Исправление максимальной дистанции стрельбы для пистолетов, ПП и дробовиков а также ограничение на использование гранат и гранатометов вблизи. Correction of the maximum firing distance for pistols, SMGs and shotguns, as well as restrictions on the use of grenades and grenade launchers in the vicinity.
Установив мод на трассеры для всех боеприпасов я увидел печальную картину - ребята с южного блокпоста на Кордоне безуспешно пытались подстрелить меня из дробовиков и ПП. Их пули попросту не долетали до меня несколько десятков метров, однако, вояки продолжали стоять и палить в воздух, даже не пытаясь сократить дистанцию. Покопавшись в файлах игры было обнаружено, что минимальная дистанция для всего оружия (включая гранаты и гранатометы) равна 0, в то время как максимальная - 500. Забавный факт, дробь в этой игре может поразить цель на дистанции в 300м.
Я изменил параметры максимальной дальности стрельбы у соответствующих видов оружия, дабы неписи использовали их с той дистанции, с которой они реально могут поразить цель, а в ином случае переключались на более дальнобойный ствол либо сокращали дистанцию.
Пистолеты и ПП - 125м
Дробовики - 75м
Оружие под 9х39 - 200м
Я также сделал использование гранат и гранатометов более логичным и безопасным.
Гранаты - мин дистанция - 10м
RG-6 - 15м
РПГ - 20м
After installing the mod on tracers for all ammunition, I saw a sad picture - the guys from the southern checkpoint on the Cordon unsuccessfully tried to shoot me with shotguns and SMGs. Their bullets simply did not reach me for several tens of meters, however, the soldiers continued to stand and shoot into the air, not even trying to shorten the distance. After digging through the game files, it was found that the minimum distance for all weapons (including grenades and grenade launchers) is 0, while the maximum is 500. Fun fact, the buckshot in this game can hit a target at a distance of 300m.
I changed the parameters of the maximum firing range for the corresponding types of weapons, so that the NPC use them from the distance from which they can actually hit the target, and otherwise switch to a longer-range barrel or shorten the distance.
Pistols and SMGs - 125m
Shotguns - 75m
Weapons 9x39 - 200m
I also made the use of grenades and grenade launchers more logical and safer.
Grenades - min distance - 10 m
RG-6 - 15m
RPG - 20m
UPD3: исправлена термитная граната. Fixed a thermite grenade.
UPD2: исправлены АПБ, Сайга, Вепрь, ТОЗ 194, Mossberg590, RG-6, MP-443, на которые не применялись изменения из-за некорректных названий. Fixed APB, Saiga, Vepr, TOZ 194, Mossberg 590, RG 6, MP443, which were not modified due to incorrect names.
UPD: исправлен M79; теперь так же работает с 9мм AUG из пака AUGmented. Fixed M79; now also works with 9mm AUG from the AUGmented pack.
Fix: опечатка в секциях Бизона и CZ52. A typo in the Bison and CZ52 sections.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Спасибо тебе огромное! Давно замечал эту проблему в игре, уж сам хотел это исправить, но ты меня опередил. Ещё раз спасибо.
This is great, thank you man! 10/10
special thanks for the BaS correction.
Question about - ![![wpn_bizon] !![wpn_cz52] - is this a typo or should it be like that?
Fixed!
Great! and you forgot about the M79 grenade launcher)
That's done!
This seems like an amazing, game changing mod! If it works, it should have a 10 out of 10 rating...I'll be installing today.
Эм, а с какого перепугу дробовики дальше 75м не стреляют то?
Картечь летит на 500+ метров, но её эффективная - 35-40 метров. Пуля же улетает больше километра, и стрелять пулей на сотку - нормальное явление, можно вполне и на 150 попадать при совокупности оружие+патрон+стрелок.
Что то уж совсем занерфил дробовики, лучшее оружие в аномалии и так нерфить.
Или ты про настройки боя неписей?
Во первых, физика здесь работает иначе. Во вторых, проблема не в фактической дальности, а в неписях, которые не умеют брать вертикальные поправки.
Про кривую баллистику я в курсе, а второе - не уверен, никогда не замечал, чтоб совсем мимо стреляли.
П.С
meta.ini в архиве что делает?
Ничего. Это файл конфигурации.
А стреляют они в игрока, просто для них этой самой баллистики не существует.
Compitable with BaS?
Just look at the title
What about assault and sniper rifles? Where they fixed?
The rifles are fine! There are some doubts about VS SK and DVL10. I will check this in the future and update the addon if necessary.
This might be a dumb question, but what version of BAS does this mod support specifically?
The default from 2019? Or the one from the latest update 2020?
I'm curious because the 2020 version has far more weapons than the 2019 one.
Supports the latest update 2022
Thanks a lot for the answer!
I'll add this to my modlist right away
probably a typing error in explosives:
!grenade_gd-05]
min_radius = 10
I'll fix it
Very nice! 10!
what's the difference between this mod and "npc close combat enhanced"? because it seems like they change the same thing. can i enable these two mod, or will they be conflicted?
Enhanced Close Combat changes the logic of weapon selection at a distance of up to 10 m, this addon works at a distance of 75-200 m. They are fully compatible.