The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Description

This addon replaces many of the russian voicelines into German original lines from S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat, Call of Chernobyl and Clear Sky. Some of them were never translated and are therefore still Russian. But there are enough German voiceslines available. I also added some optional Idle-storys to have some nice storys to listen while at the camp. These storys are dialogues of the original stalker games and originally for another purpose. For me it still fits.

Preview
German Voices Complete 1.0 - Stimmen auf Deutsch
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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

If you find any bugs, feel free to write me a message or report them here! I would also be interested to know if you find the announcements from Duty in Rostok and from the military in Cordon rather positive or annoying.

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Lumpelstilzchen
Lumpelstilzchen - - 114 comments

Bin ich zwar kein Fan von, da dadurch die Immersion flöten geht aber trotzdem ziemlich nice für die, die sowas wollen. Mehr freuen würde ich mich über eine endlich mal halbwegs kompetente Übersetzung der Texte, wo "Lost to the Zone" nicht mit "Die Zone hat dich verloren" übersetzt wird, wie es mal bei einem Addon hier der Fall war.

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Für mich haben die deutschen Voicelines halt wirklich einen nostaglischen Wert, deswegen nehme ich da gerne ein bisschen weniger Immersion in Kauf :D
Was die Übersetzung betrifft bin ich ganz bei dir! Ich glaube nur, dass das wirklich unfassbar aufwendig ist...

Edit: Hab mir das grade mal angeschaut, für eine Übersetzung sitzt man minimum 1 - 2 Wochen Vollzeit an den Texten ^^

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Lumpelstilzchen
Lumpelstilzchen - - 114 comments

Ich würde es tatsächlich in Kauf nehmen, wenn ich wüsste, wie man das macht. :D

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Das ist im Grunde relativ einfach, kann ich dir schreiben wenn du möchtest. Nur sind es halt unglaublich viele Texte die alle einzeln übersetzt werden müssen ^^
Aber wenn du wissen willst wie schreib ich gern mal eine ausführliche private Nachricht.

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Guest
Guest - - 690,924 comments

AXRToolset ziehen, gibts bei github. damit kannst die db-archive entpacken und findest alle texte, die du brauchst. // db\configs ...alternativ schau hier, www .computerbase .de/forum/threads/s-t-a-l-k-e-r-anomaly .1887807/page-40#post-25470342 --- ist unferig, teil eines mods, nicht reine übersetzung, diese kann man aber sicherlich vereinzeln (mit dem tool da oben). oder sich ggf zusammenrotten und es gemeinsam umsetzen.

was mir so nebenbei einfällt, wäre es nicht besser, also leichter und allgemein effizienter, man lädt alle engl. russ. texte bei zb github hoch, wo man die frei einsehen kann, sollte man dort sein, mal kurz paar sachen übersetzt und wieder weg ist. gerade bei leuten, die auf dauer kein bock dazu haben, ist das gut.

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schuettelglasi
schuettelglasi - - 2 comments

Ich wäre dabei.Es kann doch nicht so schwer sein das die Texte èbersetzt werden können. Ja es sind viele.Es ist aber nicht unmöglich.

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Habe mittlerweile eine TEXT-Übersetzung von "Bentley" gefunden:

Computerbase.de

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KraizerX
KraizerX - - 186 comments

is there any voice dub npc for UNISG?

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RaidGarvey - - 19 comments

No there isn´t, but I just added the voices of the military from Stalker COP for UNISG today. May be possible that the version is available only from tomorrow.

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TheAngryStalker
TheAngryStalker - - 1 comments

German Duty Propaganda is so blursed

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Yes you are right, but thats the only german soundfiles the old Stalkergames have to offer. Would you rather like to have the mod without the Duty Propaganda?

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RobThom
RobThom - - 122 comments

Awesome.

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MonolithEnjoyer
MonolithEnjoyer - - 2 comments

"Einiges im Spiel wurde nie übersetzt und ist dementsprechend immernoch russisch."

Wäre es nicht möglich, einige Voicelines von der Community selbst einsprechen zu lassen? Wäre selber auch ohne Bezahlung dazu bereit, meinen Teil beizutragen, wäre meine Mikroqualität etwas besser (Komischerweise kann ich nichts lauteres aufnehmen, ohne dass es schnell zu audio-peaks kommt..).

