Alpha v1
- new national idea (four year plan)
- new focus rewards
- hidden unit reward
1 modifier = {
c /> production speed_infrastructure_factor = 0.25
producti /> add_offsite_building = { type = arms_factory level = 5 }
add_offsite_building = { type = industrial_complex = 5 }
2) you get 2 not 1 of each factory
3)bonus steel and oil in one of focus
4) 12x20 strong gwardia narodowa unit in one of focus as hidden reward
moze jakis opis do tego? :D
masz opis, to jest bardzo wczesna wersja wiec za dużo tam nie ma(te 4 punkty + to co dodałem w wersji drugiej.
ok, zasysam i obczajam ;)
pamiętaj, że to dosyć wczesna wersja wiec mało tu jest. Pewnie dzisiaj wrzucę kolejna w której trochę pozmieniałem(już) cześć polityczna drzewka. Ogólnie nie mam konkretnych planów ale chce pododawać decyzje, pozmieniać efekty/nazwy/opisy drzewek i prawdopodobnie zasoby(muszę poczytać jak było historycznie) oraz oddziele tereny które chciał Hitler historycznie od tych które Hitler dostaje w grze(bo na moje to trochę za dużo)
elegancko! :D jesli chodzi o zasoby, pamietaj o ropie ktorej duzo mielismy ;) galicia, dzisiejsze podkarpacie itp :D czekam na kolejne UPy ;)
czytałem na ten temat w źródłach i dużo mieliśmy w 32 chyba? potem wydobycie spadało gdzie ruskie niemcy itd zwiększali kilkukrotnie. to co jest podane w grze +/- odpowiada temu. Problem był ze stalą(to już poprawiłem. Z tego co czytałem to tworcy brali jako stal tez inne metale takie jak miedz(czego jeszcze nie uwzględmiałem)) i węglem(co tez już dodałem)
Suma summarum w fazie alfa będę dodawał opcje a w becie postaram sie to zbalansować(bo na ten moment tego brak) a sam mod nie ma być realistyczna reprezentacją polski w 36'-49' ale jednoczenie nie chce robić z tego SF(co zrobię w drugim modzie jak skończę tego).
super :) odrobiona lekcja historii widze, elegancko :)
Mam pytanie. Czy mod działa na 1.5.0 cornflakes?