FEAR Resurrection - is an alternative addon to the original game. So, the story is built around the hunting Paxton Fettel and intersects with another game from Monolith Productions - Condemned: Criminal Origins.

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Interval 05
embed
share
view previous next
Share Image
Share on Facebook Post Email a friend
Embed Image
Post comment Comments  (0 - 50 of 53)
NetBuddyBoo
NetBuddyBoo - - 296 comments

long time no heard of you glad your back :)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

This is because at me in work at once three big interval.

Reply Good karma+3 votes
Emperors_Fist
Emperors_Fist - - 1,092 comments

Only F.E.A.R. could make office space actually suspenseful. Great job.

Reply Good karma Bad karma+4 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Thanks! I'm trying!

Reply Good karma+3 votes
FlippedOutKyrii
FlippedOutKyrii - - 3,509 comments

Such a well built office, it would be a shame if someone tossed a grenade in here ;)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Be sure to throw! :)

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Даже на мониторах разные заставки, стеклянный потолок, класс! Я думаю, серый оттенок пола, больше бы подошёл. И побольше всяких больших цветов в больших кадках, в разных углах комнат и коридорах. Было бы ещё реалистичнее и живее! Iplants.ru , Planetviolets.com

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Да, с зеленью еще буду работать. Другое дело что с детализацией приходится экономить - движок староват(

Reply Good karma+3 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Судя потому, как игровая индустрия буксует на месте. Нет никакой революции в плане графики (после Кризиса графика стоит на месте). Законы физики, до сих пор на уровне 90-х годов. Анимация движений, тоже на уровне 90-х,! Так что, этот движок, будет актуален до нашей старости! Но зато, есть прогресс в плане системных требований! Теперь, что бы запустить сраный Дум 4, нужно минимум 8 гб оперативы! А ведь там нельзя ничего разрушить, как в играх 90-х! И графика мыльная, хуже чем в Кризисе (2007)!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Ну скорее тут не графика стоит на месте - проблема в мультиплатформенности. Тот же Unreal 4 и SnowDrop очень хорошие движки, но учитывая то, что игровые приставки не потянут их на максимуме (в отличие от хороших компов) графику делают среднего уровня, чтобы не тратится разработку разных версий для разных платформ. Собственно AI в FEAR 2 такой слабый - это чтобы на консольных контроллерах можно было сильно не мучиться.
Поищи консольные рецензии на первый FEAR и почитай на что плачутся рецензенты - именно это и исправили во второй части. И это не пошло на пользу серии(

Reply Good karma+2 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments

Про анимацию ты, конечно, вообще загнул, ты либо не играешь в норм игры, либо плохо смотришь и вообще играешь на минималках со своими притензиями к графике. К тому же, чтобы не было мыла ты размытие в движении и прочую хрень вырубай в настройках и будет тебе счастье.

На ультрах в новом думе очень достойный графон, так что не надо тут. Разрушаемость с крайне годной графикой есть в батле 4, которая явно лучше, чем в убогом крайзисе(в новой первой батле графон тоже заебок). Различные графические улучшения в играх со времен фира/крайзиса появились, возьми тот же ГТА5 на ультрах, в новом хитмане графен тоже очень даже достойный, особенно текстуры одежды и лиц, но оптимизация слегка хромает. В 17-ом NBA тоже зачетный графон. Короче, крайзис это уже давно не потолок, и вообще так себе игра, вот к чему я веду. А если посмотреть на задники фира, то хочется плакать(я про "панорамы города" с невероятно убогими текстурами, хотя в момент выхода игры смотрелось вполне себе норм). В первом фире проблемы с рендером, там есть существенные ограничения по освещению, из-за которых приходится выкидывать с уровня половину объектов, ибо начинаются дикие тормоза.

P.S.: Комп не нужно обновлять каждый год, нужно просто нормально так вложиться и сделать качественную сборку, тогда можно будет гамать во все на ультрах без дальнейшего апгрейда компа лет 6-8.

