Just a group bringing all Polish C&C fans who want to create own C&C theme mods ;)

Forum Thread
by member
  Posts  
Jednostki frakcji czerwonych (Groups : C&C ReactoR Modding Community : Forum : Wielki Syndykat Wschodni : Jednostki frakcji czerwonych) Locked
Thread Options 1 2 3
Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 13 2010, 1:15pm Anchor

Kseruję żywcem z mojej tabelki:

Vehicles:

T1 Scout Vehicle
T1 Main Battle Tank
T1 Resource Collector
T1 Armored Personnel Carrier
T1 Infantry Fighting Vehicle
T2 Amphibious Transport
T2 Mobile Construction Vehicle
T2 Anti-Aircraft Vehicle
T2
T3 Tank Destroyer
T3 Rocket Artillery
T3 Heavy Tank
T4 Epic Unit

Aircraft:

T2 Assault Chopper
T3 Fighter
T4 Supersonic Bomber

Infantry:

T1 Rifle Soldier
T1 Anti-Armor Soldier
T1 Engineer
T1
T2
T2
T3 Heavy Engineer
T3
T3 Commando

Defense:

T1 Anti-Infantry Defense
T1 Anti-Armor Defense
T1 Armored Recovery Vehicle
T2 Helipad
T2 Anti-Fighter Defense
T3 Anti-Fighter Defense
T3 Defense

Nov 13 2010, 4:39pm Anchor

Co do doktryn z innego tematu, agresja - mobilność może być podobnie bo
przecież te agresywne szturmowe jednostki muszą być często szybkie.

Chinka wrote:T1 Armored Personnel Carrier


Może z wyglądu i działania coś jak ten mój koncept? Wiem że model jest do dupy, ale chodzi o sam zamysł, takiego pojazdu.

Uzbrojenie 2 automatyczne x14,5mm (taki sowiecki CKM - amunicja bardzo popularna), załoga 2, sterowanie wieżą z kabin na dole, namierzanie wiązką bądź optycznie. Dość szybka tania jednostka, balans wytrzymałości - zadawanych obrażeń zachwiany w stronę obrażeń (doktryna), dobre wsparcie piechoty, dość ciężko uzbrojony jak na transporter (doktryna).

Cena: Niska
Szybkość: Średnia-Wysoka
Zasięg: Średni
Pancerz: Lekki (chroni dobrze przed zwykłą bronią piechoty)
DMG:
 - na piechotę zabójczy
 - skuteczny na lekkie pojazdy
 - na budynki - słaby-średni
 - nieskuteczny na ciężko opancerzone pojazdy.
Pasażerów: 4 albo 5 do podjęcia decyzji.

Upy:
1) ceramiczne lufy zamiast stalowych [wydłużenie serii]

wolny slot w infantry T2
Obrońcy bunkrów.

Opis: wolni ze względu na 1) ciężkie pancerze 2) ciężką broń - walcząc w polu korzystają z broni bocznej jaką jest PM - o małym zasięgu i średniej skuteczności na piechotę, ich broń jest wtedy dźwigana na plecach. Piechota specjalnie szkolona do obrony bunkrów przed czołgami uzbrojona w ciężką wyrzutnie rakiet. Osobista broń, ułatwia zabranie sprzętu ze zniszczonych bunkrów i lepsze wyszkolenie.

Cena: średnia-wysoka (jak na ten tier)
Szybkość: Niska
Broń:
 1) w polu: PM type-120 (jako ulepszona koncepcja type-100.
 2) w bunkrze: Ciężka wyrzutnia rakiet (silna na tanki).
Zasięg:
 1) PM średni
 2) ATRL średni-duży.

Upy: 1) rakiety odłamkowe (skuteczne również przeciw piechocie, obszarowe obrażenia).

wolny slot dla piechoty w T1

Może żołnierz z opcją deploy i moździerzem?

Edited by: lolek00

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 13 2010, 5:09pm Anchor

T1 Rifle Soldier
T1 Anti-Armor Soldier
T1 Engineer
T1 Mortar Soldier
T2 Anti-Armor (wspomniany Bunker Defender)
T2 someone
T3 Heavy Engineer
T3 someone
T3 Commando

Zazwyczaj APC-ki mieszczą 7-8 pasażerów :P Głupia Merkava mieści chyba czterech w standardzie :P

2x14.5mm nie będzie IMBA na pierwszym tierze biorąc pod uwagę, że T1 APC powinno miec dosłownie lekkie uzbrojenie? :P Twoja koncepcja ciekawa by była dla doktryny agresji. I pamiętaj o charakterystycznym, agresywnym, ostrokrawędziowym designie czerwonych ;)

Edited by: Chinka

Nov 13 2010, 5:16pm Anchor

Hmmm....Poltrgeist (jednostka o której wspominałem wcześniej) chyba bardziej by pasował do "Czerwonych" lub do Krwawej Gwiazdy, jak sobie pozwoliłem ich nieoficjalnie nazwać.

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 13 2010, 5:37pm Anchor

Jako klasa to by była Saboteur, więc T2 Saboteur czy T3 Saboteur?

Nov 13 2010, 6:02pm Anchor

Zdecydowanie T3.

Nov 13 2010, 6:28pm Anchor

Co do designu tego wozu to wiadomo pisałem - że moj model jest marny, ulepszę to pewnie.

Sama koncepcja może być użyta jako Infantry Fighting Vehicle niekoniecznie Armored Transport., w sumie nie podpadał.

