La Republica Pirata Mod es una modificación para Age Of Empires III: Complete Collection, por lo que para jugar necesitará tener instaladas las expansiones The Warchiefs y The Asian Dynasties en la última versión. Si quiere obtener la mejor experiencia de este mod descargue siempre la versión más reciente. Si necesita ayuda para instalar La República Pirata Mod podrá encontrar información detallada en la descripción de cada archivo y en el archivo Leéme.txt incluido en todas las descargas.

LO QUE HACE ESTE MOD:

· ¡Disponible en español e inglés!

· Este mod añade piratas del Caribe, piratas berberiscos y piratas wokou como nuevas civilizaciones jugables, cada una con sus características únicas.

· Puede crear las nuevas metrópolis piratas y también seleccionarlas como jugador de la IA.

· Mejora el combate naval con abordajes y pecios, dos características disponibles para todos los barcos piratas y también para las naves corsarias de todas las civilizaciones, que añaden una nueva capa de estrategia marítima y te sumergirán en la edad de oro de la piratería.

· Incluye una nueva opción de mapas aleatorios "Mapas Navales", que elegirá al azar uno de los mapas con agua, ideales para esta temática.

· Incluye dos homecity Piratas del Caribe (Supremacy & Deathmatch) a nivel 131, cada una con su baraja prefabricada de 40 cartas, aunque también puede hacer su propia baraja.

· Incluye dos homecity Piratas berberiscos (Supremacy & Deathmatch) a nivel 131, cada una con su baraja prefabricada de 40 cartas, aunque también puede hacer su propia baraja.

· Incluye dos homecity Piratas wokou (Supremacy & Deathmatch) a nivel 131, cada una con su baraja prefabricada de 40 cartas, aunque también puede hacer su propia baraja.

Bonus: Incluye los mapas Las Bahamas y Costa de Berbería, y 22 mapas de AOE 3: DE.

Bonus: Incluye 4 nuevas canciones con temática pirata.

LO QUE NO HACE ESTE MOD:

No añade modelos 3D nuevos a las unidades piratas nuevas, todo lo que hace es combinar los modelos ya existente.

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¡ARRR! ¡Ya está aquí la versión 2.5 de La República Pirata! Ha sido un duro trabajo el de estos días, pero ha merecido la pena. En esta versión os ofrezco, como es mi costumbre, mejores civilizaciones piratas; más desarrolladas, más complejas ¡Más piratas! Además, por fin he logrado algo que quería hacer hace bastante tiempo. Y es que siempre he pensado que los barcos en Age of Empires necesitan más jugabilidad, por ello (Y a pesar de que no me gusta modificar las civilizaciones vanila) vengo mejorando este aspecto en la medida que me es posible con cosas como los pecios o el abordaje de barcos. Esta versión continúa en esa línea, ahora las unidades que contienen los barcos en las civilizaciones piratas toma un papel importante, un barco sin tripulación apenas causara daño, pero un barco con mucha tripulación causará mucho daño. Esto añade una nueva capa de estrategia al combate naval, ya que las unidades militares terrestres subirán al barco para algo más que para ir del punto A al punto B.

A continuación encontrarás las notas del parche 2.5 de La República Pirata Mod:

Nuevo tipo de ataque: Ataque de tripulación, disponible para todos los barcos de las civilizaciones piratas. El ataque de tripulación sustituye al ataque a distancia del barco cuando contiene tripulación. El daño de ataque de tripulación es proporcional a la cantidad de unidades en el barco.

screen102

Ahora los barcos de las civilizaciones piratas tienen un daño de ataque a distancia muy reducido.

Se ha redefinido el máximo de unidades que pueden contener todos los barcos.

Nueva unidad Arcabucero bereber disponible para los piratas berberiscos.

screen103

Berberisco renombrado a Pirata berberisco.

Los arqueros bereberes y lanceros bereberes ahora cuestan oro en lugar de madera.

Ahora las galeras de los piratas berberiscos crean artillería.

Ahora los atakabunes de los piratas wokou crean infantería, caballería y artillería.

Ahora los barcos de los piratas wokou también tienen la habilidad Abordaje.

Ahora todos los barcos piratas pueden recoger pecios.

Se han incluido las mejoras de unidades veteranas del establo y el destacamento de los Piratas wokou.

screen104

Algunos envíos de metrópolis de cargas explosivas se han reemplazado por granaderos para los piratas del Caribe y piratas berberiscos.

Se han reordenado algunas cartas de metrópolis de todas las civilizaciones piratas.

Se ha sustituido la carta granjas avanzadas por molinos avanzados para los piratas berberiscos.

La carta de oficio pirata de los piratas berberiscos ahora enviará un capitán berberisco.

Se ha corregido un error que impedia desbloquear la carta EQUIPO Ataque de la infantería a las nuevas civilizaciones piratas.

Se han añadido nuevas cartas y eliminado algunas en la metrópolis de los piratas wokou.

Nuevas mejoras de ataque de unidades disponibles para todas las civilizaciones piratas a través de la metrópolis.

nuevasmejoras

Se ha corregido un error por el cual los nombres de los envios de filibusteros y lanceros bereberes se mostraban intercambiados.