Reply Good karma Bad karma+3 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Дружище, назови мне игры, в которых персонаж поднимает оружие, боеприпасы и.т.д. руками? Назови мне игры, в которых персонаж открывает руками двери, в которых нужно нажимать на кнопки и всякие тумблеры руками? Ведь почти во всех новых играх, чтобы поднять автомат с земли, нужно на него наступить пяткой или посмотреть на него и нажать на кнопу (например E или F) и автомат окажется в руках персонажа (видимо телепатически). Чтобы открыть двери, нужно к ним подойти и нажать на кнопу (E или F) и она сама распахнётся (тоже телепатия), без помощи рук! Например как в Far Cry 3 и Far Cry 4. Но ведь такая же анимация, была в играх 90-х! На оружие нужно было наступать и оно оказывалось в руках, двери открывались сами. Но то было в 90-х, а сейчас то, давно не лихие 90-е! Назови мне игры, в которых есть, хоть какое-то разрушение объектов (кроме Бателфилда)? Разрушений не завезли в новые игры, прямо как в 90-х! А ты говоришь, что я загнул про анимацию и что-то там ещё. Единственная, максимально реалистичная анимация, получилась у Русских разработчиков в Escape from Tarkov. Открывание дверей, поднятие объектов и на экране, отсутствует этот грёбанный интерфейс, со всякими циферками и стрелочками (школьникам будет тяжело играть, без подсказок, на мониторе). Но там ничего нельзя разрушить, расчленёнка отсутствует и дурацкое меню для карты, ведь можно было сделать карту, как в Far Cry 2, доставая карту и навигатор с кармана в режиме реального времени. Мне нравится Far Cry 2, там чистый экран, без сраных подсказок, там объекты поднимаются руками, двери открываются руками, а не силой мысли! И это (до сих пор) единственная игра, в которой, что-то можно подпалить! Superficial.net , 2.bp.blogspot.com , Rockpapershotgun.com , Alienbabeltech.com и вообще, она была последней из хардкорных игр! Но школьникам она не понравилась. И потом пошли "шедевры" типа Far Cry 3, Far Cry 4 без всех тех, реалистичных анимаций! Школьники были в восторге, особенно главным героем из 3-й части, который был молодым пацаном и по совместительству рэмбо, который зачистил 2 острова от бывалых наёмников. Так он ещё и реалистично, чрезвычайно метко кидал ножи в головы и прыгал с пяти метровой высоты, на наёмников и попутно в воздухе, мог убить 3-х человек, это ж пиздец, даже рэмбо так не мог! Вот такая деградация игр.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Frank9945671
Frank9945671 - - 192 comments

ФарКрай дерьмо, вторая часть была норм, а дальше пошел шлак. Поднимать всякую парашу руками, подтягиваться и приземляться с особой анимацией можно в новом Deus Ex, если мне память не изменяет, но игра полное гавнище и плевок в лицо труъ олдфагам/ярым фанатам оригинала типо как я. Ты пишешь про то, что изговнит игру, мне нах не нужно смотреть на анимацию подъема оружия и прочую хрень, меня это жутко бесит и мешает играть - лишние дерганья экрана это нот гуд. Отсутствие описанного тобою бреда - это оптимизация игрового процесса.

Играй в хардкор режимы, там никаких подсказок, на сколько я помню, нету. Чего ты везде школьников приплетаешь, типо кроме школоты в игры никто не играет что ли? К тому же, мнение школоты никого не интересует, хотя, к несчастью, многие игры ориентированы именно на этот никчемный слой населения. Однако, стоит отметить, что и без школоты даунов повсюду навалом. Идем далее - Ubisoft вообще не особо умеет делать годные игры, тот же Siege полная лажа, это даже нельзя назвать Rainbow Six'ом, просто очередное разочарование года с убогим вырвиглазным освещением, а ведь в самых ранних видео игра выглядела чертовски многообещающе и вообще разработчики обещали сделать годную сюжетку и кооп, а в итоге хер там, а не кооп. Даже террорист хант изговнили, во втором вегасе он был куда лучше реализован.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

А что же для тебя, тогда реалистичная анимация? Если автомат поднимать руками как в реальности это бред, ведь для тебя лучше поднимать его силой мысли, только подошёл и бац, он у же в руках!

Например в Бателфилде 3 и 4, на максимальной сложности, интерфейс не отключается!

