I just recently started making a modification, and this is my first mod. Basis for mod was the source code RA3 Upheaval created by Bibber. This mod brings a significant change in the balance, and adds some new units. I'm very bad speak English and you can do something does not understand, I hope this does not happen. Important note: for the mod to work correctly, you must run "model detail" at least at high for the mod to work,it worked even if you put other options at low. However, I would recommend play with maximum graphics settings.

Report RSS RA3 Upheaval 2 V1.512

New Developments for Version 1,512 . Новые наработки для версии 1.512

Posted by on

    • New Developments:
    • Tesla Trooper - reduced armor
    • Sickle - has toxic gun
    • Grinder - reduced health from 2400 to 2000, price 2500
    • Shogun Executioner - no longer crushes allies, reduced resistance to Tesla attack
    • Peacekeeper - can attack in the shield mode, price 170
    • Imperial Warrior - Reduced the reload time to 2c blaster 0.7, price 170
    • Presidential helicopter - is available, can transport infantry and vehicles, missiles attacks, while improving the air is able to attack air targets, picks up passengers on the ground, price 1700
    • Century Bomber - increased health from 1000 to 1400, increased capacity from 5 to 10, can transport vehicles
    • Stingray - Tesla waves damage reduced from 500 to 250
    • Emperor - available at T2, chrono bomb explodes as a level 2, price 1500
    • Spy - explodes as a chrono bomb level 3, can bribe the building, bribery is spending 3000, the price 3000
    • Kirov Mk II - Increased health to 400%, armed with missiles air-air/air-ground, at long range attacks as Artillery, with death as a nuclear power plant explodes, the price 30000
    • Harbinger Gunship - in the machine gun mode can attack air targets
    • Nuclear explosion shock wave discards units
    • MEDVED - Damage reduced from 300 to 200, reduced armor, the price 2500 =
    • Soviet laboratory - restores the health of the infantry and ground vehicles by 1% per second
    • Nanotech Mainframe - restores the health of buildings and fleet of 1% per second
    • Defense Bureau - restores the health of aircraft and the fleet by 1% per second
    • Observation Post - restores the health of the buildings by 2% per second
    • Increased profits for the AI hard and brutal
    • Apollo Fighter - double damage for airships and Harbinger Gunship
    • MiG - double damage for airships and Harbinger Gunship
    • Tengu - damage increased for MiGs and Apollo from 30% to 50%, damage for airships and Harbinger Gunship 150%
    • Flak Trooper - attacking missiles, price 300
    • Cryo Legionnaire - reduced range and power freezing when death
    • ChronoSwap effect on air targets
    • Apocalypse - not shoot from cannons at air targets, equipped with air defense missiles, no longer bunker, no regeneration, price 5000
    • Mortar Cycle - price 650, reduced armor
    • Akula Sub - Price 1200
    • Naginata Cruiser - Price 1200
    • Assault Destroyer - price 1400
    • Pacifier FAV - increased range of attack in siege mode, from 800 to 1100
    • Ground artillery of all factions - Increased range from 500 to 700


    • full list of changes for Version 1,512:

    • Global:
    • Observation Post - restores the health of the buildings by 2% per second
    • Increased profits for the AI hard and brutal
    • ChronoSwap effect on air targets
    • Ground artillery of all factions - Increased range from 500 to 700
    • AI uses all the new units include the Chrono Tank and Shogun Executioner.
