Remake of all Quake 2 weapons models, player models in future. Md3 and Iqm format, animations, new textures and old-style.

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Add media Report RSS QC rocket at Q2rtx 02 (view original)
QC rocket at Q2rtx 02
embed
share
view next
Share Image
Share on Facebook Post Email a friend
Embed Image
Post comment Comments
Hey-Pi-Ron
Hey-Pi-Ron - - 469 comments

Wow. Thats looks awesome

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Turic Author
Turic - - 247 comments

agree, i also working at shotgun in such style.

Reply Good karma+1 vote
Hellbinder
Hellbinder - - 13 comments

могу ошибаться, но разве это не рип с чемпионов?
и как Вы обошли проблему с максимумом полигонов? Или в Q2RTX такой проблемы в принципе нет?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Turic Author
Turic - - 247 comments

так я и написал в названии файла, что это рип с QC. и попробовать интересно было как более хайпольная модель загрузится и будет выглядеть.

по поводу обхода полигонов - я там удалял часть модели и модель загрузилась, там лимит повышен поликов. а вот в q2xp не загрузилось, там лимит в 8 тыс поликов, чтобы влезть - надо модель бить на куски, т.е. на несколько частей. и тогда можно будет загрузить. а это я уже не пробовал, как-то времени нет.

Reply Good karma+1 vote
KirkBarnes
KirkBarnes - - 1,028 comments

8k треугольников на меш. А мешей до 32 штук. Это лимит мд3 формата. Я так супершотган из чемпионов загрузил в ку2хр, с общим полигонажем почти 20к тризов.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
hexenstar
hexenstar - - 205 comments

Is that for real? This looks insane!
However, it would be great to tailor it
more to the Quake II techno-rust aesthetics.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Description

Another screen of qc rocket at q2 and rtx source port