Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly.
Next, the googl parser worked:
I decided to supplement the HD pack from Ninja_Nub [NOR], adding to those groups that were not affected by the author of the pack: Clear Skies, Renegades, Sin, UNISG, zombie stalkers. Made models added by Anomaly 1.5.1 - now it's hard to find non-updated stalker models! Classical characters are not affected, you definitely will not confuse Sidorovich, Barman, scientists in their mobile laboratories. This is my author’s vision of groups, who didn’t like it, pass by, do not stop)
Installation: copy files from the archive to the root of the game, agreeing to replace the files. Be sure to backup the replaced files to roll back, or use the Mod Organizer 2 (MO2), GENERIC MOD ENABLER (JSGME) modification manager.
Attention! Using this pack increases the system requirements for the mod. On weak hardware, crashes with a log about insufficient memory to process the command are possible. Compatible with any version with direct hands.
Remember! If you decide to remove HD Models Addon, while playing the modification, there will be crashes because some models are missing.
- Alternative download link ->here<-
- Patch dated 02/02/2023 ->here<-
- CR3PIS ICONS patch made by GaRRuSS ->here<-
- DNPCAV HD VARIETY ->here<-
Screenshots: Imgur.com (A bit out of date.)
Я решил дополнить HD пак от Ninja_Nub[NOR], дополнив те группировки, которые не были затронуты автором пака: Чистое небо, Ренегаты, Грех, ИИГ, зомбированые сталкеры. Сделаны модели, добавленные модом Anomaly 1.5.1 - теперь сложно найти не обновленные модели сталкеров! Это мое авторское видение группировок, кому оно не понравились, проходите мимо, не задерживайтесь)
Установка: скопировать файлы из архива в корень игры, соглашаясь на замену файлов. Обязательно делайте бэкап заменяемых файлов, чтобы откатиться назад, либо используйте менеджер модификаций Mod Organizer 2 (MO2) или GENERIC MOD ENABLER (JSGME).
Внимание! Использование данного пака увеличивает системные требования к моду. На слабом железе возможны вылеты с логом о нехватке памяти для обработки команды. Совместимость с любой версией при наличии прямых рук.
Запомни! Если вы решите удалить HD Models аддон во время игры в Anomaly, будут вылеты из-за отсутствия некоторых моделей.
- Альтернативная ссылка для скачивания ->здесь<-
- Патч от 02.02.2023 ->здесь<-
- CR3PIS ICONS патч совместимости от GaRRuSS ->здесь<-
- DNPCAV HD VARIETY ->здесь<-
Немного скриншотов: Imgur.com (Немного устарело.)
Изменения по сравнению с версией 1.5.1
Экзоскелет Носорог - убран лицевой щиток, добавлены щитки на ноги, разгрузочный пояс и подсумки для магазинов.
Поддоспешник экзоскелета - теперь отражает название, костюм без экзоскелета.
Одиночки - мелкие правки мешей, тут же поддоспешник экзы, обновление визуала для брони Кочевник.
Чистое небо - переработал модель ЧН-1, переделаны меши ЧН-2 и ЧН-3Б.
Военные - отказ от камуфляжа ММ14 в пользу "Дубок" в двух вариациях. Доработка экзоскелетов.
ИИГ - полностью пересмотрены модели в сторону вестернизации.
Долг - добавлены модели для костюмов ГГ, для большего разнообразия, замена футболок на куртки.
Свобода - добавлены модели для костюмов ГГ, для большего разнообразия, доработка экзоскелета.
Ренегаты - добавление изгнанников из группировок Долг и Свобода. Ренегаты обзавелись собственным камуфляжем подходящем для болот.
Бандиты - намного меньше футболок, больше спортивок и кожанок)
Грех - Правка мешей, перерисовка камуфляжа.
Монолит - правка брони Скат, для соответствия другим группировкам.
Текстурам добавлены Мип-мапы, убраны дубликаты, правка .thm. Добавлена ГРЯЗЬ!