    • Added new colors: brown, pink, black and white
    • Oil Derrick when captured gets 1000 credits and then later gain 25 credits per second
    • ChronoSwap and ToxicCorrosion effect on the enemy
    • Сorrosion Increased damage, can be on the infantry
    • All Construction Yard bring to 20 the money every second and 100 energy, when captured gets 50000 credits
    • All factions can build up to 2 commando
    • Soviet repair drone can repair buildings
    • All the tech structure can protect themselves, significantly increased strength
    • Nuclear explosion shock wave discards units

    • Alliance:
    • Peacekeeper - can attack in the shield mode, price 170
    • Presidential helicopter - is available, can transport infantry and vehicles, missiles attacks, while improving the air is able to attack air targets, picks up passengers on the ground, price 1700
    • Century Bomber - increased health from 1000 to 1400, increased capacity from 5 to 10, can transport vehicles
    • Pacifier FAV - in the mode of a machine gun firing without recharging and can attack air targets, increased health from 800 to 1000, increased range of attack in siege mode, from 800 to 1100, Price 3000
    • Future tank - barrles don't shoot at the same time, preparation for the shot down from 2.4 to 0.5s, clip reload time reduced from 3.6 to 0.7s, Price 2500
    • Cryo Legionnaire - Health increased from 500 to 700, with the death of freezing all around (not valid on allies), reduced range and power freezing when death, does not requires Defense Bureau, requires Max Clearance, price 1400
    • Riptide ACV - Increase Passenger Contain from 5 to 10, can carry vehicle
    • Spy - explodes as a chrono bomb level 3, T2-> T3, can bribe the building, bribery is spending 3000, the price 3000
    • Guardian Tank - available immediately, increased health from 480 to 540
    • Apollo - Ammo increased by 500% and increased by 150% damage, clip reload time reduced from 10 to 3 s, double damage for airships and Harbinger Gunship
    • Harbinger Gunship - in the machine gun mode can attack air targets, Limit 6, price 4000
    • Power plant - increased energy output from 100 to 150
    • Attack Dog - price 110
    • Tanya - Increased health from 300 to 400, added regeneration, increased speed, Limit 2, Price 2500
    • Chrono Tank - Increased health from 480 to 600, increased the number of air defense missiles in the queue from 2 to 6, increased Teleport Range, requires only Defense Bureau, price 2500
    • Aircraft Carrier - Can Fire While Moving
    • Peacekeeper - price 160
    • Athena Cannon - attack became more realistic (Now if the aircraft to get into the beam they will be damaged), shield does not diminish with time, significantly enhanced shield, the initial radius reduced from 200 to 140
    • Primage Tank - in stealth mode additionally hides itself and allied buildings
    • Оutpost has repair drones
    • Assault Destroyer - price 1400
    • Defense Bureau - restores the health of aircraft and the fleet by 1% per second
    • Japan:
    • Imperial Warrior - Reduced the reload time to 2c blaster 0.7, price 170
    • Yuriko - Increased health from 350 to 500, added regeneration, Limit 2, Price 2500
    • Sudden Transport - Increase Passenger Contain from 5 to 10, can carry vehicle
    • Tsunami Tank - available immediately, increased health from 380 to 420
    • Giga-Fortress - the price of 7000, Limit 3
    • Archer Maiden - the price has been reduced from 500 to 400, clip reload time reduced from 2.5s to 1s
    • King Oni - Increased damage blasters from 175 to 220, the price of 2300
    • Tengu - Transformation reload time decreased from 15 to 1 second, damage increased for MiGs and Apollo from 30% to 50%, damage for airships and Harbinger Gunship 150%
    • Chopper-VX - Transformation reload time decreased from 15 to 1 second
    • SeaWing - Transformation reload time decreased from 15 to 1 second, increased strength
    • Shinobi - Price reduced from 1000 to 700
    • Radar ship - available, Vision Range 1300, can detect hidden objects, have repair drones, T-2, has the ability to shield as Athena, Price 2500
    • Emperor Mecha - is available, Rush Attack damage decreased from 6000 to 3000, health 4500, limit 4, price 4500
    • Shogun Executioner - is available, no longer crushes allies, reduced resistance to Tesla attack, reinforced armor, increased recharge time shock waves from 20 to 60 seconds, when they die explodes a powerful explosion, the maximum count of 1, Price 30000
    • Nanotech Mainframe - restores the health of buildings and fleet of 1% per second
    • Naginata Cruiser - Price 1200
    • Emperor - available at T2, chrono bomb explodes as a level 2, price 1500
    • Soviet:
    • Sickle - has toxic gun
    • Mortar Cycle - is available immediately, reduced armor, price 650
    • Desolator - Reduced health from 900 to 600, does not require laboratory (T3 -> T2), at death infects nearby objects, price 900
    • Tesla Trooper - requires laboratory (T2 -> T3), increased health from 200 to 1600, in the second mode can paralyze the building, increased resistance to toxic, can iron curtained and сhronosphere, price 1400
    • Conscript - Increased damage from 5 to 7, airspeed molotov increased 2-fold, health increased from 100 to 150, shoot without clip reload, while in garrison attacked by molotov, price 180
    • Flak Trooper - attacking missiles, price 300
    • Mig - increased the ammunition, increased rate of fire, decreased clip reload time from 10 to 3 s, double damage for airships and Harbinger Gunship
    • War Bear - Increased health from 200 to 250, price 250
    • Sputnik - has repair drones and 4 seats for the infantry (infantry inside can attack)
    • Bulfrog - Increased Passenger Contain from 5 to 10, increased range ejection of passengers
    • Hammer Tank - available immediately, increased health from 550 to 600
    • Apocolypse tank - Increased health from 3000 to 9000, reduce by half clip reload time, can attack air targets, not shoot from cannons at air targets, equipped with air defense missiles, Limit 6, no regeneration, price 5000
    • Kirov - reduced damage in the acceleration mode, speedmode speed is increased from 55 to 70, Price 3500
    • Crane - returns 100% of the cost for disposal, may dispose of the infantry, increased the number of repair drones from 3 to 5
    • Twinblade - in the crash of passengers, and vehicle to survive.