А насчёт этих малолеток, ведь из-за них запороли Фир 2, Фар край 3 и 4. Да и вообще из-за них, не делают более менее жизненных, реалистичных игр! Одна из немногих игр, которая не ориентируется на малолеток - это Escape from Tarkov. Но ведь, тебе будет не приятно, открывать двери и подымать боеприпасы руками, это ж бред!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Frank9945671
Frank9945671 - - 192 comments

Та реалистичная анимация, о которой ты говоришь, мне не нужна, по крайней мере в динамичных шутерах - это все испортит. Фир2 запороли, потому что дауны делали игру, но Фир2 это еще ладно, это было больно, но играбельно, но вот Фир3 - вот где конкретно налажали.

Собственно, беда в виде даунов-разработчиков настигает многие игры, даже, казалось бы, неплохие, например, для меня эталонный сталкер - это ЧН, но как можно было сделать все на таком убогом забагованном движке и вообще там целый ряд серьезных притензий, включая отсутствие коопа, но я уже не хочу ворошить эту тему и расписывать че в какой игре не так и как должно было быть, иначе получится никому нах не нужная научная диссертация на овер9000 страниц, от которой будет толку чуть меньше, чем нихуя.

Во многих, даже хороших играх, отсутствуют важные фичи, например, в XCom'e нету коопа, хотя он там просто очевиден. Местами дело, конечно, не в даунизме, а в лени, но это ничего не меняет.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Кому как, кому-то портит, кого-то погружает хоть чуток в реализм, каждому своё! Про Фир 3 вообще стыдно вспоминать, конкретно для умственно отсталых детей делали, такой бред получился! Но, мы все разные, на каждый товар, есть свой покупатель! Ведь есть и такие уебаны, которым Фир 3 понравился!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Frank9945671
Frank9945671 - - 192 comments

Судя по тому, что я только что увидел на странице стима таких "уебанов" ну очень много, ибо отзывы там "в основном положительные", не знаю, как это вообще возможно, хотя есть пару теорий. Ну и раз уж на то пошло, то кооп в фире 3 тоже полнейшее дерьмо, не знаю как он тестировался разрабами, как в это можно играть и почему нельзя было сделать грамотнее, собственно, подобные вопросы, так или иначе, посещают меня довольно часто и во многих играх.

Вообще, если говорить о F.E.A.R., то первый ветерок хуиты подул еще в Персее, когда в игре оказалась хренова туча косяков, в том числе весьма критичных(от косяков с текстурами и прочей несуразицы с левел дизайном до багованных ночных, что прям уж совсем явно бросалось в глаза), однако, в целом аддон получится гуд, как минимум, это все еще был тот самый F.E.A.R.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

В том то и дело, играя в Персей, чувствовалась Фировская стилистика и атмосфера! Лично меня, в этой части, бесили те уебаны, которые были шефами Ночных, ну те которые с красными глазами прыгали/двигались совершенно не правдоподобно. Если бы не они, то вообщем-то, меня всё устраивало + новая классная музыка и гранатомёт понравились.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Соглашусь со всем. Очень верно подмечено. Когда речь заходит о графоне в игре - всегда нужно смотреть в комплексе. Но вообще, скачок, конечно, гигантский. Таже Батла 4 мне очень понравилась, особенно погодные условия, lens flares, etc. Другое дело что там дизайн уровней по качеству отличается друг от друга. Ну это конечно зависит от таланта конкретного человека, который им занимался. И где-то есть не очень удачный подбор текстур. Иногда даже видно где швы как попало замазали)
Но вот что топчется на месте, в отличие от графических технологий - это АИ.
А вот FEAR за их АИ я прощаю все. И размазанные задники (это исправляется очень просто) и бедную детализацию.

P.S. Мне, кстати, последней сборки компьютера хватило на 7 лет. Один раз только видеокарту поменял, а так - на все хватало. Собрал новый три года назад, когда приспичило на седьмую винду "переехать", а так бы еще неизвестно сколько сидел бы. Можно спокойна уложится в 2 килобакса и собрать нормальную конфигурацию, которой надолго хватит - без учета монитора, конечно)

Reply Good karma+2 votes
Frank9945671
Frank9945671 - - 192 comments

Ну ИИ тут по истине превосходный, спору нет и простить можно многое, в современных играх с ИИ конкретная беда.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Увы - это так.

