — уважаемое офицерское подразделение. Это правило не зависит от должности сотрудника и управления. Короче, сильно режет слух. И ещё доставляли истории из серии: я прикрою, но посижу за дверью бункера, а ты иди — за тебя отомстят. Или: ты, полезай в вентиляцию, а я тут посижу (я в курсе, что npc в халве на карачках не может, но можно же было как-то обыграть по-другому...). Спецназ своих не бросает и меньше тройки не работает. Это правило. Вариантов про разделиться нет. Разбить отделение или даже группу на тройки — без проблем. Но не "Томск полста-пять пошёл в нужник ща вернётся" — такого в спецназе не бывает. Озвучка. Озвучка волшебная — без претензий, всё понимаю.

Good karma+2 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Paranoia 2: Savior 2019 (Unofficial)

Далее по оружию. ПКП — зачёт и моё уважение, только чутка темп огня подправил ибо в жизни он пошустрей (около 0,09 вместо 1,15 или сколько там было). АПС — всё хорошо, вот только все подразделения СпН используют модификацию АПБ. Отличие простое: дульный срез выступает за кожух затвора и имеет кольцо для замка прибора бесшумной и беспламенной стрельбы. АПБ в сравнении с АПС значительно точнее при стрельбе одиночным огнём при надетом ПББС из-за меньшего импульса отдачи. ТТ — странный выбор и довольно бесполезен в игре. Глок — наше всё именно из-за флуоресцентных марок на целике и мушке. Способность Глока к стрельбе под водой оценил — молодцы. Гроза... Магазин на 20мест улетает за секунды, точность никакая, модель лагает полигонами в районе прицела, бесполезный подствольник... Всё как в жизни — спецназ положил это изделие на полку и был прав. ШН для ак. Спецназ со штык-ножом 6х4 на задаче? Честно: нонсенс. Вы им резать пробовали? Я пробовал. Такое. В ближнем бою только как кастет или колющее. У спецназа вагон и тележка (бестолкового) штатного холодного оружия типа ОЦ-4, НР-2, глоки 78 народ использовал, кто поумнее SOG элит или пентагон (последний в альфе любят с гравировкой сотрудникам дарить). По патронам. Влагостойкая (нет) запарафиненная наглухо картонная коробка со 120 патронами 5,45 имеет неправильную маркировку. Исходя из Вашей — в коробке трассирующие пули, в то время как в игре трасс пуль не видно, да и никто весь магазин Тшками не заряжает, разве что первые 5 (лучше 3), чтобы понять, что щас будет щелчок и крик "пустой!". Короче, на коробке должно быть не 5,45 Тгс, а 5,45 ПСгс (ПС — простой сердечник, 7н6. А лучше ПРС — пониженная рикошетирующая способность — мы же адрес штурмуем, а не в лесок на часок заехали — спецназовская тема). Оружейные баги: следующий перечень стволов имеет ошибки world-моделей. Они у ГГ вместо пиноса между ног торчат: ТТ, M4A1, ВСС. Мог что-то забыть, голова не варит — тестируйте. Это из того, что вспомнил. Повторяю, моё мнение сотрудника, который сжег на рубежах не один автомат (орет, рвет на груди тельник).

Good karma+2 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Paranoia 2: Savior 2019 (Unofficial)

По оружию. Про ПСО (оптика на СВУ и ВСС) — плевался долго, честно. Во-первых сетку Вашего ПСО натурально не видно в темноте (хотя в жизни колхозим "крону" (а в новых покупаем в магазине дурасэлл) щелкаем тумблер под тубой и имеем красивую красную подсветку сетки прицела (учитывая, что работаем в темноте можно было просто сделать её, например, салатового или розового цвета). Во-вторых: ВСС штатно комплектуется ПСО другой модификации — ПСО-1м2-01. 01 имеет один угольник и шкалу дальностей до 400м. Учитывая, что мы работаем на дальностях не более 70м (секретный уровень с казармами и в/ч) можно было смело его же ставить на СВУ — халва по-моему больше одной сетки не разрешает — а жаль) Кстати, об СВУ, при использовании оптики, мушка на СВУ складывается вниз, чтобы не мешать оптике. Вот GSC накосячили, а все за ними повторяют! Плюсом отсутствует штатная банка-дульного устройства СВУ, что в теории к чему-то нехорошему при стрельбе приводит). Почему СВУ стреляет у Вас 9х39? Могли бы уже ЛПСами для ПК зарядить (что в жизни крайне не рекомендуется делать — у ЛПС повышенная навеска пороха под пулемет и СВД очень страдает) — к слову, я так и сделал — снайпа с 200 патронов — это зачёт. Почему-то карабин М4 стреляет автоматным 7,62 — благо получить можно только через консоль. Почему КС-23 такой слабый? Там рвать должно, особенно при стрельбе пулей (я так и сделал — при стрельбе через прицел посредсвом значения spreadis - 0 вылетает пуля ацкого калибра и валит всех, кроме Ванечки с одного выстрела). Зачем столько патронов для КС-23 — они огромные, там уже для 20штук один 3х литровый подсумок нужен.