    • Reaper - grenade does not cause damage to the allies, the price of 1400
    • SuperReactor - increased energy output from 350 to 500, health increased from 4000 to 5000, increased the damage from the explosion from 1500 to 2500, Price 3000
    • Natasha - Increased health from 300 to 350, added regeneration, increased range attack, ability recharge time reduced from 60 to 40c, Limit 2, Price 2500
    • Bunker - Increased capacity of up to 8 people, increased durability, price 1000
    • Grinder - Increased health from 1200 to 2000, increased speed and damage, Fixed the bug where Grinder could not attack the infantry on the water, the price of 2500
    • Tesla Tank - Increased health from 750 to 900, has the ability as Stingray, requires Battle Lab, increased attack speed, reduced recharge time waves from 30 to 20 seconds, price 2000
    • Terror drone - It may take place in the garrison and to paralyze the enemy's vehicle, can not occupy civilian buildings
    • Giant War Bear - health increased from 500 to 2000, requires the SuperReactor and laboratory, added regeneration, Damage reduced from 300 to 200, reduced armor, the price 2500
    • Chief Scientist - heals infantry, dying freezes all enemies around, has the ability as Stingray, price 1000
    • Dreadnought - becomes a submarine, health increased from 1500 to 2700, has the ability as V4, can not shoot on the move, firing range increased from 750 to 800, rocket damage increased from 600 to 750 (250 per v4 volley), Price 3000
    • Stingray - can use abilities on land, Tesla waves damage reduced from 500 to 250
    • Engineer builds a bunker with an interval of 10 seconds
    • Оutpost has repair drones
    • Akula Sub - Price 1200
    • Soviet laboratory - restores the health of the infantry and ground vehicles by 1% per second
    • Kirov Mk II - Increased health to 400%, armed with missiles air-air/air-ground, at long range attacks as Artillery, with death as a nuclear power plant explodes, the price 30000
    • .
    • .
    • .