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 13 2010, 6:40pm Anchor

Lolek, po ulepszeniu by się nadawał. Jak będziemy robili juz modele, to będziemy musieli się trzymac takiego czegoś jak poly limit :P

T1 Rifle Soldier
T1 Anti-Armor Soldier
T1 Engineer
T1 Mortar Soldier
T2 Anti-Armor (wspomniany Bunker Defender)
T2 someone
T3 Heavy Engineer
T3 Saboteur (tak jak mówiłeś Commando o tym co miny stawia)
T3 Commando

Został piechur T2

Nov 13 2010, 8:25pm Anchor

1) Highjacker z dezintegratorem EMP :D (dziwne by było)

2) Partisan - niewidzialny gdy się porusza/stoi, wyłania się kiedy atakuje. Nie miał by pancerza, i by miał pistolet maszynowy - słabe ale większa ilość może robić zasadzki skuteczne, na wrogich snajperów np. albo po prostu zapory, piechota niebieskich napotykała by ich pojawiających się nagle - wyglądał by jak taki, obrzucony krzakami mistrz surwiwalu :D

Edited by: lolek00

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 7:08am Anchor

Kamuflaż optyczny (czyli stealth taki jaki jest nam znany z C&C) jest domeną złotych, ale partyzantka to ciekawa opcja, ideę można rozwinąć

A taki T2 Hijacker zamiast niego pasowałby do doktryny walki elektronicznej. Poza tym - co to, tylko jedna frakcja miałaby mieć snajperów? :P I jak by było ich kontrować? XD

Nov 14 2010, 7:27am Anchor

Chyba że po prostu piechur z bronią EMP, mógł by się przydać i pasuje do doktryny.

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 7:29am Anchor

No to mowimy o T2 Hijackerze w tym momencie i on by był odpowiednikiem Partyzanta w doktrynie walki elektronicznej :P

Tylko wypadałoby tego Partyzanta skonkretyzować :>

Nov 14 2010, 9:00am Anchor

Rozumiem, że Hijacker jest dla doktryny WE ?  
Cóż Partyzant mógłby zostawiać "teczki" tak jak Sabotażysta Nod, jak również "tworzyć kopię X jednostki dla dywersji" coś w stylu tej mocy wsparcie Nod ;)

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 9:18am Anchor

A z tego, co pamiętam, Ruscy maja taką technologię produkowania fae jednostek za 1/100 ceny prawdziwej i to nawet na polu walki :D Doskonała umiejętność, tylko w co uzbroić Partyzanta?

Nov 14 2010, 9:37am Anchor

W pistolecik :D

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 9:47am Anchor

Zatwierdzamy taką liste piechoty dla doktryny domyślnej? Jeśli tak, przechodzimy do pojazdów ;)

T1 Rifle Soldier
T1 Anti-Armor Soldier
T1 Engineer
T1 Mortar Soldier
T2 Anti-Armor (wspomniany Bunker Defender)
T2 Partisan (uzbrojony w pistolet maszynowy, umiejętnośc tworzenie kopii jednostki na polu walki)
T3 Heavy Engineer
T3 Saboteur (tak jak mówiłeś Commando o tym co miny stawia)
T3 Commando

Nov 14 2010, 10:04am Anchor

Jestem za, przesunął bym tylko Heavy Engineer'a z T3 do T2 (4 jednostki T1, 3 T2 i 2 T3).

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 10:16am Anchor

I wtedy byśmy musieli przesunąć Heavy Engineera niebieskich do T2 (chyba, że u złotych też) :P

Poza tym - jak myślicie - u czerwonych MBT też powinno być w T2? :P

Edited by: Chinka

Nov 14 2010, 10:46am Anchor

Wcześniej, z racji na ich Agresywność :P

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 10:53am Anchor

To jaki pojazd T2 można dać Czerwonym (o ile nie macie zastrzeżeń do reszty listy)? :>

Nov 14 2010, 11:10am Anchor

Nie mają najzwyklejszego mobilnego emitera EMP który wyłączy pojazdy przeciwnika, dało by się chyba coś takiego zrobić? Że strzał = unieruchomienie na 5 sekund np?

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 11:11am Anchor

Myślisz, że to mogłoby być dla doktryny domyślnej? Mi to bardziej wygląda na cos dla doktryny walki elektronicznej, a póki co pracujemy nad domyślną

Poza tym - nie ma problemu, by takie coś zrobić w TW xD

Edited by: Chinka

Nov 14 2010, 11:24am Anchor

nom do elektronicznej sorka. Mam ogółem dwa stare koncepty na czołgi oryginalne może się któryś nada.

1. Czołg dość ciężki którego wieża się przedłuża (podobnie jak ma mój chrono tank zamocowaną sferę) i tam ma dwa przeciwlotnicze działka/lasery co kolwiek.

2. Czołg z 3 lufami które są sprzężone i obracają się jak w minigunie, lufy są cieńsze niż zwykle, mogły by mieć z 75mm i walić igłowymi pociskami przeciwpancernymi. Czyli taki szybkostrzelny czołg w efekcie. Z tyłu wieży, niczym z karabinu wystaje zagięty zasobnik z amunicją do automatu działa.

Edited by: lolek00

Nov 14 2010, 11:25am Anchor

Proponowałbym dać do T2 coś skutecznego przeciw Piechocie i Budynkom, może coś w stylu Flame Tank'a :/

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 11:26am Anchor
Someone wrote:2. Czołg z 3 lufami które są sprzężone i obracają się jak w minigunie, lufy są cieńsze niż zwykle, mogły by mieć z 75mm i walić igłowymi pociskami przeciwpancernymi. Czyli taki szybkostrzelny czołg w efekcie. Z tyłu wieży, niczym z karabiny wystaje zagięty zasobnik z amunicjom do automatu.

Rozwiń mi tę koncepcję i dopasuj do drugiego techu Czerwonych ;)

Poza tym - macie jakiś pomysł na wieżyczkę obronną T3 dla Czerwonych? xD

Reply to Thread
click to sign in and post

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.