Возвращено использование ванильных иконок брони в инвентаре и при ремонте для большей совместимости.
И много прокрастинации, ведь все это можно было сделать за 2 месяца, а не за год)
-------------------------------------------------------------------------------
Патч от 29.11.2022
Обновлены поддоспешник экзоскелета для Ученых, Монолита и Чистого неба, что бы соответствовать общей концепции.
Патч от 02.02.2023
Переработаны пропущенные поддоспешник экзоскелета для Чистого неба, экологов и Монолита. Обновлены эзоскелеты и поддоспешник экзоскелета Свободы. Немного обновленных визуалов наемников и ИИГ.
Mega.nz (Патчи кумулятивные, т.е. включает все предыдущие)
"Мужик, спасибо тебе огромное!" Насчёт той проблемы с моделькой Дажбога. Сделал всё как сказал и заработало на ура :)
Получается, теперь у брони иконки ваниллы, а не мода?
Все верно. В разделе есть мод, позволяющий использовать и модели и иконки от CR3PIS Moddb.com
What version is this mod for 1 5 1 or 1 5 2?
1.5.2
I'm using 1.5.1 and it's working perfectly sooo yeah
Expression: <no expression>
Function : CModelPool::Instance_Load
Line:120
Description:fatal error
Arguments : Can't find model file
'actiors\stallker_neutral\stalker_neutral2g_goggles_ghillieponcho.ogf'
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Changes since version 1.5.1 Sorry for the crappy english.
Exoskeleton Rhinoceros - removed the faceplate, added leg guards, unloading belt and magazine pouches.
Exoskeleton Underarmor - now reflects the name, suit without exoskeleton.
Clear Sky - reworked the ChN-1 model, reworked the meshes of ChN-2 and ChN-3B.
Military - abandonment of MM14 camouflage in favor of "Dubok" in two variations. Refinement of exoskeletons.
IIG - completely revised models towards Westernization.
Debt - added models for GG costumes, for more variety, replacing T-shirts with jackets.
Freedom - models for GG costumes have been added, for more variety, refinement of the exoskeleton.
Renegades - adding exiles from the Duty and Freedom factions. The Renegades got their own camouflage suitable for swamps.
Bandits - much less T-shirts, more sports and leather jackets)
Sin - Editing meshes, redrawing camouflage.
Monolith - editing the Skat armor to match other factions.
Loners - minor tweaks to meshes, an Exa's underarmor, a visual update for the Nomad armor.
Added mipmaps to textures, removed duplicates, edited .thm. Added DIRT!
Reverted the use of vanilla armor icons in the inventory and when repairing for better compatibility.
And a lot of procrastination, because all this could have been done in 2 months, not a year)
-------------------------------------------------------------------------------
Patch 11/29/2022
Updated the exoskeleton armor for the Scientists, Monolith, and Clear Sky to match the overall concept.
Patch 02/02/2023
Added missing exolights for Clear Sky, Ecologists, and Monolith. Updated Freedom esoskeletons and exolight. Some updated visuals for mercenaries and ISG.
Mega.nz
Patch include all previos fixes.
Спасибо, шикарно 👍
I made compatibility patch for Cr3pis Icons, DLTX required.
You can download it here: Moddb.com
This DLTX patch reverts icon position coordinates and upgrade icons texture path to previous values (before recent 1.5.2 update). It will not replace any files.
If Cr3pis will update his mod for 1.5.2 HD Models, you can simply delete my patch.
Well done!
I must admit that I love this add-on. Sometimes playing with **** (jajafunnyjoke) and vanillaHD feels weird. You're great mate.
Thank you stalker)
Thank you for the update Raito-x-Ray! I really appreciate the work you put into this pack! Cheers!
Привет. Спасибо за обновление, но раз ты перешел на 1.5.2, которая изначально поддерживает DLTX, то может стоит избавиться от полноценных ltx конфигов в HD Models, там все-равно пару строчек изменяется в секциях с костюмами, зато за счет замены целого ltx конфига в последствии создаются конфликты с другими модами, патчи приходится делать и т.д.