    • Новые наработки:
    • Тесла солдат - уменьшена броня
    • Серп - имеет химическую пушку
    • Каток - уменьшено здоровье с 2400 до 2000, цена 2500
    • Палач - больше не топчет союзников, уменьшена сопротивляемость тесла атакам
    • Миротворец - может атаковать в режиме щита, цена 170
    • Воин императора - уменьшено время перезарядки бластера 2с до 0,7с, цена 170
    • Президентский вертолёт - доступен, может перевозить пехоту и технику, атакует ракетами, при улучшении авиации получает возможность атаковать воздушные цели, подбирает пассажиров на местности, цена 1700
    • Бомбардировщик Центурион - увеличено здоровье с 1000 до 1400, увеличена вместимость с 5 до 10, может перевозить технику
    • Скат - урон тесла волны снижен с 500 до 250
    • Император - доступен на Т2, взрывается как хронобомба 2 уровня, цена 1500
    • Шпион - взрывается как хронобомба 3 уровня, может подкупать здания, подкуп тратит 3000, цена 3000
    • Супер киров - доступен, увеличено здоровье на 400%, вооружон ракетами воздух-воздух/воздух-земля, на дальних дистанциях атакует как артилерия, при смерти взрывается как АЭС, цена 30000
    • Буревестник - в режиме пулемёта может атаковать воздушные цели
    • АЭС при взрыве ударной волной отбрасывает юниты
    • Гигантский медведь - урон снижен с 300 до 200, ослаблена броня, цена 2500
    • Советская лаборатория - востанавливает здоровье пехоте и наземной технике по 1% в секунду
    • Нанокомпьютер - востанавливает здоровье зданиям и флоту по 1% в секунду
    • Тех центр - востанавливает здоровье авиации и флоту по 1% в секунду
    • Увеличены деньги для ИИ высокий и жестокий :-)
    • Истребитель апалон - вдва раза увеличен урон по дерижаблям и буревестнику
    • Истребитель миг - вдва раза увеличен урон по дерижаблям и буревестнику
    • Штрафник - атакует ракетами, немного увеличен урон, цена 300
    • Криолегионер - уменьшен радиус и сила заморозки при смерти
    • хроно замена действует на воздушные цели
    • Апокалипсис - не стреляет по воздуху из пушек, оснащён ракетами ПВО, больше не бункер, не имеет регенерации, цена 5000
    • Мотоцикл - цена 650, уменьшена броня
    • Радар - востанавливает здоровье зданиям по 2% в секунду
    • Тенгу - увеличен урон по мигам и апалонам с 30% до 50%, урон по дирежаблям и буревестнику 150%
    • Императорский Они - новое название "Imperial Oni" ("Императорский Они"), цена 5000
    • Жнец - новое название "Scythe" ("Коса" как более тяжелая версия серпа), увеличена цена с 1400 до 1700
    • Наземная артилерия всех фракций - увеличена дальность стрельбы с 500 до 700
    • Акула - цена 1200
    • Нагината - цена 1200
    • Эсминец - цена 1400
    • Усмиритель - увеличена дальность стрельбы с 800 до 1100
    • Полный список изменений для версии 1.512:
    • Общие
    • Наземная артилерия всех фракций - увеличена дальность стрельбы с 500 до 700
    • Радар - востанавливает здоровье зданиям по 2% в секунду
    • хроно замена действует на воздушные цели
    • Увеличены деньги для ИИ высокий и жестокий
    • ИИ использует все новые юниты включаяя палача.
    • Добавлены новые цвета: коричневый, розовый, чёрный и белый
    • Тех. постройки пускают волну, значительно увеличена прочность
    • Нефтекачка - при захвате даёт 1000 денег, каждую секунду даёт 25 денег, увеличена прочность, пускает волну как скат
    • Кророзия - увеличен урон, может накладываться на пехоту
    • Уменьщающий луч не действует на цели под заневесом
    • Хроно замена и Коррозия действует на врагов
    • Все сборочные цеха приносят по 20 денег в секунду, дают 100 энергии, если захватить враж сбор. цех то можно получить 50000
    • Все фракции могут строить по 2 командоса
    • Советский рем дрон чинит здания
    • Альянс:
    • Истребитель апалон - вдва раза увеличен урон по дерижаблям и буревестнику
    • Бомбардировщик Центурион - увеличено здоровье с 1000 до 1400, увеличена вместимость с 5 до 10, может перевозить технику