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Фировский интеллект, это вообще что-то гениальное! До сих пор, ни одна контора, не в силах сделать подобный интеллект в своих "шедеврах"! Как можно было, просрать такой интеллект во втором Фире?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Молча просрать, чтоб на джойстиках играть было удобней. Упростили в угоду приставочникам( Хотя могли бы сделать две версии - для ПК и консолей - но, экономия бюджета и бла-бла-бла...

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Падлы, запороли игру! Хотя, херовый интеллект врагов, это не единственный минус второй части!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Увы - не единственный. Скомканная какая-то и сильно "солнечная", что ли.

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Я бы сказал клоунская и детская.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Но неплохие моменты были. В той же школе было достаточно мерзко)

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

А мне, больше понравилась клиника с мутантами. В одном из туалетов, я прятался от АТС, он меня ждал у входа в сартир, а сам так и не зашёл. Пришлось его положить, прямо на проходе. Вот кстати, такие туалеты с 4 кабинками и умывальниками, нужно тебе размещать во всех уровнях.

Фантомы во второй части, получились хреновые и звук издавали смешной.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Туалеты обязательно добавлю. Я за реализм!)

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Ну ты рассмешил!
Если ты за реализм, тогда это в корне меняет дело!
Жаль, что здесь смайликов смешных нет!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

А я скобочками пользуюсь)))

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Ясно.

Ну тогда, сейчас во всех играх реализм))), кроме Таркова.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Ебстессно, куда Таркову до них)

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Ни графика, не физика, НЕ МЕНЯЕТСЯ в лучшую сторону! Зато, системные требования круче, почти с каждым годом! Короче говоря, это всё хитрый маркетинговый ход! Типа сейчас же 2016-й, вот и компы должны соответствовать! Ну тогда, дайте же нам, графику и физику, чтобы системные требования оправдывались!!!!!! Но этого не будет! Да и хрен с ними! Всё равно интересных и более менее правдоподобных игр, уже не будет! Ведь сейчас, всё только для школьников! Как Дум 4!

Вот жешь критины! Ну ведь в настройках каждой игры, есть варианты сложности! Если тяжело - сбавь сложность, если легко - подними её! Как говорил Задорнов - "Какие же они тупые!"

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Ну ты не забывай, что детализация и количество полигонов в моделях растет, а это требует недетских мощностей. Количество спецэффектов тоже зашкаливает. Тот же ГТА жрет ресурсов совсем неподетски. Сравни 3 и 5 часть - разница просто гигантская! Так что маркетинг тут не при чем.

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Я тебе скажу так, всем простым игрокам (вроде меня), абсолютно насрать, на количество полигоном, какие там шейдеры и прочая хрень! Для нас главное, как картинка будет выглядеть во время игрового процесса. И вот ты говоришь маркетинг не причём и мол, правильно, что компы нужно почти каждый год обновлять. А вот посмотри на фотки из игрового процесса, игры 2007 года, игра которая действительно, сделала революцию в плане графики I.imgur.com , Ahorda.files.wordpress.com , Store.donanimhaber.com , Cdn.oyungezer.com.tr и скажи мне, только откровенно, что в новых играх графика в разы реалистичнее! Ведь там же новые, крутые спецэффекты и полигонов херова куча! Но, этот первый кризис, можно было пройти на высоких настройках, без тормозов с 2 гб оперативы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

А сейчас, школьникам говорят, что мы используем все самые новые и крутые технологии, поэтому бегите обновляйте свои системники. Но помните, мы так и не сделали графику, круче чем в Кризисе 2007 года, блеАть!!!!!! Вот парадокс!

