solucionado
You do not need to have the rome to play this mode, because it is already incorporated, You should also keep in mind that the mod is on my discord, the moddb download links were outdated so I deleted them
This version is outdated, the next version will be out soon
This concept mod in TW:W is more easy but, NICE WORK DUDE <3
I am translating the game into English, will be available soon.
Los requisitos están en el apartado de imagenes arriba
Moddb.com
Ehhm...no.
In my pc for example RTW with my mod use 5gb of RAM, i test in various pc's
La próxima versión estará mejor optimizada, he tenido que reescalar muchas texturas y sustituir modelos porque la cantidad de detalles (adornos, innecesarios) eran demasiada, así que actualmente estoy limpiando los modelos y haciendolos más llevaderos para el motor gráfico.
¡Hola! Gracias por tu apoyo (me sorprende que no se te hayas mencionado los crasheos ya que ultimamente he notado que algunas unidades tienen problemas y pronto sacaré una nueva versión con bugs arreglados, nueva ui y cambio de stats) .
Sobre Egipto: Históricamente el egipto que se contempla en el periodo que comprende el juego (270AC - 14DC) fue un Egipto Helenizado (luego Romanizado) por ello lo más resaltable o "fuerte" a simple vista son los hoplitas, piqueros y más tarde los espadachines romanizados; sin embargo, si que agregué unidades egipcias de corte más clásico (Los espadachines básicos, la infantería caria, lanceros nubios) Que si realizas una comparación con otras unidades de diferentes facciones, son muy buenas calidad precio y para el early game vienen de maravilla.
Sobre Armenia: Tengo planeado agregar un par de unidades en la nueva versión, espadachines concretamente, además de una región.
Sobre Pontus: Actualmente estoy re-modelando sus unidades para darle un toque más oriental, con armaduras de escamas y no tanto linothorax.
Sobre las facciones orientales en general: Es complicado crear un roster de unidades para estas facciones (y por eso en muchos mods se dejan de lado o se hacen al final) porque realmente no hay mucha información sobre la variedad de tropas, siempre es lo mismo: Portaban escudo redondo, armadura de escamas o cuero y combatían como infantería pesada o caballería; fin...tristemente a diferencia de la cultura griega y romana (que explicaban bien la función de cada tipo de tropa) Reinos como el de Hayasdan (armenia), Ponto o Parthia hacían uso simplemente de infantería flexible, que se adaptaba según el enfrentamiento.
A mi también me gustan mucho las facciones orientales, de hecho mi facción favorita en el Rome es el reino de Ponto...pero bueno, trabajo con lo que hay, pero si le puedo dar esos toques caracteristicos que a muchos les gustaría ver.
Gracias; actualmente estoy haciendo unos cambios a la UI para que sea más limpia y "linda", quise salirme del molde de las unit cards con 3dmax así que me fui por el pixelart.
Si necesitas ayuda para tu mod no dudes en contactarme, te ayudaré en lo que pueda.
Puedes ver los tutoriales de páginas como RTW heaven, TW center, Caballeros de Caldaria, etc.
Y con respecto al WF realmente no tengo idea, no lo he descargado pero si pudieras mandarme un capture de cuando se crashea podría ayudarte, mi info de contacto está en un panel
He creado una encuesta general sobre el mod, esto me ayudará a recopilar información sobre mejoras a implementar futuramente:
Forms.gle
<3 Saludos <3
Veré si puedo deshabilitar al senado
I have a problem xD , i thought it was an element error (sometimes the graphics engine does that) but no, i passed the model to a clean copy and ... well, did not work .
Help(?
I.imgur.com
boy, why Trojan infantry units whithout heavy-armour? and the Trojan Guards...looks like persian hoplites :/
Si quieres yo te ayudo en lo que necesites con respecto a los edificios xD ayudaré en lo que pueda
Que suerte, en parte xD
You can play? or not? :'v
-show_err command line on the executable
Actualmente no tengo planes de añadir ciudades, aunque si tengo planeado abrir los canales africa-iberia y grecia-asia occidental para así volver más dinámico el movimiento en el mapa de campaña.
Aunque, si siento que vale la pena, podría añadir algunas ciudades en la parte norte de Europa y Rusia, ya que esas zonas no son más que un par de ciudades con demasiados bosques.
Por ahora, me enfocaré en terminar las facciones y pulir detalles, luego agregaré contenido del que sugieres.
Tristemente si jugaras con el senado y por cosas de la vida se te olvidara no presionar la pestaña del senado, el juego directamente se cerraría y no podrías abrirlo más. :'v
You added this mod on Rome Base Section
Exist a section for the mods of Barbarian Invasion, you know...?
Por parte de toda la comunidad modder de Total War tengo que darte la decepcionante noticia de que eso no es posible.
Jugar siendo el senado es querer que el juego sufra crasheos constantes, ya que el juego fue hecho para que la única facción que nunca pudiera ser jugable fuese esa.
Por tanto en cualquier mod verás que directamente la eliminan, crean una facción rebelde permanente a partir de ella o simplemente la mantienen.
Y aún modificandola pueden ocurrir demasiados bugs.
Hola!
Debido a que este mod está pensado para ser una especie de "remasterización" del juego original, me tomé la libertad de únicamente cambiar una de las facciones (los brutii, puesto que no son tan relevantes) . El tiempo durante las batallas es ajustable (puedes configurarlo en el panel de controles).
Con respecto al reagrupamiento de unidades que huyen, es algo imposible de evitar (a no ser que realices un exterminio o las fuerzas de cada tropa enemiga sean inferior a 20) Ya que la IA asume que pueden fusionarse con otras tropas para así realizar un segundo ataque. Para evitar esto te recomiendo siempre tener a la mano caballería ligera, para que así persigan a los desertores.
Cualquier información o pregunta sobre modificaciones, contactar al siguiente correo:
Adonaigamarra54@gmail.com
Exceedkun
Adonaí joined
Soy simplemente un jugador común de Total War que decidió hacer sus propias modificaciones sin fines de lucro