Во первых, используйте МО2, он может показать, правильно ли установлен мод. Во вторых, для работы требуются модифицированные движки, проверьте их наличие
Во первых, используйте МО2, он может показать, правильно ли установлен мод. Во вторых, для работы требуются модифицированные движки, проверьте их наличие
Не, этот скрипт появился в CoC. Кстати, в актуальной версии CoC'a неписи разбивают ящики ножом
Delete file gamedata/configs/ai_tweaks/weapon_jam.ltx to enable NPCs weapon jamming. Also, i've left Anomaly modding and choose CoC 1.5 platform to next my works, because it has more potential, than Anomaly.
danger_crouch_walk_forward = 1.3
danger_crouch_walk_backward = 1.0
danger_crouch_walk_left = 1.2
danger_crouch_walk_right = 1.2
;;; run
danger_crouch_run_forward = 2.5
danger_crouch_run_backward = 1.7
danger_crouch_run_left = 2.0
danger_crouch_run_right = 2.0
;; stand
;;; walk
danger_stand_walk_forward = 2.5
danger_stand_walk_backward = 1.7
danger_stand_walk_left = 2.0
danger_stand_walk_right = 2.0
;;; run
danger_stand_run_forward = 4.5
danger_stand_run_backward = 2.0
danger_stand_run_left = 2.0
danger_stand_run_right = 2.0
; free
;; stand
;;; forward
free_stand_walk_forward = 1.1
free_stand_run_forward = 3.0
; panic
;; stand
;;; run
;;;; forward
panic_stand_run_forward = 6.0
The m_stalker.ltx file . Default speed values are shown here. I increased all these indicators by 1.5 times.
danger_crouch_walk_forward = 1.3
danger_crouch_walk_backward = 1.0
danger_crouch_walk_left = 1.2
danger_crouch_walk_right = 1.2
;;; run
danger_crouch_run_forward = 2.5
danger_crouch_run_backward = 1.7
danger_crouch_run_left = 2.0
danger_crouch_run_right = 2.0
;; stand
;;; walk
danger_stand_walk_forward = 2.5
danger_stand_walk_backward = 1.7
danger_stand_walk_left = 2.0
danger_stand_walk_right = 2.0
;;; run
danger_stand_run_forward = 4.5
danger_stand_run_backward = 2.0
danger_stand_run_left = 2.0
danger_stand_run_right = 2.0
; free
;; stand
;;; forward
free_stand_walk_forward = 1.1
free_stand_run_forward = 3.0
; panic
;; stand
;;; run
;;;; forward
panic_stand_run_forward = 6.0
The m_stalker.ltx file . Default speed values are shown here. I increased all these indicators by 1.5 times.
Do not touch the values of "free, I have not changed them
No, my addon does not change the abnormal protection at all
Some things didn't work correctly in it. The rest of the edits have been moved to this addon along with the new changes. Consider this an evolution of the AI Combat Pack.
Включен мод, заставляющий вояк игнорить одиночек на кордоне, при условии что те не приближаются на дистанцию ближе 10 метров. Что же насчёт кустов, то противники не будут видеть через них, если они не встревожены. Однако, непосредственно в бою от кустов будет мало толку.
Enhanced Close Combat changes the logic of weapon selection at a distance of up to 10 m, this addon works at a distance of 75-200 m. They are fully compatible.
Он никак не конфликтует с NPC Fleeing и Less NPC Jamming ( Который, к слову, не скриптовый ). В принципе, можно разбить эти изменения на DLTX аддоны, которые потом можно установить выборочно. Что же насчёт совместимости, повторюсь, никаких проблем. В моём модпаке ( 350 аддонов ) ни единого конфликта.
Это работа не моего уровня, я такое не умею
You should add a link to the "Better Smoke Grenades" addon
Разумеется, имеется ввиду васянка с stalker.world
Не знаю, для чего они по ним стреляют, однако в бою и в целом это смотрится очень тупо. Кроме того, на примере моста в Лиманск можно увидеть, что они прекрасно двигают коробки своей тушкой.
Есть такой момент, для себя давно уже сделал сборку, в которой всё совместил и настроил. Те моды, кстати, тоже мои
Мб забыл добавить, скоро гляну и если надо исправлю
This can be solved by adding G.A.M.M.A. to the list of independent modifications, along with Anomaly. However, I don't see anything wrong with publishing mode on G.A.M.M.A. here if the author makes the appropriate note in the title and description.
I've seen the queue parameters in the files, and maybe I can implement it. However, I'm a lazy *** and it's not a priority right now.
I'll fix it
Отлично! Сложность работы с ДЛТХ файлами в том что большинство конфликтов скрытые, так как сами файлы не перезаписываются.
Supports the latest update 2022
The rifles are fine! There are some doubts about VS SK and DVL10. I will check this in the future and update the addon if necessary.
Ничего. Это файл конфигурации.
А стреляют они в игрока, просто для них этой самой баллистики не существует.
Во первых, физика здесь работает иначе. Во вторых, проблема не в фактической дальности, а в неписях, которые не умеют брать вертикальные поправки.
That's done!
No. One dude made sub-barrels for CoP, after which they were disabled in CoC due to instability. Anomaly has residual files associated with the sub-barrels, but they are absolutely useless. By the way, there is a mod that removes the warning about throwing a grenade from all groups. Something like "No grenade alert"
Нет, там DLTX версия мода на раздельную броню. DLTX изменения не перезаписывают друг друга.
Do you mean grenades? Their use is sewn into the engine, and they are used by everyone who has them. By default, they are experienced stalkers. The military and monolith almost always have grenades.
OnTuMuCT
joined
This member has provided no bio about themself...