Тогда какой смысл, от всех этих новых директ иксов и полигонов, если графика, за 9 лет, так и НЕ СТАЛА ЛУЧШЕ?! Меня не переубедить! И мне, как и многим, плевать на их новые технологии! Я хочу, чтобы системные требования, соответствовали графике! И как раз, маркетинг, здесь всем и заправляет! И всякие Бобби Котики, становятся миллионерами, за счёт школьников, которых разводят и им говорят, что у нас будет 12-й директ икс, а у нас будет 15-й, а у нас новые шейдеры, а у нас новые, супер крутые полигоны! Но не рассчитывайте, что графика буде Круче чем в Кризисе 2007! Так что, бегите и обновляйте свои системники, а мы вам впихнём дерьмо, с мыльной графикой!

Неужели я не прав и почти у всех, мыльная пелена перед глазами?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

И кстати, мне действительно понравилась графика в Бателфилде 3, 4 и в новом. Но, если откровенно, что прям в новом Бателфилде, графика сделала революцию? Gamer.ru VS Vgpwn.com

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Революцию? Ну если сравнивать первый Крайзис и Батлу, то разница очень большая. Хотя бы в разрешении текстур она уже в пользу Батлы. Количество и качество эффектов (я про приведенные скриншоты) в Батле тоже на голову больше; хотя на таких мелких скринах, конечно, ничего не разглядеть)
Другое дело, что сама картинка в Крайзисе красивее - потому что пальмы, тропики всегда будут красивее, чем поле, изрытое воронками, под проливным дождем. Или по сравнению с какими-нибудь трущобами. Но если оставить в стороне эстетическую сторону, а смотреть на техническую, - батла вне конкуренции.
А сравни картинку "CoD MW REMASTERED" с оригиналом - чувствуешь разницу?! Из года в год пилили серию на старом движке, маскирую дряхлость тоннами эффектов - и ведь мало кто возмущался, потому что непрерывная пальба и отличная анимация отвлекали от всех минусов. Эмоций то было через край!
В общем ты, как мне кажется немного путаешь понятия в этом вопросе.

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

И что же я путаю в этом вопросе?

Когда я говорю про революцию, я имею в виду, что графика НЕ сделала такой рывок в перёд, как в своё время первый Кризис! Я говорю именно об этом.

А то что Баттелфил лучше, так я же не спорю! Но на данный момент, при всех новых директ иксах и полигонах, игры не далеко ушли от Кризиса 2007! Они лучше, зрелищнее, но кинематографичного рывка так и не сделали.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

А что значит кинематографичный рывок? А как же Дэвид Кейдж со своими играми - очень даже кинематографично. Uncharted тоже круто сделали. Лара Крофт последняя - тоже гуд.Да много чего назвать можно.

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

В моём понимании кинематографичный рывок - это игровой процесс, хотя бы с такой графикой Youtube.com , Youtube.com , Youtube.com ещё раз уточню, ИМЕННО ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС, а не красивые заставки! Или в новом Бателфилде, графика в игровом процессе такая?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Ты уже играл в новую Батлу? Как можно рассуждать об игре, а тем более критиковать ее, даже не поиграв в объект критики?!

Ну, кстати, у того же Кейджа посмотри последнюю и предыдущую игру - очень похоже.

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Не играл и НЕ критиковал, просто спросил, такая ли там будет графа или нет? Что за Кейдж? Николас Кейдж))) Icdn.lenta.ru

Reply Good karma Bad karma+1 vote
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Я тоже не играл, поэтому не знаю что там будет за графа.
Нет, не Николас. Дэвид Кейдж, из Quantic Dream. Я выше писал, думал ты знаешь о ком речь. Ты же видел его последние игры?

Reply Good karma+1 vote
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

А я думал, что ты уже играл в бета-тестирование Бателфилда. Поэтому спросил, твоего мнения, так сказать.

Если ты об этой игре Youtube.com то ролики красивые, а на игровой процесс, толком глянуть не дали. Два шага сделал и заставка, три шага сделал, опять заставка, очень интересно))) Но кто знает, возможно именно с этой игры и начнётся, графика нового поколения, благодаря Дэвиду Кейджу. Кстати, ещё хорошая графика в Youtube.com тем более, что там дохрена всяких объектов повсюду и город, как в ГТА.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

В Devision хорошая графика была на презентации - в релизе стала хуже. Это как с Watch Dogs - на презентациях тоже все охали(

"Два шага сделал и заставка, три шага сделал, опять заставка," - так найди нормальный ролик - без интервью.

