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german story upcoming game/mod (Groups : Global Union of Arts : Forum : Freestyle Zone : german story upcoming game/mod ) Locked
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Jun 20 2010 Anchor

habe diese für ein projekt in der group germany Moddb.com geschrieben. wenn jemand interesse hat darf er gerne mitmachen, wir suchen noch so ziemlich alles an mithelfern. und ja ich könnte noch besser schreiben aber ich werde ja nicht bezahlt. (lahme ausrede, ich weiss...)

Story 1. eine frau (nennen wir sie mal Celeste) zur gründungszeit deutschlands hat alles in ihrem leben erreicht. doch sie ist nicht zu frieden und wirft alles hin. da sie auch ihre 3 kinder aufgibt, erfährt ein engel (oder irgendein mystisches wesen) davon und möchte sie bestrafen. er führt ihr ihre taten zu ohren, merkt jedoch dass sie es nicht begreift. kurz bevor er ihr den todesstos gibt, beschliesst er sie unsterblich zu machen. nun soll sie solange leben bs sie versteht was sie falsch gemacht hat. sie durchlebt so alle grossen höhepunkte der deutschen geschichte. anfangs ist sie sehr angagiert. dann wird sie auf einmal enttäuscht. sie resigniert. grosser hass kommt in ihr auf. dann wird sie überrascht. sie sieht wie sich alles nur wiederholt. die zeiten und die umwelt ändern sich zwar aber die menschen nicht. sie versucht den menschen zu helfen, sich zu ändern... jetzt zu den gegnern. sie kann auf kriminelle, tiere, soldaten, mystische wesen (engel, teufel, monster) treffen. die schauplätze sind alle in deutschland. (ich bin überhaupt nicht sattefest in deutscher geschichte daher müsst ihr wssen welche zeitpuunkte ihr nehmen wollt.) ///mein gedanke dazu/// um zeitreisen nicht billig rüberkommen zu lassen, mit nem portal oder magischem amulett. denke ich es wäre spannender wenn sie einfach die zeiten überdauert. den effekt des zeitspringens können wir auch machen indem wir in der story von zeitpunkt zu punkt springen (schwarzer screen und erhellt wieder in einer anderen zeit wenn alles erreicht ist)

Story 2. Ein dorf in deutschland, zu zeiten des ersten WW. eine gruppe von 50 detschen soldaten hockt in einem dorf fest. es stürmt und die strassen sind übeerschwemmt, die brücken eingestürzt. die pässe zerbombt. sie können nicht raus, zivilisten gibts keine. geflohen von mir aus. nun wer ist der spieler? er ist 2 soldaten. einer auf seiten der deutschen und einer auf seite der alliierten. wir "switchen" immer wieder zwischen ihnen hin und her, so lassen wir die geschichte aus 2 perspektiven erzählen. die beiden treffen ab und zu aufeinander. anfangs kämpfen beide engagiert gegen die andere seite. (die allierten sind um die 200) bis der deutsche den allierten gefangen nimmt. er schafft es sich zu befreien und kommt in die situation den anderen zu töten. tut ers? das sag ich noch nicht. ///mein gedanke dazu/// die idee 2 spieler auf verschiedenen seiten zu spielen verhindert ein gut/böse aufkommen. zu viele spiele handeln von gut gegen böse. die story hab ich jetzt nicht allzu gross gestaltet (bin selbst noch nicht sicher). sehe jedoch grosses potential. als schauplätze können uns felder, häuser, zerbombte ruinen, wälder, etc, dienen. als gegner kommen die gegnerischen soldaten, das ein oder andere tier, und der ein oder andere kumpane in frage. ich habe mich für den ersten weltkrieg entschieden da er im gegensatz zum 2ten weniger gross vertrten ist. ausserdem bin ich es leid ständig nazis zu behandeln.

Story 3. ein student der kurz vor seiner grossen geschichtsprüfung steht. da er viel zu viele drogen am vortag konsummiert hat, kann er die fragen nicht richtig beantworten. also erfindet er zu jeder frage eine für ihn passende lösung. die spielfigur kämpft sich durch seine version der geschichtshandlung. der test behandelt die deutsche geschichte, somit können wir alle höhepunkte und bedeutenden figuren einbauen. die story wird dadurch dass er nicht richtig zurechnungsfähig ist richtig derb, durchgedreht. hier kommt unser ganzes beschauert/geniales potential zum einsatz, da je durchgedrehter die story desto lustiger und interessanter wirds (denke ich mal wenn wir uns richtig reinhängen).

iqew
iqew Manager
Jun 21 2010 Anchor

Ich empfehle dir, einmal ein Buch zur Hand zu nehmen und nachzuschlagen was es so an rhetorischen Mitteln gibt. Außerdem täte es dir sicherlich ganz gut, wenn du ein paar Texte mal analysierst und/oder Analysen liest.

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Jun 21 2010 Anchor

Das hab ich in 20 minuten aus dem handgelenk geschüttelt. Oder halt "gefreastylt" (schreckliches Neusprech, ich weiss...)

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