Sprawa polega na tym ze ten silnik naprawde nie ma prawdziwych dynamicznych cieni, i dlatego zdecydowalem wykorzystac tkzw. stencil shadows. Mozesz to znalesc na wikipedii. Skierowalem je wertykalnie i tyle. Wyglada niezle niby..)
Zgadzam sie, z punktu widzenia rzeczywistosci - to widoczny blad, ale sens polega na tym zeby wykorzystac kontent autentyczny, np - jesli tak mialo byc w Oblivion Lost - u mnie bedzie tez. ;)
Nice, is this in the gold source engine?
yes, it is still modified gold-source engine
the base of the first stalker game is a heavily modded gold-source engine so there is not a big difference actually ;)
I hope that was a joke;)
Did you work with X-Ray? I did. And I know the difference..
yeah maybe this was a little bit rough-spoken but x-ray arised from the gold-source engine so i think they have at least some similar parts
Please my freund, give me the source of information that x-ray and gold-source are similar. GoldScrc - is heavily modded quake engine, just at all.
I'm sorry, I do not understand ... How could MODELS HL1 cast a shadow!
Sorry i'm using a translator :/
Sprawa polega na tym ze ten silnik naprawde nie ma prawdziwych dynamicznych cieni, i dlatego zdecydowalem wykorzystac tkzw. stencil shadows. Mozesz to znalesc na wikipedii. Skierowalem je wertykalnie i tyle. Wyglada niezle niby..)
I'm very sorry authors ZONEI got the information that the old engine gold has a shadow mode :)
nieźle? chyba raczej zaje******śćie :)
Elber, nie popełniaj tego błędu co w stalkerze i odwróć modele broni...
(Suwadła z prawej strony)
Zgadzam sie, z punktu widzenia rzeczywistosci - to widoczny blad, ale sens polega na tym zeby wykorzystac kontent autentyczny, np - jesli tak mialo byc w Oblivion Lost - u mnie bedzie tez. ;)
no w sumie... ta ma być stalker a nie cod :)