Los bucaneros ya no tienen bonus contra artillería.

Ahora los cimarrones tienen bonus contra artillería en combate cuerpo a cuerpo.

Todavía hay que trabajar en el equilibrio, pero espero que te gusten tanto como a mi estos cambios y disfrutes de la mejor experiencia pirata de AOE, aquí termina este artículo marinero. Que el mar esté en calma, los cielos despejados y las velas llenas de viento en cualquier dirección que vayas.

La República Pirata: Notas del parche 2.4

La República Pirata: Notas del parche 2.4

News

Más desarrollo de los piratas wokou, correcciones de errores y algunas mejoras.

La República Pirata: Notas del parche 2.3

La República Pirata: Notas del parche 2.3

News

Nueva civilización pirata, más mapas y mejoras generales.

La República Pirata: Notas del parche 2.2

La República Pirata: Notas del parche 2.2

News

Nuevas unidades y tecnologías para los piratas berberiscos.

La Republica Pirata: Notas del parche 2.1

La Republica Pirata: Notas del parche 2.1

News

Nueva mecánica naval, desarrollo berberisco y ajustes varios.

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La República Pirata Mod 2.5

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Consulte las notas del parche correspondiente en la sección de artículos de este mod para obtener toda la información acerca de los cambios de esta...

La República Pirata Mod 2.4

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La República Pirata Mod 2.3

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La Republica Pirata Mod 2.2

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La Republica Pirata Mod 2.1

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La República Pirata Mod 2.0

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Comments  (0 - 10 of 48)
Guest
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Individ.Game
Individ.Game

Hello! Have a new`s captain?

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phutt
phutt

dear friend. I tested new version.
firstly, english translation doesn't works, please, in next version, correct it
Now, let me offer some great development plan for pirates
for aging make great captain system, i mean, every age will give to pirates new leader with unique abilities.
For barracks use option pirates alliance.. let all kind of pirates hire each others units.
pirates must have forts. they had Tortuga, who was seriously fortified base.
I can offer alternate food resourse. rome.. make a building that will produse it
also replace gold plantations with brothel, who will generate coin slowly.
remove villagers and let pirates to build everything.
also my suggestion is to add pirate king as fifth aging up gift.
he will give to pirates bonuses defending on nation.
carribean will have unique ships
asian will get a nine clan of shinobi
african will get best resourse support.

please, make the asian pirates like a ronnins, ninjas and similar them.
good luck

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Guest
Guest

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Individ.Game
Individ.Game

I don't have time to play new versions :D It's actually incredibly cool that the mod is developing at this rate. The new Berber models are very nice, although of course I think the buildings for them can be borrowed from India, not just Turkey.

For example, you could replace the Fort with Algabra (Fort of India) and maybe you should reconsider the buildings, as my opinion is that the Indian houses are more suitable for climatic conditions for a region like the Caribbean.

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RaisiZigzag Creator
RaisiZigzag

Too bad you don't have time now, even so there is still work ahead, once the mod is finished it will stay here for everyone for as long as Moddb wants it, so you will have time. Believe me, I spend the whole day modifying the game, it would be incredible to me if I don't advance at this rate. Thanks for the positive point. Personally, it was a lot of fun recreating the Berber pirates and I loved the result. I also considered the Indian buildings, but they really have a Mediterranean culture, although I would like to modify the design of the fort for something more sandy. Regarding Caribbean houses, I also hope to change the design in the future for a more Caribbean texture, my intention would be to recreate Nassau, but I am not very familiar with textures and granny models yet.

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Individ.Game
Individ.Game

Not only will I continue to play your wonderful mod. But even when the campaign and civilizations will be ready, I want to record a series of videos on YouTube that Russian-speaking users, too, could learn about this wonderful project.

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RaisiZigzag Creator
RaisiZigzag

I hope to be working in campaign mode soon. Thanks Individ.Game, Your comments are manna from heaven.

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Individ.Game
Individ.Game

Moddb.com

Perhaps you did not know about this mod and it can serve as inspiration or even help in some way, as he is developing a mod about pirates in Asia.

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RaisiZigzag Creator
RaisiZigzag

I am aware of that project you mentioned to me. It showed some good texture work, unfortunately never got to publish the mod and the only files published are portraits of politicians and some in-game photos, also the latest news published here says that development was stopped indefinitely on that mod due to a glitch on the HDD. And that would resume when and if he could restore the hard drive, but this was written a year ago so I think that mod will never materialize. Honestly, that inspired me to release new versions of my mod every few days, still with incomplete features, so that in case my hard drive crashed, the work wouldn't be wasted. Also for that reason I've ended up with 3 pirate civilizations instead of one, to offer a more complete pirate mod, but I really didn't find anything to extrapolate other than that.

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Individ.Game
Individ.Game

It's a little sad, but there's good in it. Now the author of that mod can be inspired by your work and vision of Asian pirates.

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RaisiZigzag Creator
RaisiZigzag

Yes that's a bit sad, but in a way you're right, as it's highly likely that if he had released his mod, I would have simply downloaded it instead of doing this job, so The Pirate Republic would never have existed. However, this mod exists and anyone can download it and enjoy my pirate knowledge.

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