The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.
This addon is intended for Warfare and adds 2 squads per faction except Renegade to different maps. You might say Warfare is good on it's own and it is, but this addon can be edited to be customized aspects of your game play using a text editor. Google Translate: Этот аддон предназначен для Warfare и добавляет по 2 отряда на фракцию, кроме Renegade, на разные карты. Вы можете сказать, что Warfare хороша сама по себе, и это так, но это дополнение можно отредактировать, чтобы настроить аспекты вашей игры с помощью текстового редактора.
What does this addon do?
Depending on the way you’ve set up your game and the mods you are using, it helps populate the maps with the factions of your choosing with a random outcome. The script unaltered, it adds two squads a day to the selected maps that take over one or two locations depending on if it spawns on an their faction owned location. You can add multiple factions to a map to see who dominates it by the time you get there.
I’ve tested this on the vanilla game with x1 stalker population (475) Stalkers and .75 mutant pop and does not need a new game.
The script goes through the factions and chooses a location owned by one the selected faction, or a neutral location on each selected map. If a neutral location is randomly selected, it will drop off a random sized squad, based on their current faction strength to protect the location while the dominance squad runs to an enemy or neutral target to secure it. They do not leave the map they spawn on and can be killed right away if they spawn on hostiles, not showing up on your PDA. Defence squads may show up on your PDA if they are big enough and attack squads will. You can order them using your PDA.
Warfare is fun on its own, but this adds a custom aspect to your game.
What can you change using a text editor such as Notepad ++?
In warfare_dominance_squads_locations
You can change and add the maps that you want the squads to spawn on.
In squad_descr_warfare_dominance
You can change the size and strength of the attacking squad.
In the main script you can change the spawn time. I also added the bones to add a second spawn time, or more if you add to it. You can also change the spawn order by altering the minutes or by switching the factions around to the ones you want to spawn first. Cut and paste.
Game options:
The script will not spawn the factions that you chose not to participate in warfare or Zombies if they are not selected as a faction.
The addon spawns are considered random spawns and will be changed by the game options in - the zone – warfare – selected faction: random squad count.
What will stop it from spawning?
Dead factions will not spawn.
If the map no longer has neutral or enemy target locations, or no longer has neutral or friendly drop off locations meaning, the faction is off the map or the faction and friends have control of the map. If after an emission and a location becomes neutral. The first spawning faction on that map and at the right time will claim it.
Problems you may encounter:
I split the factions up to spawn one every 2 game minutes. If you go crazy and spawn too many all at once you can crash the game. It depends on your computer and other random things such as if the map is loaded with NPCs after an emission at the safe spots and you’re there when the spawn happens on that spot. You may get a runtime error.
I made it so Renegades will not spawn because they give a random- global_position.script:75: attempt to index local 'offset' (a nil value) error and I don’t know how to fix that. It’s in the game itself and I don’t want to mess with that, but they are still set up in the script, just blocked.
Conflicts:
None. The script doesn’t override any files, but it does use files from the game such as:
warfare_factions.script
warfare_options.script
sim_board.script
sim_squad_warfare.script
Altered parts of the game itself may not allow it to work.
The script is set to spawn three man advanced teams at 10am on the maps below in this order:
Stalker : Cordon, Zaton and Jupiter
Bandit : Darkvalley, Jupiter and Trucks Cemetery
Freedom : Military and Trucks Cemetery
Duty : Rostok and Garbage
Clear Sky : Marsh and Darkscape
Isg : Jupiter and Outskirts
Military : Agroprom and Marsh
Mercenaries : Deadcity and Outskirts
Ecology : Yantar and Garbage
Monolith : Radar
Sin : Red Forest
Zombies : Outskirts, Trucks Cemetery, Zaton and Garbage
In the Zombie Ah-poops-alypse Scenario, Zombies are also added to Dead City, Military, Jupiter and Marsh making eight maps for Zombie spawn. You can also add the same map back to back to double the spawn.
Google Translate: Что делает этот аддон?
В зависимости от того, как вы настроили игру и какие моды вы используете, он помогает заполнить карты выбранными вами фракциями со случайным исходом. Скрипт без изменений, он добавляет два отряда в день на выбранные карты, которые занимают одну или две локации в зависимости от того, появляется ли она в локации, принадлежащей их фракции. Вы можете добавить несколько фракций на карту, чтобы увидеть, кто доминирует на ней, к тому времени, когда вы туда доберетесь.
Война сама по себе забавна, но это добавляет индивидуальный аспект в вашу игру. Что вы можете изменить с помощью текстового редактора, такого как Notepad ++? В warfare_dominance_squads_locations вы можете изменять и добавлять карты, на которых должны появляться отряды. может изменить размер и силу атакующего отряда. В основном скрипте вы можете изменить время появления. Я также добавил кости, чтобы добавить второе время появления, или больше, если вы добавите к нему. Вы также можете изменить порядок появления, изменив минуты или переключив фракции на те, которые вы хотите создать первыми. Вырезать и вставить.
Проблемы, с которыми вы можете столкнуться: я разделяю фракции и создаю одну каждые 2 минуты игры. Если вы сойдете с ума и создадите слишком много одновременно, вы можете вылететь из игры. Это зависит от вашего компьютера и других случайных вещей, например, если карта загружена NPC после выброса в безопасных местах, и вы находитесь там, когда в этом месте происходит возрождение. Вы можете получить ошибку во время выполнения. Я сделал так, чтобы Renegades не появлялись, потому что они выдают random- global_position.script: 75: попытку проиндексировать локальную ошибку смещения (нулевое значение), и я не знаю, как это исправить . Это есть в самой игре, и я не хочу с этим связываться, но они все еще настроены в сценарии, просто заблокированы. Конфликты: Нет. Скрипт не переопределяет какие-либо файлы, но он использует файлы из игры, такие как: warfare_factions.scriptwarfare_options.scriptsim_board.scriptsim_squad_warfare.script Измененные части самой игры могут не работать.
Сценарий настроен на создание трех продвинутых команд в 10 утра на картах ниже в следующем порядке:
Stalker : Cordon, Zaton and Jupiter
Bandit : Darkvalley, Jupiter and Trucks Cemetery
Freedom : Military and Trucks Cemetery
Duty : Rostok and Garbage
Clear Sky : Marsh and Darkscape
Isg : Jupiter and Outskirts
Military : Agroprom and Marsh
Mercenaries : Deadcity and Outskirts
Ecology : Yantar and Garbage
Monolith : Radar
Sin : Red Forest
Zombies : Outskirts, Trucks Cemetery, Zaton and Garbage
В сценарии Zombie Ah-poops-alypse зомби также добавляются в Мертвый город, Военные, Юпитер и Марш, создавая восемь карт для появления зомби. Вы также можете добавить ту же карту вплотную, чтобы удвоить спавн.
Average
105 votes submitted.
Ohh I love a bit of Warfare on Anomaly. I'll definitely be using this next time I play Warfare.
I hope you enjoy it. Tell me what you think.
In the script I blocked a news report that tells you in game where things are spawning and where they are going. I used it to test it. If you change selected maps you can take the -- away and it will tell you.
I will be sure to let you know what I think of it.
That news report sounds handy. It could be very useful for dialing stuff in just right
Cant you just edit the squad count yourself in the warfare options?
yes
now i can finally conquer the zone without the monolith everywhere
Any news on an update regarding the issue with emissions? I really do love and enjoy this mod but it always seems to crash the game regardless during emissions and I am looking over to the script to see what could be causing it but I just can't find out
Any way to make them Spawn every couple days or once a week?
Also is Wild Territory missing? How can I add it?