Good karma+4 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Paranoia 2: Savior 2019 (Unofficial)

Далее по оружию. Сразу скажу: я сужу с позиции военнослужащего спецподразделения и работал со всем, кроме ТТ, КС-23, СВУ и грозы. Скажу честно, меня хватило на пару огневых контактов, чтобы выключить и лезть в папку scripts/weapons и notepadом начать править spreadы и damagи. Ну серьёзно, если твой автомат приведен к нормальному бою (а других в спецназе не бывает), то на дальности в 50 метров, куда у тебя дульный срез смотрит, туда и прилетело. Всё остальное это вопросы исключительно отдачи оружия (то есть того, как ты вложился при стрельбе), разогрева ствола (оружие начинает плеваться, но в игре это нереализуемо). Я могу из АК пятерки уложить очередь на весь магазин в габарит мишени номер 8 метров с 20. Я спецназовец мин.обороны. Может ли это боец спецназа группы А ЦСН ФСБ? Я думаю, они очередью из ПК с рук непечатное на деревянном заборе пишут. По внешнему виду оружия: в какой-то момент я не выдержал и поменял там же в скриптах ссылку с ужасного АКМ (ака тип57 с оторванным от прилива штыком) на соседний АКС-74Н (литера "Н" в названии автомата это наличие планки под ночной прицел на данной модели автомата) и воображал, что это у меня АК-103, на который какой-то маньяк повесил рамочный приклад. Сам АКС-74Н не намного лучше. И это при шикарных моделях Глок (почему-то в пустынной рамке, но это вкусовщина), и кастомной M4A1, отличном ПКП(зачёт и моё уважение), и красивых РГД-5. Я вижу, что анимации подбирались Вами, неужели нельзя было найти красивые калаши (их есть и много на той же gamebananе). Далее, прицел не образует буквы Ш, что отбивало желание стрелять через прицел. Кроме того, в темноте прицелы натурально не видно — хотя ещё в шестидесятые для АКМ(!) были созданы флуоресцентные насадки для стрельбы ночью по подсвеченным целям (читай по вспышкам выстрелов). На западе делают проще: ввинчивают мушку с флуоресцентной меткой, а на сектор лепят две точки или перевернутую букву П.

Good karma+2 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Paranoia 2: Savior 2019 (Unofficial)

Прошёл сейчас релиз от апреля 15 года. Хочу поделиться впечатлениями и критикой. В первую очередь: я даже не представляю, сколько времени потребовалось на создание игры — это очень круто. Первое впечатление от прохождения — классно, но мало — хочу ещё. Вот только разогнался, перестали бесить нюансы первой халвы, завязка в стиле 28 дней спустя и ходячих и тут... титры. Обидно. Теперь критика. Почему на движке первой халвы, почему не source — витало в голове всё прохождение. Основная критика связана именно с недостатками движка. Да, его причесали, да я вообще не представляю, как надо было вспотеть, чтобы добавить все эти присадки с бамп-мэппингом, освещением и прочим. Но первая халва — это первая халва и лезит она из всех щелей из-под тонны (бесспорно красивой) штукатурки. Что раздражает: нет более бесполезных вещей в игре, чем гранаты и ВОГи. Вот это из старой шутки про гранату, которую нужно метать так, чтобы кого-нибудь ещё убило, кроме тебя. ХЗ, как её метать, чтобы убить хоть кого-то. С боевой РГД её роднит лишь одно — это довольно безопасное для противника изделие (за редким исключением как в игре, так и в жизни). Вообще механика работы гранаты вместе с бесячим звуком и ядерным взрывом прямиком из первой халфы. А жаль: очень не хватает характерного хлопка узргм, отлетающей скобы и прочего реализма. Далее. Лестницы. Лестницы — это что-то. Ребят, разработчики, вот скажите честно: обязательно ставить загрузку между картами на лестницы или кто-то из вас садист? Если последнее, то я понимаю — сам такой, а вот если первое, то всё равно нужно было что-то другое решать. Сорвался с такой лесенки и можешь идти заваривать чай — кстати, почему такая загрузка долгая? И ещё: у меня не топовый комп, но: как первая халва умудряется просаживать FPS? Вот играешь себе, 70 фпсов у тебя, а потом лаги, заикания и 14фпс. Как? Не всё гладко с графикой — при прицеливании мылит всё подряд. И так ничего не видно, плюс мыло. Вылечил отключением глубины поля в консоли командрй r_dof 0.