Я для себя уже сделал перевод HD Models в DLTX структуру, мне так самому проще оперировать файлами, но если тебя заинтересует, то вот, делюсь с тобой: Drive.google.com
Если вздумаешь установить, то знай, что папка items (где лежат ltx конфиги костюмов) больше вовсе не нужна, все твои изменения в этих конфигах теперь находятся в 1 файлике.
Конечная структура будет такая:
gamedata -> configs -> gameplay (и файлы в ней)
gamedata -> configs -> mod_system_hd_models.ltx
gamedata -> meshes (и файлы в ней)
gamedata -> textures (и файлы в ней)
Спасибо за информацию. Не следил за развитием других модов, отлично что есть такая функция теперь. Добавлю в мод с указанием твоего авторства DLTX конфига.
Super
Love it brotha 👊👊👊
Hi X-ray congrats on the release of the lastest version :)
Im making a add-on that uses your's as framework, can you tell what files you updated in order to be compatible with the lastest Anomaly release? Thanks in advance
Thank you! The list is not really big. Ibb.co
I decided to do a new run of the game on 1.5.2 so I picked up this mod as well. I noticed some important characters got some updates and now they look consistent with the character model art style of the pack in general while still being very recognizable. Good work Raito and thanks for the effort. Anomaly wouldn't be as effective without this mod pack. HD models is a must have add on for me.
Thank you very important words for me.
Is this version still compatible with 1.5.1?
I'm not sure if it's fully compatible. version 1.5.2 added new sections to armor files. I do not know how they will be read in the previous version.
Nice Work man
Loving the mod! <3 Wishing there is a lite version of this too!
Thanks for the nice mod :)
Any help on this would be greatly appreciated...
FATAL ERROR
[error]Expression : BI_NONE != bone
[error]Function : CDamageManager::load_section
[error]File : damage_manager.cpp
[error]Line : 93
[error]Description : bip01_head
I can't go into Zaton, Jupiter, and anywhere north... Red Forests etc without a crash since installing the latest version...
I'm running GAMMA with all conflicting mods disabled and via MO2...
Cheers in advance for any help on this one... Super sad...
Hello! I can't reproduce the error of this crash. All locations are loaded and work stably. Did you continue to play your old save after disabling some mods? Perhaps this is an error.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Think I may have sorted it out... reinstalled GAMMA, and HD models, then didn't add any icon mods... Just "vanilla" Gamma ones and HD models... Seeeeeeems to be working?
Love this mod BTW's... :D
Getting the below error when traveling to Limansk:
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 544
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't open section 'e'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
stack trace: doesn't say anything in particular. Could be a bug in any mod.
Changes since version 1.5.1 Sorry for the crappy english.
Exoskeleton Rhinoceros - removed the faceplate, added leg guards, unloading belt and magazine pouches.
Exoskeleton Underarmor - now reflects the name, suit without exoskeleton.
Clear Sky - reworked the ChN-1 model, reworked the meshes of ChN-2 and ChN-3B.
Military - abandonment of MM14 camouflage in favor of "Dubok" in two variations. Refinement of exoskeletons.
IIG - completely revised models towards Westernization.
Debt - added models for GG costumes, for more variety, replacing T-shirts with jackets.
Freedom - models for GG costumes have been added, for more variety, refinement of the exoskeleton.
Renegades - adding exiles from the Duty and Freedom factions. The Renegades got their own camouflage suitable for swamps.
Bandits - much less T-shirts, more sports and leather jackets)
Sin - Editing meshes, redrawing camouflage.
Monolith - editing the Skat armor to match other factions.
Loners - minor tweaks to meshes, an Exa's underarmor, a visual update for the Nomad armor.
Added mipmaps to textures, removed duplicates, edited .thm
Reverted the use of vanilla armor icons in the inventory and when repairing for better compatibility.