    • Президентский вертолёт - доступен, может перевозить пехоту и технику, атакует ракетами, при улучшении авиации получает возможность атаковать воздушные цели, подбирает пассажиров на местности, цена 1700
    • Усмиритель - в режиме пулемёта стреляет без перезарядки и может атаковать воздушные цели, увеличено здоровье с 800 до 1000, увеличена дальность стрельбы с 800 до 1100, цена 3000
    • Фьючер танк - время подготовки к выстрелу уменьшено с 2.4 до 0.5с, время перезарядки уменьшено с 3.6 до 0.7с, атакует из стволов поочереди, цена 2500
    • Криолегионер - здоровье увеличено с 500 до 700, при смерти замораживает всё вокруг (не действует на союзников), уменьшен радиус и сила заморозки при смерти, не требует тех. центр, требует макс уровень, цена 1400
    • Волнорез - увеличена вместимость с 5 до 10, может перевозить технику
    • Шпион - Т2->Т3, при смерти взрывается как хронобомба 3 уровня, может подкупать здания, подкуп тратит 3000, цена 3000
    • Танк страж - доступен сразу, увеличено здоровье с 480 до 540
    • Истребитель Апалон - увеличен боезапас в 5 раз, в полтора раза увеличен урон, уменьшено время перезарядки с 10 до 3с
    • Буревестник - в режиме пулемёта может атаковать воздушные цели, макс кол-во 6, цена 4000
    • Электростанция - увеличена выработка энергии со 100 до 150
    • Собака - цена 110
    • Таня - увеличено здоровье с 300 до 400, добавлена регенерация, увеличена скорость передвижения, макс кол-во 2, цена 2500
    • Хроно танк - доступен, увеличено здоровье с 480 до 600, увеличено количество ПВО ракет в очереди с 2 до 6, увеличена дальность телепортации, требует только техцентр, увеличено время разрыва континиума, цена 2500
    • Авианосец - может атаковать в движении
    • Миротворец - может атаковать в режиме щита, цена 170
    • Афина - щит не уменьшается со временем, значительно увеличена прочность щита, начальный радиус уменьшен с 200 до 140, пехота умирает более реалистично, воздушные цели попавшие под луч получают урон
    • Мираж танк - в режиме невидимости дополнительно скрывает себя и союзные постройки
    • Застава имеет рем дронов
    • Тех центр - востанавливает здоровье авиации и флоту по 1% в секунду
    • Эсминец - цена 1400
    • ИВС:
    • Император - доступен на Т2, взрывается как хронобомба 2 уровня, цена 1500
    • Юрико - увеличено здоровье с 350 до 500, добавлена регенерация, макс кол-во 2, цена 2500
    • Каге - увеличена вместимость до 10, может перевозить технику.
    • Цунами - доступен сразу, увеличено здоровье с 380 до 420
    • Моб. крепость - цена 7000, макс кол-во 3
    • Лучница - цена снижена с 500 до 400, время перезарядки уменьшено с 2.5с до 1с
    • Владыка Они - увеличен урон бластерами со 175 до 220,цена 2300
    • Тенгу - время перезарядки трансформации уменьшено с 15с до 1с, увеличен урон по мигам и апалонам с 30% до 50%, урон по дирежаблям и буревестнику 150%
    • VX - время перезарядки трансформации уменьшено с 15с до 1с
    • Сёдзе - время перезарядки трансформации уменьшено с 15с до 1с, увеличена прчность
    • Ниндзя - цена снижена с 1000 до 700
    • Воин императора - уменьшено время перезарядки бластера 2с до 0,7с, цена 170
    • Радарное судно - доступно, имеет увеличеный радиус обзора до 1300, может распазнавать замаскированые объекты, имеет рем. дронов, Т-2, передвигается боком, может творить щит как Афина, цена 2500
    • Императорский Они - доступен, урон от разбега уменьшен с 6000 до 3000, здоровье 4500, макс. кол-во 4, новое название "Imperor Oni" ("Император Они"), цена 5000
    • Палач - доступен, откорректирована и усилена броня, больше не топчет союзников, уменьшена сопротивляемость тесла атакам, увеличено время перезарядки шок волны с 20с до 60с, при смерти взрывается мощным взрывом, максимальное кол-во 1, цена 30000
    • Нанокомпьютер - востанавливает здоровье зданиям и флоту по 1% в секунду
    • Нагината - цена 1200
  • Советы:
  • Серп - имеет химическую пушку
  • Мотоцикл - доступен сразу, уменьшена броня, цена 650