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Ja theoretisch wäre das möglich. Problematisch ist hier nur dass man erstmal russisch können muss um zu verstehen, was die denn auf russisch überhaupt sagen und es übersetzen zu können. Ich könnte mir auch vorstellen dass wenn es "normalos" wie wir sprechen nicht so sehr autenthisch klingt.
Und wie man an der Downloadzahl der Mod sieht scheint die Nachfrage auch nich außerordentlich hoch zu sein.
Aber ich versuche aktuell ohnehin so viel wie möglich auf Deutsch zu machen, deswegen habe ich die "optional Idle storys" eingefügt. :) (die sind leider noch nicht sonderlich ausgereift ^^)

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flint112
flint112 - - 9 comments

If you'd like to get some VA to work on the voicelines I'm up for it. I don't like downloading an unfinished mod but finish it and then use it, that's a different story.

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30HA
30HA - - 72 comments

Vielen Dank!

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Es würde mich sehr interessieren wie passend ihr die "Idle-Storys", also die Geschichten welche die Stalker am Lagerfeuer erzählen, empfindet.
Einfach in die Kommentare schreiben, danke - Kritik ist auch erwünscht.

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Guest
Guest - - 690,924 comments

Here is a guide for the German patches.

www . youtube.com / watch?v=TovqAVF97NM&ab_channel=RaidGarvey

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

I also linked it in the Description:

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~SiCK~
~SiCK~ - - 54 comments

Hey ist das ganze kompatibel mit "Anomaly Radio Extended - 1.5.1 (Full Version)" ?
Also könntest du mal nachschauen ob dieser Deutsch Mod die selben
Dateien ersetzt wie der Radio Extended Mod ?
Ich denke der Mod wäre eine geile Ergänzung zu den normale Sounds, brauche nur leider auch diesen Deutsch Mod ^^
Danke für deine Arbeit, ich weiß es sehr zu schätzen

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Hey Sick, die Mod überschneidet sich nahezu gar nicht deswegen ist das problemlos kompatibel auch wenn im Modmanager ein Konflikt angezeigt werden sollte. Reihenfolge ist auch egal. Das einzige das sich überschneidet sind ein paar Soundfiles der Megafone von z.B. der Bar.

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pingusrage
pingusrage - - 2 comments

Ich brauche auch unbedingt neue Texte. Selbst Fehlerhafte wären schon gut :D vor so 2 Jahren, gabs das noch nicht. Inzwischen mach ich Mods für Stellaris & habe da auch schon einiges übersetzt für mich & meine Mods. Wird da denk ich ähnlich sein.

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Tatsächlich gibt es eine deutsche Text-Übersetzung, vielleicht ist die ja was für dich: Computerbase.de. :)

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pingusrage
pingusrage - - 2 comments

Die nutze ich bereits, wurde glaub mit Google erstellt. Siehe die Grammatischen Fehler wie z.B. Das AK statt die ^^

Nur mit Modpacks, erzeugt der Platzhalter _desc engine texte.

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Ah verstehe, ich nutze die Text-Mod selber nicht weil ich so viele andere Mods nutze da bleibt dann zu viel unübersetzt. Vielleicht möchtest du dich ja dran machen das zu überarbeiten aber ich glaube das ist ein ganzer Haufen Arbeit ;)

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w80wl
w80wl - - 61 comments

rare find. danke.

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Greenario
Greenario - - 4 comments

Hey ich hab bei ein paar quests das problem das nur eine art "datei" angezeigt wird und nicht eine wirklich beschreibung. "[igi] igi_task_text_title." wird dann eingeblendet und ich kann nur schwer erahnen was ich für die quest machen soll.

Weißt du vll woran das liegt?

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Hey, hast du nur die Stimmen auf Deutsch installiert oder vielleicht auch die deutsche Textübersetzung von Bentley? Die reinen Sprachdateien dürften mit der Igi Task Mod normalerweise nicht in Konflikt geraten. (Hatte damit selbst nie Probleme) Mit der Textübersetzung kann es da leider schon zu Problemen kommen.

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Greenario
Greenario - - 4 comments

Ich habs genau so gemacht wie du es in deinem YT Video gezeigt hast.

