Lead 3D artist at GSC Game World. artstation.com/goliaf_game_studio Level designer, 3D artist. •Source engine •Unreal engine •SAGE engine •3Ds max •Zbrush •Substance painter •XNormal •3D Coat •Marmoset Toolbag 3 •Agisoft photoscan •Photoshop

Comment History  (0 - 30 of 75)
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Hi. Thanks, I'm doing well, but unfortunately development is completely stopped :(

Good karma+2 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Now is the time. It's a pity that it all happened. The project, although slowly, continued to develop and was supposed to be released as a separate game on the source engine. But I'm from Ukraine, the city of Kharkov. At the beginning of the war, development was completely stopped. And now I understand that I won’t finish on my own, I have no moral strength and somehow I don’t see the point in it. Some people from Russia helped in the development of the project. But you understand.
Perhaps I will post only part of what was done, but the changes concerned only the balance and visuals, according to the plot, everything is embroidered.

Take care of yourself and a peaceful sky to you.

Good karma+7 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Thank you so much.

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

I hope it comes out in our lifetime.

Good karma+3 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Thanks you for the video :)

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

there

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ DeadLabButBetter

I don't know who the author is, but judging by the preview, my project will be much more successful.

Good karma+5 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Спасибо большое, надеюсь, что дойдем до конца :)

Good karma+2 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Thank you, we are trying. :)
You can download the alpha version

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ old home low poly model

The project is from a Ukrainian developer, so that no other way xD

Good karma+3 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Yes, we are working

Good karma+3 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ The Second Tiberium War

When i move cursor - the game start freez

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ The Second Tiberium War 2.42

When i move cursor - the game start freez

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Thanks. We continue to work on the project.
Moreover, it will be a separate game in the steam platform.

Good karma+4 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab alpha v0.03 [RUS/ENG]

Извиняюсь, не увидел))
В качестве иконок будут использоваться текстуры

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab alpha v0.03 [RUS/ENG]

Thanks everyone, you inspire

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab alpha v0.03 [RUS/ENG]

thank you, i will consider

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab alpha v0.03 [RUS/ENG]

Спасибо за поддержку. :)
HUD будет заменен ближе к релизу игры, надеюсь, что получится сделать его графическим.

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab v0.03. Alpha test level. Scripted sequenc

Спасибо за поправку, английский у меня не очень, перевод сделал только для видео)

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Good karma+5 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Remake old map

There will be no problems with optimization

Good karma+2 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Remake old map

Model from CS:S.

Good karma+2 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Hello. I was test on GTX 660 2GB with 1920x1080 and dont see the problem

Good karma+2 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Спасибо за конструктивную критику!
По поводу сэйфлоков, в версии 0.02 вроде таких мест не осталось, было бы неплохо приложить скриншоты, потому что я не совсем понимаю, о чем здесь идет речь. В 0.01 действительно были такие проблемы и они были устранены.
Сейчас идет разработка версии 0.03, именно здесь будет устранен весь перечень минусов. Эмбиены будут переделаны, я прекрасно понимаю, как оно бьет по голове, потому что слышу их уже несколько лет в моменты тестирования локаций. Постараюсь уйти от стандартных и сделать разнообразие от импортных.
Теперь по поводу врагов, в игре действительно есть дисбаланс, который будет исправлен в новой версии. Тут пробелема из-за того, что я как разработчик легко прохожу свои карты на максимальной сложности, я знаю что и как устроено, поэтому трудностей не испытываю. Благо появились видео на ютубе с прохождением и я вижу, как все происходит со стороны. + Смотрел как играют мои друзья, когда тестировал еще первую версию, у них особо проблем не было. Так же, если все получится, в игре будут новые НПС (переделанные стандартные), так что будет разнообразие врагов, их сложность будет увеличиваться по мере прохождения игры.
Гранаты, наверное, будут вовсе убраны из-за одного бага. Но надеюсь, его получится устранить. Поэтому гранаты были выданы под конец.

Теперь о главном: сюжет и сценарий.
Сюжет полностью раскроет все важные моменты: кто мы, что мы здесь делаем, что это за место, что вообще происходит, кто эти люди вокруг, почему появились зараженные, что за куски субстанций, что это за корпорация, кто главный и ответственный за происходящее.
На локациях уже будут встречаться выжившие, которые будут продвигать весь сюжет, с ними будет разное взаимодействие.
Сама история получится интересной, будут неожиданные повороты, будут новые разные ситуации, которые поменяют восприятие игрового мира. Так же среди всего этого с нами будут связываться намного чаще, чтобы так же продвигать сюжет, + разные радиоперехваты, + на локациях будут разбросаны записки, документы (если получится нормально сделать такую механику), смартфоны с аудиосообщениями. Так же сейчас пишу различные диалоги, персонажей будет много, с озвучкой нужно будет долго возиться.
Галюны так же будут переделаны.

Более подробно все будет написано в артиклях, но через время.
Хотелось бы все сделать как можно быстрее, но от всей команды осталось 3 человека, включая меня. Надеюсь, что следующая версия оставит только положительные эмоции.

Good karma+3 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

• For play you must have "Source SDK Base 2013 Singleplayer" in you steam library.
Install here: Steam\steamapps\sourcemods
Restart steam and play.
Do not forget to choose upcoming in the beta test SSDK 2013

Good karma+2 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Only SSDK 2013 singl

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Biomass decal

its not model.its texture with heigh map

Good karma+3 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Hi.
• For play you must have "Source SDK Base 2013 Singleplayer" in you library Steam.
Install here: Steam\steamapps\sourcemods
Restart steam and play.
Do not forget to choose upcoming in the beta test SSDK 2013

Good karma+1 vote
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Good karma+4 votes
Roman_Goliaf
Roman_Goliaf - - 75 comments @ Dead Lab

Thank you for video!

Good karma+3 votes