This mod includes Polish voices (with voice-over speaker) for dialogs, transferred from previous games from STALKER series (SoC, CS, CoP). For more details please read the description.
Polish voices (voice-over) for COC [1.4.22/1.5]
Polski (English below)
Mod ten zawiera dialogi z polskim lektorem przeniesione z poprzednich części stalkera (CCz, CzN, ZP). Nie jest wymagane rozpoczęcie nowej gry.
Polskie głosy lektora obejmują:
-prawie wszystkie frakcje: Samotnicy, Bandyci, Czyste Niebo, Powinność, Wolność, Najemnicy, Wojskowi, Ekolodzy i Monolit,
-prawie wszystkie najważniejsze postacie u danej frakcji: handlarze, technicy, medycy, myśliwi, naukowcy, strażnicy, dowódcy etc.,
-wątek fabularny: dialog z świadomość-Z, głos Monolitu w CEJ, przerywniki filmowe,
-radiowe ostrzeżenie o nadchodzącej emisji (ale tylko w Agropromie, Janowie i Zatonie),
-komentator oraz publiczność podczas walki na Arenie na Rostoku,
-komunikaty wygłaszane przez megafony na Rostoku oraz w Agropromie.
Znane problemy
-Członkowie frakcji Czyste Niebo mówią bardzo cicho lub wcale nie używają linii dialogowych z polskim lektorem,
-Technik Powinności na Rostoku (Mangun) w ogóle się nie odzywa (może jest zbyt pijany?),
-Podczas pierwszego spotkania ze Żwawym we Wiosce Kotów w Kordonie nie odzywa się on do głównego bohatera,
-Nie działają wojskowe megafony w Kordonie, ostrzegające o zbliżaniu się do granicy Zony.
Jak zainstalować:
0. Wysoce zalecane jest utworzenie kopii zapasowej folderu zawierającego dodatkowe linie dialogowe (pochodzące z innych modów). Folder znajduje się w C:\... \S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice.
1. Rozpakuj archiwum
2. Skopiuj folder „gamedata” z wypakowanego archiwum i wklej go do C:\... \S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl
3. Nadpisz istniejące pliki (jeśli jest to konieczne)
4. Uruchom S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl (UWAGA: nie musisz rozpoczynać nowej gry)
5. Powodzenia i udanej zabawy
-------
English (via Google Translate)
This mod includes Polish voices (with voice-over speaker) for dialogs, transferred from previous games from STALKER series (SoC, CS, CoP). It is not required to start a new game.
This mod include voice-over dialogs for:
-almost all factions: Loners, Bandits, Clear Sky, Duty, Freedom, Mercenaries, Military, Ecologists and Monolith,
-almost all the most important characters in the factions: traders, technicians, medics, hunters, scientists, guards, commanders etc.,
-story line: dialogue with Consciousness-Z, Monolith voice in Chernobyl NPP and cutscenes,
-radio warning about the upcoming Emission/Psi Storm (but only in Agroprom, Yanov and Zaton),
-commentator and the audience during the fight in Rostock Arena,
-announcements made by megaphones in Rostock and Agroprom.
Known issuers
-Members of Clear Sky faction speak very quietly or don’t use dialogs with Polish voice-over speaker,
-Duty technician in Rostock (Mangun) doesn’t speak at all (maybe he is too drunk?),
-During the first meeting with Nimble in Rookie Village, he doesn’t speak to main character,
-Military megaphones doesn't work in Cordon.
How to install:
0. It is highly recommended to create backup copy of folder with additional voice lines (if they exist from other mods) located in C:\... \S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice.
1. Unpack the archive
2. Copy folder “gamedata” from unpacked archive and paste it in C:\... \S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl
3. Override existing files (if it is necessary)
4. Launch S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl (NOTE: you don’t have to start a new game)
5. Good luck and have fun
*******
Changelog (I'm sorry, but this part is only in Polish for a while.)
1.0
-pierwsze wydanie
1.1
-poprawiono linie dialogowe Barmana
-naprawiono linie dialogowe dobrego zakończenia wątku fabularnego
-dodano brakujące komunikaty wygłaszane przez megafony na Rostoku
-dodano brakujące linie dialogowe dla bandytów na Zatonie
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe ochroniarzy w barze "100 Radów"
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe technika Powinności (Mangun) z Rostoku
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe technika bandytów (Limpid) w Dolinie Mroku
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe Powinności w Jupiterze
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe Lebiediewa
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe Kowalskiego w Prypeci
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe Leśniczego
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe Kardana
-usunięto zbędne/nieużywane linie dialogowe najemników na Zatonie
1.2
-dodano (ostatnie) brakujące komunikaty wygłaszane przez megafony na Rostoku
-dodano radiowe ostrzeżenie o zbliżającej się emisji dla lokacji Bagna
-ranni członkowie (prawie) wszystkich frakcji będą prosić o apteczkę w języku polskim (wyjątek Monolit i Powinność) (wounded_heavy)
-ranni członkowie wszystkich frakcji podziękują za podanie apteczki w j. polskim (wounded_thanx)
-członkowie wszystkich frakcji zaatakowani przez kontrolera będą mieć objawy szaleństwa w j. polskim (wounded_psy)
-członkowie wszystkich frakcji reagują na bratobójczy ogień po polsku (friendly_fire)
-najemnicy po zakończonej walce rozmawiają po polsku (post_combat_wait)
CHWAŁA NIECH BĘDZIE PANU MIROSŁAWOWI UTCIE
utta zawsze spoko
btw liczę na to że ten addon będzie kontynuowany przy nowszych wersjach CoC
O Kurwa ( ͡o ͜ʖ ͡o)
Pikne wspomnienia z CS...
Monolit nas wysłuchał!
Półtora roku temu zrobiłem dokładnie to samo. Niepotrzebnie się wysilałeś:
Stalkerteam.pl
Where i can change the arena and megaphone in rostok to russian?
Hi, if you want change the Arena and megaphone in Rostok to russian just remove folders "megafon", "arena_public" and "arena_sound" from C:\...\S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar
POLONIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Wait, the original russian audio plays on the background with the polish voice on top? That is weird.
We have this **** even in movies (instead of dubbing or subtitles) XD poland is weird country XDDD But i personally like it :D
Yes yes yes!
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.