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Ah okey verstehe, leider verträgt sich die deutsche Textübersetzungsmod nicht so sehr mit Mods wo neue Texte für Waffen oder Quests reinkommen. Vielleicht könntest du versuchen die IGI-Task Mod in der Ladereihenfolge vom Modmanager zu verschieben (Vor oder nach der Textübersetzungsmod). Wenn das nicht hilft weis ich leider auch nicht weiter :)

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Greenario
Greenario - - 4 comments

Leider hat das auch nicht geklappt. Schade. naja kann man nichts machen :)
Trotzdem vielen dank für deine tolle Arbeit.

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Faroya
Faroya - - 24 comments

Hey man, schöne mod hab lange nach so etwas gesucht hab da jetzt aber eine kleine frage.

Moddb.com Funktioniert deine Mod mit dieser oder führt es zu Konflikten? Frag nur weil Easier Anomaly manche systeme umändert wie z.b Besseres loot oder das Bestimmte Medizin Items besser wirken.

So kurz gehalten: "Führt die Englische Mod zu großen Konflikten mit deiner Modifikation?"

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Hey Faroya, üblicherweise gerät meine Mod für die deutschen >Sprach<dateien nie mit anderen Mods in Konflikt. Ich spiele beispielsweise selber die umfangreich gemoddete EFP-Version für Anomaly und da kommt es auch nicht zu Konflikten. Nur bei der >Text<übersetzungsmod von Bentley kommt es häufig zu Problemen.

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Faroya
Faroya - - 24 comments

Ok vielen dank für die Antwort :)

Ist eine sehr schöne Mod und macht auch viel mehr spaß mit der zu Spielen.

Ps. Wer denkt das die Stimme im inneren des Kraftwerkes sich wie Sauron anhört? (z.b zur Verführung zur Dunkelheit mit dem "Komm zu mir Stalker ich gewähre dir einen Wunsch" ) :D

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Ein wenig auf jeden Fall ;)

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Guest
Guest - - 690,924 comments

Nur bei der >Text<übersetzungsmod von Bentley kommt es häufig zu Problemen.

Die Texte sind nur für die Anomaly 1.5.1 OHNE MODS.

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RaidGarvey - - 19 comments

Richtig, vermutlich ist es auch gar nicht möglich eine Text-Mod so zu konzipieren, dass sie mit anderen Mods kompatibel ist - Aber bei den Texten kenne ich mich nicht aus.

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~SiCK~
~SiCK~ - - 54 comments

Ich benutze die Text von von Bentley auch.... Problem ist, das dann neue Addons und dessen Einstellungen in MCM "kryptisch" sind also leider so gut wie unlesbar. Das liegt daran, dass man Anomaly in den Einstellungen auf GER eingestellt hat, die Addons allerdings in ihrem Verzeichnis nur meist ENG und manchmal RUS Ordner/Texte haben.

Mit dieser Lösung werden eure Texte der Addons leider nicht Deutsch, aber wenigstens in lesbaren Englisch angezeigt....

Ihr müsst für jedes Addon welches ihr installiert habt in das Verzeichnis :
Hier Beispiel von "FDDA Addon":

F:\Mod Organizer Instance\mods\Food, Drug and Drink Animations\gamedata\configs\text

Darin solltet ihr immer mindestens einen "eng" Ordner haben, diesen dann in "ger" umbenennen :) Fertig!

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Danke für deinen Tipp!

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Guest
Guest - - 690,924 comments

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Guest
Guest - - 690,924 comments

öffnet man die karte stürtzt es ab wenn man es in GAMMA aktiviert

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RaidGarvey Author
RaidGarvey - - 19 comments

Hast du noch andere Mods installiert? Zuletzt habe ich die Mod vor ca. einem Jahr in GAMMA gespielt, da hat alles wunderbar funktioniert.
Hast du die Mod über den Mod Manager den GAMMA "mitliefert" installiert? Falls ja, solltest du schauen dass die Sprachmod am Ende der Ladereihenfolge steht.
In Zusammenhang mit GAMMA solltest du auf jeden Fall keinen zusätzlichen separaten Mod Manager wie JSGME verwenden.

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