Good karma+3 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Under passage

Looks awesome. I need this weapon model now... with def and script...

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ New Media, HUD and Mod internal changes

Is it PSO1m2 scope for Soviet sniper rifle?)))) Hahaha!)))
Looks like author has no idea how RPG is working and what ballistics has it's missile. Friend, search for PGO (if you love Soviet scopes) or check LAW's analog sight and read more about it.

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Phrozo

Phrozo Mod is brilliant. I'm trying to add (not to replace) more weapons but looks like the game has 15-weapons limit. Can you help me to extend this limit?

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ waiting for the snow!

Writing here because you locked your profile. Please understand. First of all Mod is amazing! If you're going to patch it to 1.4006 or more, I have a suggestion to make an option that allows to choose during installation original intro video from SOC because this old art anime-styled video looks weird and doesn't meet visual concept of the game. And I'm missing original main menu with all these moving gears and broken glass - it was really cool)))

Good karma+2 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

First of all, the Biggest Thanks for you and all your team for endlessly large and awesome job! You did everything perfectly: it's nothing too much! Anyway, I have some difficult questions about personalization: 1. I always loved vanilla SoC main menu with all these moving gears and mouse animation... What files I have to restore from vanilla SoC to get it back? (If it's possible). 2. I don't like vanilla AK, SVD, VSS/AS and other wrong sided weapons and I want to replace them with the right ones. What kind of weapon mods I should use to replace LA weapons (I mean SoC or CoP or it's impossible?). Is it difficult to add new weapons? I'll have to deal with CoP's changable hands and weapon upgrade system or it's will be the same as in vanilla SoC: just create correct weapon cfg and add it to the nearest trader? (simply) If I want to add new stalker models, i'll have to use models from SoC or CoP? Thanks to your team Stalker is alive in 2017!!! Thanks!

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Dezowave should switch off any modifying -- it's unrealistic and buggy.

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Friends! Maybe someone knows how to convert SOC or COP weapons to Lost Alpha? Maybe you have some tutorials or links? Thanks)

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Friend, maybe you can advice me a tutor how to convert SOC or COP weapons to Lost Alpha?)))

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Ok. That's not good((( What about COP weapons?

Good karma-1 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Meaning? In 1.3003 SOC weapons won't work??? Or I can use COP weapons -- I don't understand...

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Can you tell me: is it possible to add new weapons designed for SOC to Loat Alpha?

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Art

Safemode! =)

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Player is dead

Yeah, its really hard to do. We tried. We failed.=))))))))

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Paranoia DVD Cover

His AKS-74 switched in the safemode. I always said that our special forces could do unbelievable things!!! :D

The authors should read the manual for AK series.

Good karma+3 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Yep, I agree with Camorak, Dez, Alpha looks excellent and this is the greatest achievement of your team. If you'll need any help - just send me a message. I have large experience of texturing and writing configs.

Good karma+6 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ Lost Alpha

Nice, Dez, very good job! Can we get inside?

Good karma+2 votes
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Army is gonna be our enemy at any situation?
Weather looks not bad, but why the sun doesn't moves? I remember awesome dynamic lights and overruning shadows in the old build.

Good karma+1 vote
aHoboWithaStickGun
aHoboWithaStickGun - - 67 comments @ S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

What's wrong with player? Is he coughing? Sound's bad.

Good karma-1 votes