The aim of this mod is to add in the old locations from ShoC and Clear Sky, and to provide an enhanced and extended gameplay experience while (mostly) sticking to the vanilla storyline. At this point, the mod (v0.45 alpha)contains 37 locations total, approx. 200 weapons, lots of new armors, items, artifacts and anomalies.

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Suggestion for new anomalies (Games : S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat : Mods : S.M.R.T.E.R. Pripyat : Forum : Suggest a Feature (no merge requests!) : Suggestion for new anomalies) Locked
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May 30 2012 Anchor

Maybe you could add new anomalies like in the STALKER books. This feature would be cool and would make STALKER more difficult. if you are interested i could send you descriptions of these anomalies( but only in german, translating would be too difficult)

May 30 2012 Anchor

ja cool, kannste mir gerne mal schicken, ob sich das dann realisieren lässt im Game muss ich sehn, aber der Idee gegenüber bin ich nicht abgeneigt.

May 31 2012 Anchor

kann aber ne weile dauern weil es sind um die fünf bücher a 200 - 300 seiten. aber ich beeil mich. du könntest auch quests einfügen, bei denen man besondere mutanten wie den controller KOSHEI finden muss und die einem FRIEDLICH gesinnt sind und einem helfen, also sowas ähnliches wie die alphaversionen von verunglückten experimenten, fast wie albinos, die noch mit dem spieler kommunizieren können.

Jun 1 2012 Anchor

Mach dir keinen Stress, stichpunktartig ist völlig ausreichend. Das mit Mutanten sprechen können ist sone Sache, ist über Tricks möglich aber recht aufwändig zu realisieren. Wenn die nur auf einer Stelle stehn solln gehts grad noch, aber ansonsten wirds schwierig das umzusetzen.

Jun 26 2012 Anchor

ich konnte es leider nicht schneller hochladen, weil ich in letzter zeit viel klausuren schreiben musste, ging deshalb leider nicht schneller, bitte um Entschuldigung
wenn du noch fragen zur Story, Kreaturen, Anomalien hast meld dich einfach, hoffe ich kann's dann schneller beantworten, ohne dass lästige Klausuren im weg sind


Neue Anomalien für SMRTER

Fleischwolf
schwache kaum sichtbare Blitze ( violett / braun )
dunklere Stelle am Boden
bei berührung Verpuffung, sofortiger Tod, Zerlegung in einzelne Bestandteile

Kehrseite
nur erkennbar an Schatten IN Richtung Lichtquelle
kommt nur am Boden vor
schwache elektrische Entladungen, ähnlich Fleischwolf

Rosthaar
spitze Dornen aus Metall / Eisen
meist an metallnen Oberflächen, eventuell auch an anderen ( Holz/ Beton )

Brandflaum
entzündet sehr leicht Oberflächen/ Öl/ Kleidung
deutlich sichtbarer Flaum, wird vom Wind getrieben

Schimmelpilz/ Gravitationsschimmel
kaum erkennbare grünliche Fläche
Frisst/ verätz in sehr kurzer Zeit Gewebe bis auf die Knochen zurück
schweres entkommen aus der Anomalie

Gravitationsfläche/ Gravitationsflüssigkeit/ Gravitationsöl
Fläche, schwer erkennbar, da das Öl/ Flüssigkeit in Untergrund einziehen kann
Bolzen rollen in Richtung der Fläche, werden in Richtung abgelenkt
kommen auch an Wänden vor
langsameres bis gar kein vorankommen, führt eventuell zum tot
man wird wie von einer Schrottpresse nach unten gedrückt, brechen aller Knochen

Brennpunkt
ähnlich bewegter Feueranomalie, VERFOLGT Opfer
ablenkbar, abschwächbar durch Metallteile (Pistolen, Gewehre, Artefaktbehälter, etc. )
Reagiert auf Bewegung

Spiegelfleck
nur Vorkommen in Wasser, Sümpfen
Verfolgt Opfer konsequent
umschließt Opfer, lähmt Opfer, Opfer kann sich nicht bewegen, man wird über Jahre hinweg festgehalten ohne zu sterben

Scheide
erkennbar an Hügel die aussehen, als wären sie mit einem Messer vertikal abgeschnitten worden, treten immer parallel auf
Läuft das Opfer dazwischen stirbt es sofort
elektrische Entladung und Verpuffung bei Tod

Eine kleine Rückmeldung wäre nicht schlecht!

Oct 9 2012 Anchor

Speaking of Stalker books, there's the original "Roadside picnic," with "full empties" and "hellfire glow," etc. I always wondered why all the artifacts I'm finding have to be so light, especially gravity-related ones.

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