Just a group bringing all Polish C&C fans who want to create own C&C theme mods ;)

Forum Thread
by member
  Posts  
Jednostki frakcji czerwonych (Groups : C&C ReactoR Modding Community : Forum : Wielki Syndykat Wschodni : Jednostki frakcji czerwonych) Locked
Thread Options 1 2 3
Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 14 2010, 4:08pm Anchor

Dobra, tozanim przejdziemy do odpowiednich doktryn czerwonych, zajmijmy sie może resztą podstawowych ;)

Nov 14 2010, 4:18pm Anchor

Czyli T3 i 4 do opracowania... co ja gadam więcej :d

Może opracowane jednostki jakoś odznaczyć na tej liście? Bo nazwy się mieszają z klasami jakby ;d, dawajcie nawiasy jakieś w stylu [T2]

Edited by: lolek00

Nov 15 2010, 2:17pm Anchor

mam już T3 anti fighter tower

Pancerz :wysoki
atak :bardzo szybko
Dmg :średni

umiejętność specjalana : załadowanie piechoty

aha i nazwa
Flak bunker

i koncept
Img404.imageshack.us

Nov 15 2010, 3:06pm Anchor

Nawet fajny.

Nov 17 2010, 10:35am Anchor

i jeszcze T2

Img266.imageshack.us
to samo tylko słabsze i bez umiejętności

Nov 17 2010, 5:39pm Anchor

Słuchajcie jak by co to ja tam konceptuję jednostki czerwonych w temacie koncept arts, może część się nada, jak będę miał wenę to coś zrobić ook? Żebyście nie myśleli że lolek00 nic nie robi d;

Prace zwolniły, ale warto żeby coś się akumulowało.

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Nov 17 2010, 11:18pm Anchor

Przydałoby się ;)

TheDarkVenom
TheDarkVenom Hail to the drakes! Raise the flames!
Mar 5 2011, 4:40pm Anchor

Co do struktury obronnej T3:
Myślę, że idealnie pasującym do taktyki czerwonych elementem obrony byłby taktyczny silos rakietowy. Byłoby to w stanie co jakiś czas (30s do minuty) wystrzelić na pewną odległość pocisk balistyczny z głowicą konwencjonalną. Zasięg miałoby to znacznie większy niż pozostałe systemy obronne, podobnie jak siłę rażenia. Oczywiście miałaby taka rakieta adekwatne pole rażenia. Budynek byłby drogi i wymagał dużo energii. Myślę o podobnym mechanizmie działania rakiet jak Scud czy tomahawk w C&C Generals, a pole rażenia... takie, że mogłaby uszkodzić 5 stojących w kolumnie MBT* gdyby uderzyła w środkowy, przy czym uszkodzenia byłyby liczone gradientowo, tzn. bezpośrednio trafiona jednostka otrzymywałaby najwięcej obrażeń, a im dalej od centrum wybuchu, tym mniejsze uszkodzenia. Do tego struktura posiadałaby pewien zasięg minimalny.

*Main Battle Tank

Edited by: TheDarkVenom

--

The giant, living, flying flamethrower... try to guess what it is!
User Posted Image
One million grades at war! Dragon's wrath unleashed!

Chinka
Chinka El Tanque de Perreo
Mar 8 2011, 4:03pm Anchor

Nie za rzadko? Pomysł obrony rakietowej brzmi ciekawie - może coś z katiuszą związanego? :>

A propos zedytowałem post w konceptach Złotych ^^

TheDarkVenom
TheDarkVenom Hail to the drakes! Raise the flames!
Mar 9 2011, 1:25am Anchor

Katiusza jest pomysłem ciekawym, ale mało oryginalnym. Cały pomysł zakłada broń o dużej sile rażenia pojedynczego strzału. Katiusza miałaby pewną wadę- atakowałaby jeden cel (ewentualnie uszkadzała też kilka w bezpośrednim jego sąsiedztwie) i zapewne nie prowadziła do jego destrukcji. Rakieta niby też, ale rekompensowałaby to pewnym zadawaniem uszkodzeń wielu celom na raz. Gdyby obliczyć sobie, potencjalnie byłaby w stanie uszkodzić do 25 czołgów (kwadrat 5x5) jeśli byłyby dostatecznie blisko siebie. Do tego można by wprowadzić ograniczenie, że drugiej takiej struktury nie można postawić zbyt blisko pierwszej. Poza tym taka pojedyncza rakieta byłaby w stanie "ścigać" ruchomy pojazd pod warunkiem, że nie byłby zbyt szybki.

Edited by: TheDarkVenom

--

The giant, living, flying flamethrower... try to guess what it is!
User Posted Image
One million grades at war! Dragon's wrath unleashed!

Reply to Thread
click to sign in and post

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.