And a lot of procrastination, because all this could have been done in 2 months, not a year
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Изменения по сравнению с версией 1.5.1
Экзоскелет Носорог - убран лицевой щиток, добавлены щитки на ноги, разгрузочный пояс и подсумки для магазинов.
Поддоспешник экзоскелета - теперь отражает название, костюм без экзоскелета.
Одиночки - мелкие правки мешей, тут же поддоспешник экзы, обновление визуала для брони Кочевник.
Чистое небо - переработал модель ЧН-1, переделаны меши ЧН-2 и ЧН-3Б.
Военные - отказ от камуфляжа ММ14 в пользу "Дубок" в двух вариациях. Доработка экзоскелетов.
ИИГ - полностью пересмотрены модели в сторону вестернизации.
Долг - добавлены модели для костюмов ГГ, для большего разнообразия, замена футболок на куртки.
Свобода - добавлены модели для костюмов ГГ, для большего разнообразия, доработка экзоскелета.
Ренегаты - добавление изгнанников из группировок Долг и Свобода. Ренегаты обзавелись собственным камуфляжем подходящем для болот.
Бандиты - намного меньше футболок, больше спортивок и кожанок)
Грех - Правка мешей, перерисовка камуфляжа.
Монолит - правка брони Скат, для соответствия другим группировкам.
Текстурам добавлены Мип-мапы, убраны дубликаты, правка .thm
Возвращено использование ванильных иконок брони в инвентаре и при ремонте для большей совместимости.
И много прокрастинации, ведь все это можно было сделать за 2 месяца, а не за год)
Just a repack. Who downloaded earlier, do not pay attention!
Просто перепаковка. Кто качал ранее, не обращайте внимания!
is there any downgraded version like reduce the quality?
There is a lite version I think. I forget actually don't take my word LOL
There was last time I used this mod but I think the mod has changed so much he's removed the link
That's right, many textures have been redrawn and new ones added. We are waiting for an enthusiast who will take up compression without losing quality.
>final
И всё? Больше обновлении не будет?
Кстати, а Вы исправили баг при подходе на базу наемников в Мертвом городе?
Неоднократно загружал Мёртвый город. Все в порядке. Обновлений не будет, буду только исправлять найденные ошибки и баги.
is there a lite version ?
just repack
Привет. ММ14 военным можно как-то вернуть? У меня стоит старая версия мода где все военные имеют ММ14 и как-то привык к ней. Благодарю.
Взять из прошлой версии текстуры.
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 120
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_greh\stalker_greh_dazhbog.ogf'.
This seems to be a crash a bunch of people who run the gamma mod pack run into specifically at one point in Red Forest while running HD Models. No fix seems to be known. Any ideas?
Edit: could potentially be the entire north since I'm not able to verify due to the crashes in Red Forest. The crash occurs at the exact same place 100% of the time, I assume from trying to find this guy's texture. Thanks for your help!
stalker_greh_dazhbog from this mod Moddb.com**** Mods that add new NPCs cannot be disabled in the middle of the game. Either start a new game with my mod, or turn on the DUX'S INNUMERABLE CHARACTER KIT and continue with an old save.
Thanks for the response but I didnt turn off your mod until this crash occurred first. I've only ever played with your mod and I was about 50 hours into this play through (started and maintained with your mod) when this crash first occurred. I've seen 10 others at least referencing this same issue in the same place.
There is no stalker_greh_dazhbog.ogf in my mod and it could not be, because it is not in the vanilla version of Anomaly.
Well dang, okay man. If you search this error message in the gamma discord you'll see what I'm talking about. Always while running this mod, always in red forest,happening to multiple people. Idk, I'll keep playing around with it or just start a new game. In any case, thanks for the help.
Gamma comes with **** models by default. You turn them off (to start playing with my models), and the game does not see the models added by the mod. Where in this chain of actions is my mod's error? So it clearly says, you need to start a new game.
Idk I got it to work by replacing the missing file with an existing one of something else and just renamed it to what the error wanted. No new game necessary.