  • Дезолятор - уменьшено здоровье с 900 до 600, не требует лабораторию (Т3 -> Т2), при смерти заражает близлежащие объекты, цена 900
  • Тэсла солдат - требует лабораторию (Т2 -> Т3), увеличено здоровье с 200 до 1600, начинает атаковать сразу, парализует технику и здания, увеличен радиус действия паралича, увеличена сопротивляемость химикатам, может выдержать железный занавес и хроносферу, не может занимать гражданские постройки, цена 1400
  • Призывник - увеличен урон с 5 до 7, скорость полёта молотова увеличена в 2 раза, здоровье увеличено со 100 до 150, стреляет без перезарядки, находясь в гарнизоне атакует молотовым и из автомата, цена 180
  • Боец ПВО - атакует ракетами, немного увеличен урон, цена 300
  • Миг - значительно увеличен боезапас, увеличена скорострельность, уменьшено время перезарядки с 10 до 3с, вдва раза увеличен урон по дерижаблям и буревестнику
  • Медведь - увеличил здоровье с 200 до 250, цена 250
  • Спутник - получил рем дронов и 4 посадочных места для пехоты (пехота изнутри может атаковать)
  • Булфрог - увеличил пасажировместимость до 10, увеличена дальность выброса пасажиров, в два раза увеличена скорострельность
  • Танк молот - доступен сразу, увеличено здоровье с 550 до 600
  • Апокал - увеличил здоровье с 3000 до 9000, уменьшил вдвое время перезарядки, может атаковать воздушные цели, не может быть затянут на орбиту, макс кол-во 6,не стреляет по воздуху из пушек, оснащён ракетами ПВО, не имеет регенерации, цена 5000
  • Киров - в режиме ускорения получает меньше урона, скорость в режиме ускорения увеличена с 55 до 70, цена 3500
  • Кран - возвращает 100% стоимости при переработке, может перерабатывать пехоту, увеличено кол-во рем дронов с 3 до 5, немного увеличено здоровье
  • Каратель - при крушении пасажиры и переносимая техника выживают.
  • Жнец - гранатами не причиняет урона союзникам, новое название "Scythe" ("Коса" как более тяжелая версия серпа), увеличена цена с 1400 до 1700
  • АЭС - увеличена выработка энергии с 350 до 500, увеличено здоровье с 4000 до 5000, увеличен урон от взрыва с 1500 до 2500, цена 3000
  • Наташа - увеличено здоровье с 300 до 350, добавлена регенерация, увеличена дальность атаки, время перезарядки способности уменьшено с 60 до 40с, макс кал-во 2, цена 2500
  • Бункер - увеличена вместимость до 8 человек, значительно выросла прочность, цена 1000
  • Каток - увеличено здоровье с 1200 до 2000, немного увеличена скорость и урон, исправлен баг при котором каток не мог атаковать пехоту на воде, цена 2500
  • Тесла танк - доступен, увеличено здоровье с 750 до 900, может пускать волну как скат, уменьшено время перезарядки волны с 30 до 20 секунд, потребляет 10ед энергии, требует лабораторию, цена 2000
  • Террор дрон - Может занимать места в гарнизоне и атаковать оттуда змейкой вражескую технику, не может занимать гражданские постройки
  • Гигантский медведь - доступен, здоровье увеличено с 500 до 2000, требует Т3, имеет регенерацию, урон снижен с 300 до 200, ослаблена броня, цена 2500
  • Учёный - доступен, лечит пехоту, при смерти замораживает всех врагов вокруг, пускает волну как скат, цена 1000
  • Зенитка - в 2 раза увеличена скорострельность, урон уменьшен с 25 до 15 (как у голиафа)
  • Дредноут - стал подводной лодкой, здоровье увеличелось с 1500 до 2700, имеет способность как фау 4, не может стрелять на ходу, дальность стрельбы увеличена с 750 до 800, урон ракеты увеличен с 200 до 250 (как у фау 4), цена 3000
  • Скат - может использовать волну на суше, урон тесла волны снижен с 500 до 250
  • Инженер строит бункер с интервалом в 10 сек
  • Застава как спутник имеет рем дронов
  • Супер киров - доступен, увеличено здоровье на 400%, вооружон ракетами воздух-воздух/воздух-земля, на дальних дистанциях атакует как артилерия, при смерти взрывается как АЭС, цена 30000
  • АЭС при взрыве ударной волной отбрасывает юниты
  • Советская лаборатория - востанавливает здоровье пехоте и наземной технике по 1% в секунду
  • Акула - цена 1200
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: