FEAR Resurrection - is an alternative addon to the original game.
So, the story is built around the hunting Paxton Fettel and intersects with another game from Monolith Productions - Condemned: Criminal Origins.
Цитату узнал, а вот незнание такой игры как Condemned - великое упущение. Тем более уже есть отличный русский перевод не только текста, но даже и звука. Ты обязательно должен поиграть в эту игру. Там такая атмосфера... Одна из немногих игр, которую прошел целых 4(!) раза. И каждый раз такое ссыкотное ощущение при прохождении, как-будто ночью на кладбище прогулялся)))
Какие получится!... Как раз там и посмотришь, как дизайн локаций делать. FEAR по сравнению с Condemned - бледный родственичек. Если бы дизайн локаций делала, та же команда, что и Кондемнед, криков про скучные уровни не было бы)
Надо будет раздобыть русскоозвученную версию Condemned, чтобы ознакомиться со всеми особенностями и тайнами сюжета этой игры и лучше понимать, что за помещения и пространства ожидают игрока на уровне, что изображён на снимке выше.
Мне субтитр не надо. Я по субтитрам и на английском пойму, но с восприятием речи пока что напряги. Мне бы только озвучку :)
Не стали почему-то переводить игру ребята из софт-клаба.
Посмотрел я на первый уровень в condemned. Качество графики где-то на 7,5. Выкрутил всё на максимум, но качество изображения и близко не приблизилось к своему "старшему брату". Твой воссозданный уровень на движке Феара смотрится несравненно значительно более красиво. Кроме размытых дряхлых задников, взятых из того же condemned.
На видео прохождении заметил схожесть текстур и оформления уровня метро из condemned и подземки из второй части Феара. Удивлён.
Это при том, что использованы те же самые размытые текстуры. На более высокого качества я не так уж и много заменил. Единственное, что делал для многих текстур - это новые карты нормалей и карты блеска (или как там правильно по-русски?), более высокого разрешения. Но картинка в condemned мне все равно нравится - она более цельная, что ли...
Очень хорошо!
Кстати, как я понимаю, это новое авто ATC(с солоном)?
Да, только без лого АТС, на этой тачке Итан Томас в самом начале Condemned приезжает на место преступления)
А где он сам?)
Постой, получается, что это машина полиции, что ли?
Это машина Итана Томаса. А сам он - смотри концовку Condemned)))
Я не играл в Condemned) Моей прелестью был и есть первый Deus Ex))) "Прелесть" - это из "Властелин колец", к слову о цитатах.)
Цитату узнал, а вот незнание такой игры как Condemned - великое упущение. Тем более уже есть отличный русский перевод не только текста, но даже и звука. Ты обязательно должен поиграть в эту игру. Там такая атмосфера... Одна из немногих игр, которую прошел целых 4(!) раза. И каждый раз такое ссыкотное ощущение при прохождении, как-будто ночью на кладбище прогулялся)))
Ну ничего себе... Хм... Возможно, если получится...
Какие получится!... Как раз там и посмотришь, как дизайн локаций делать. FEAR по сравнению с Condemned - бледный родственичек. Если бы дизайн локаций делала, та же команда, что и Кондемнед, криков про скучные уровни не было бы)
Надо будет раздобыть русскоозвученную версию Condemned, чтобы ознакомиться со всеми особенностями и тайнами сюжета этой игры и лучше понимать, что за помещения и пространства ожидают игрока на уровне, что изображён на снимке выше.
На Рутрекере есть частичная русская озвучка, и очень хорошие субтитры.
Мне субтитр не надо. Я по субтитрам и на английском пойму, но с восприятием речи пока что напряги. Мне бы только озвучку :)
Не стали почему-то переводить игру ребята из софт-клаба.
Не стали переводить, потому что не надеялись продать много копий.
Ты на Рутрекере озвучку смотрел?
Посмотрел я на первый уровень в condemned. Качество графики где-то на 7,5. Выкрутил всё на максимум, но качество изображения и близко не приблизилось к своему "старшему брату". Твой воссозданный уровень на движке Феара смотрится несравненно значительно более красиво. Кроме размытых дряхлых задников, взятых из того же condemned.
На видео прохождении заметил схожесть текстур и оформления уровня метро из condemned и подземки из второй части Феара. Удивлён.
Это при том, что использованы те же самые размытые текстуры. На более высокого качества я не так уж и много заменил. Единственное, что делал для многих текстур - это новые карты нормалей и карты блеска (или как там правильно по-русски?), более высокого разрешения. Но картинка в condemned мне все равно нравится - она более цельная, что ли...