Reply Good karma+1 vote
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Ну естественно, для демо версий могут сделать красиво и наобещать золотые горы, а потом на деле оказывается, что во всём виноваты сраные приставки или, что нибудь другое.

Та не в этом дело, что ролик другой найти (без интервью), один же хер, это ж презентация. Как Девижн и Ватч догс, потом же будет графа, как всегда. Вот увидишь! Я готов с тобой поспорить, что когда эта игра выйдет, через год или через два, в ней не будет игрового процесса вот с такой графикой Youtube.com А вот заставки такие, будут!

В любом случае, мы ничего не решаем, всё решают толстосумы миллионеры и миллиардеры, увы!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Да кто же спорит, картинка была весьма хороша, но не тормозила она, потому что уникальных текстур там было не так уж и много - песок, зелень, камень. Разрешение оных в основном 512х512 или того меньше; большая часть объектов - повторяющиеся в разных размерах кусты да трава. Вот поэтому и можно было играть более менее без тормозов, хотя там были другие вещи, которые нагружали систему.
А вот в 3-й Крайзис ты на той же системе без тормозов уже не сыграл бы. Там текстур куда больше, спецэффекты побогаче, да геометрии побольше, потому что на все эти разрушения уходит туча полигонов. Но вот дизайн уже не настолько хорош как в первом, да и теснота уровней сильно ощущается.
Как говориться "абсолютно насрать, на количество полигоном, какие там шейдеры и прочая хрень!" - это когда все эти вещи есть в наличии. А вот когда этого не хватает, тут народ поет по другому)
Вот что я вижу на картинках из первого Крайзиса - хороший артдерекшен, грамотные эффекты (возможные благодаря НОВОМУ на тот момент директ иксу и НОВЫМ шейдерам), но так же вижу и размытые текстуры. Картинку по-большей части вытягивает грамотный дизайн и правильное использование имеющихся технологий.

Это я к чему. Графика и технологии стали лучше, а вот людей, которые могут грамотно ими пользоваться - больше не стало( Да и время на разработку сокращают, это тоже негативно влияет на итоговый результат.

Reply Good karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Вот вот, технологии лучше, компы ахрененно мощнее, а революционной графики (кинематографической) так и нет! И полной, реалистичной разрушаемости нет! Нет, потому что она никому не нужна, как и реалистичная анимация, человеческих движений! Вверху один человек так и написал, что ему не нужна реалистичная анимация. Увы.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Frank9945671
Frank9945671 - - 192 comments

Я не против разрушаемости, но зачастую этого в играх нету по ряду весьма очевидных причин, которые я даже называть не буду и едва ли возможность оставить вместо игрового уровня один котлован когда-нибудь появится, хотя в вормс она есть xD Фича годная, но зачастую не столь принципиальная, нужно грамотно ее реализовывать.

Если под реалистичной анимацией ты подразумеваешь исключительно подъем оружия, открытие дверей и преодоление препятствий, взаимодействия с транспортом, то я не против, но это должно быть сделано грамотно и без фанатизма, в общем-то в Dying Light неплохая анимация, там показывается все, если мне память не изменяет(а новом DeusEx это реализовано убого), ну и, например, в каком-нибудь там батлфилде анимация проработана более чем достаточно, в общем, мне не понятен твой фетиш на анимацию.

Кстати, насчет твоей проблемы с сохранениями: поищи на торренте норм сборку, чтобы была лицуха с носидишником просто и все, проблем солвд.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
unknown-408
unknown-408 - - 161 comments

Да, именно про такую анимацию я и говорю. Но таких игр, очень мало! Если вспомнишь подобные, напиши!

Та хрен его знает, сохранения вроде везде работали, кроме 2-х мест, например после парковочного гаража в 6-м интервале и где-то ещё.

Ну раз только у меня проблема с сохранениями, как нибудь поищу другую пиратку.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Frank9945671
Frank9945671 - - 192 comments

Есть торренты с лицензионными копиями, там ключ и носидишник прилагаются.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Author
sadobash - - 622 comments

Разрушаемость должна быть дозированная. Как говорится - все хорошо в меру.

Reply Good karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Description

Interval 05