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@All German speaking people here: RTS Fullgame Development | Locked | |
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Oct 29 2004 Anchor | |
Sorry, but its not interesting for you guys in America, and i have not the time to write this all in English. Also, wer von euch wäre bereit sich an der programmierung einer Endzeit RTS-Games zu beteiligen. Das ursprüngliche Projekt (O2-Optionoverkill - Optionoverkill.com) dem ich jointe war leider zu überflügelt und uns fehlten leute, daher haben wir es geschlossen. Wir (Spirit.link.Studios) haben schon ein par sachen (SFX/GFX/scripts/ect...) die man ohne weiteres für ein anderes RTS Game verwenden könnte. Bevor ich an dem Concept weiter arbeit würde ich gerne wissen ob hier jemand daran interessier wäre an einem Endzeit-RTS-Game mitzuarbeiten, dessen vorbilder (Insofern man es so nennen kann) Total Annihilation, Ground Control und Earth2150 wären. Leider kann ich erst beim nächsten mal genaueres posten, da ich heute leider in ein anderes Internetcafe gehen musste wo man keine daten hochladen kann. (Habe eventuel demnächst wieder eigenes Net) Wenn das Projekt erfolgreich wird (Wovon ich bei einem guten Team ausgehen würde) können wir uns vielleicht denn Weg in die Computerspiele Industrie ebnen. Zumindest können wir bei einem Vorstellungs gesprech vorweissen das wir dieses Projekt programmiert haben. Und selbst wenn es scheitern würde hätten wir zumindest wichtige Erfahrung gesammelt. Für denn Anfang müssen wir erst einmal die Engine vertigprogrammieren, d.h: wir brauchen Programmierer. Meine Fachgebiete sind: Partikell-Effekte (GFX), Sound-Effekte (SFX), sowie das ich am Grundkonzept des Spielewelt arbeite. Ich persönlich wüste schon ein par Leute die mitmachen würden. Dies hier ist jetzt nur die Frage ob hier jemand interesse hätte. Bitte meldet euch! Mit bessten grüssen: |
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Oct 29 2004 Anchor | |
Das hab ich nu nich ganz geschnallt... ihr macht selber ne engine, richtig? was genau ist den beim anderen projekt verreckt? war das engine spezifisch oder team spezifisch? hat mich einfach nur wunder genommen, da ihr von 'vorhandene' scripts geredet habt. |
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Nov 2 2004 Anchor | |
Die Engine war für ein RTS-Game bestimmt. Verdammt! Nagut, dann hat zumindest was zum Grundconcept und dem Einheiten Aufbauprinzip: Name: Paradime Einheiten Aufbauprinzip: Naja, der Rest dann wenn ich bei meinem Kollegen bin, dann kann ich das Zeug Theoretisch auf meine alte HP Laden... |
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Nov 2 2004 Anchor | |
hehe... kleine server sind schon was geiles ^_^ |
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Nov 2 2004 Anchor | ||
This is a FORUM FOR ENGLISH SPEAKING PEOPLE -- |
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Nov 2 2004 Anchor | |
i feel left out.. heh |
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Nov 2 2004 Anchor | |
scott was planning on making it multi languages remeber he contacted you and krycha about translating it to polish, but I guess he never got round to it -- Nothing. |
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Nov 2 2004 Anchor | |
pWn3d! ^_^ |
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Nov 4 2004 Anchor | |
Sorry, but im not that good in english and you coulnt work on it. Somehow i think that we are posting offtopic... BTW: i did thougt that more german speaking people would be here. Edited by: Fuchs_DF |
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Nov 4 2004 Anchor | |
puh... kene ahnung. kann zwar mal eine nase fragen (musikstudent), der könnte eventuell interesse haben, aber sonst kenn ich da gerade keinen. |
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Nov 4 2004 Anchor | |
Musik... |
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Nov 4 2004 Anchor | |
hehe... er wird bei meinem progi auch etwas mit werkeln. aber da ihr wohl schneller sein werdet (da schon mehr gemacht), dürfte das ja wohl kaum probs geben. |
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Nov 4 2004 Anchor | |
maybe. DSL das urplötzlich zum 5,6K Modem mutiert is echt nit witzig! o_O |
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Nov 4 2004 Anchor | |
wo hat das denn mutiert? hab das bei ADSL ned, ausser der web-host auf der anderen seite is ne flasche und ist bottle-necking. EDIT: nachtrag. warum stellt ihr euer project nicht hier ein wie ich unter 'standalone games'? das würde eventuell helfen, an leute heran zu kommen. es lesen nämlich nicht viele das forum, also ein e'help request' würde mehr bringen. Edited by: Dragonlord |
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Nov 4 2004 Anchor | |
Internet cafe halt... Hmmm... Edited by: Fuchs_DF |
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Nov 11 2004 Anchor | |
Okay, habs! |
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Nov 11 2004 Anchor | ||
maybe Scott was planning to make it multi-language but it isn't right now - and this means that english is needed -- |
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Nov 11 2004 Anchor | |
ROUGH translation: Before I at the Concept of far work I would know interest would be gladly whether here someone on that at an Apocalypse-RTS-Game to cooperate, whose examples (to this extent one it so name can) would be totally Annihilation, Ground Control and EARTH2150. Unfortunately I can go had to can first in the next once more exact post, there I today unfortunately into another internet cafe where one no data high store. (Would have eventuel soon again characteristic Net) If the project (from where I in a good team go out would become) successfully can become we us perhaps then way into the computer games industry smooth. At least we can have programmed gesprech before knowledge in a presentation that we this project. And even if it fail would have would become we at least important experience gathered. For then beginning we must first once the Engine vertigprogrammieren, d. h: we need programmer. We as well as need unconditionally Modeller, and graphic arts. Music-people, Conceptart-draftsman, Modeller schonmal can exercise Wärendessen its craft. My specialties are: Partikell-effects (GFX), Sound-effects (SFX), as well as that I at the reason draft of the game world would work. I personally desolate already some par people that join in would become. This here now only the question is whether here someone would have interest. Please reports you! With bessten greet: Andreas rice vehicle alias fox DF |
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Nov 22 2004 Anchor | |
Heh, Thx for the Translation. Sadly this stuff is old. And i hope that i soon can upload the HP, man got ta find a a place whit FTP.. Cia. Edited by: Fuchs_DF |
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Nov 22 2004 Anchor | ||
Maybe its important for people in Canada! HUH!? Racism!!! -- modDB▪Old-Oldtimer |
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Nov 22 2004 Anchor | |
hehe.... rice vehichle. |
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Nov 22 2004 Anchor | ||
Teh wehbsight isn't working btw :p -- modDB▪Old-Oldtimer |
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