The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.
Сhanges geometry of the Cordon location. Very cool nice location (idk what else to write) FIX: Renamed thm file: trees_plucsh_normal file path: anomale\gamedata\textures\trees_plucsh.копия_normal Thx Cr3pis
Побольше скриншотов?
Завтра добавлю ;[
можете ли вы сделать свой пак растительности для всех остальных локаций? думаю получилось бы красиво
Как получится
Буду ждать, надеюсь к концу месяца начну проходить аномали с вашим паком
Сейчас новую сборку распакую - заценим!
Shoooo danila. Cdn.discordapp.com
даніла, це ти той чувак з discord?
Так
ахуєть
bro, if you can update rostok, make it less laggy, that'd be great.
Reason for why rostok is laggy is not because of the map and rather the amount of npcs in there. Edit the smart terrains in rostok and you will get more fps there.
this reminds me of Dead city too
laggy when entering the inside of Sport center
Because the location itself is small. And the rendering distance depends on the distance from the actor. The only way to fix them is to expand them significantly.
FATAL ERROR
[error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle)
[error]Function : FileDownload
[error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 172
[error]Description : can't open file :
[error]Arguments : c:/giochi/anomaly\gamedata\textures\trees\trees_plucsh ?????_normal.thm
stack trace:
Nvm the fix is easy just removed the cyrillic from the filename but you might wanna fix that
does the mod itself work? I just packed it in a hurry and didn’t have time to check it
Yes afaik no issues
where is the file?
чоч чіч хрич
адон имба
крч запустил аддон крч ну там крч загрузка пошла крч и там дальше крч вроде деревья появились собсна говоря и крч спавнюсь я крч иду смотреть вроде норм смотрю крч нпс залазиет на дерево подхватывая за собой снорка крч ну я такой в штаны навалил собсна говоря потом вылазиет огромная макака с маделькой кота баюна из таркова и начинает танцивать стриптиз на ветках деревьев и крч нпс со снорком понятное дело были в потрясении и быстро слезли с деревьев и быренько драпанули в сторону бункера сидодорыча крч ну а так аддон топ даже удивил спасибо разработчику❤️
зрада
съебал на парашу
видос бы
Мод работает и деревня новичков выглядит просто великолепно, но я думаю стоит сделать ванильную растительность в лучшем качестве ибо ёлки очень яркие)
Хотя на скриншотах вроде как всё нормально
Аддону нужен ретекстур
О май гарбл, Данила, ты что крейзи? Аха, шикарно! Еще бы билдовский кордон завезти и билдовскую свалку, они шикарные
Крутой данила
Looks interesting but needs more optimization and maybe some patches for different season mods like INVERNO, Late Fall or Aydins Grass Tweaks.. Some trees are worse than vanilla for me. Idk why, especially the light green ones. No texture mods or anything but some shader mods but i don't think that's the reason. Maybe GTR?
what does this mod actually do?
If i Put it In Do i Need a New game or I can carry On the current i have?
Current
Cordon looks great in this, I wonder if you could do a light version without the vegitation changes, everything else is basically amazing but doesn't mesh with any of the grass/tree tweak mods which look great
Полностью согласен, сама локация сделана круто но растительность менять я думаю не стоит
Wow it looks great, good job!
how did you do this? i mean the process, i would like to have some day all the stalker maps redesigned and updated with much more details and places that can serve as hideouts.
that's why I would like to know where to start to learn how to modify terrain since the default game already feels very old.
Скорее всего всё это делается в СДК и Level Editor
danila krutoi
Здравствуй, локация получилась здорово! В плане растительности, такой вопрос, будет ли осенний пак на локацию?
Не знаю, не занимаюсь текстурами
в целом круто, но вся техника без текстур (синяя). интересно увидеть новые модельки. ставил на чистую аномалию 1.5.2. пы.сы. а может кто сделать мод сугубо на модели транспорта отсюда? чтобы заменить дефолтные в игре
может както неправильно установил? А насчет новых моделей, то это нужно будет компилировать каждую локацию и где-то найти исходники геометрии аномали
Просто в папку кинул, как тут неправильно установиться может?) И через МО пробовал, и через jsgme
does this work on stalker gamma?
yes
He said the thing!
Тоже самое, транспорт черно синий весь.
Are you able to add a step to Yanov map so you can enter the sewers from outside?
С гаммой совместимо?