A recent project of the the Pillars of the Earth development team, this time we will try to bring on screen Ken Follett's story contained within the respective thriller and historical novel. We are working on the concept side of this project and forced to modify Skyrim's codes to remove magicka from the game due to realism constraints. Fans are welcome to partecipate with constructive comments, since we are open for good suggestions. The team recruitment is up aswell, if you would want to join, we won't refuse you. That's a fact.

Post news Report article RSS Feed #UPDATE 2 | AGGIORNAMENTO 2

ENG: Working on main character's faces and bodies, concept map arts and old Kingsbridge's cathedral model. ITA: In progresso i volti dei personaggi principali, i bozzetti della mappa ed il modello della vecchia cattedrale di Kingsbridge.

Posted by kane112esimo on Jan 5th, 2012

Six days after the foundation , our modding group counts 8 highly motivated italian people ready to deal with the mounstrous amount of work we still have to meet.

Folgore_RM is our new temporarily modeller, animator and programmer chief due to his modding field experience.
Another modeller, Crondom, has joined our group aswell.

Obionestenobi, andrythemitic and giangra have offered their voices for the italian version of this total conversion: we're still looking for any italian , english/american speaking voice actor or texture, model, concept, animation or Skyrim's SDK artist.

In the next few days new concept arts and early works will be released: dont't forget to comment and tell us your opinion!

Updates will also be released frequently to show our followers that development will not stop until I WILL BE NO LONGER ALIVE !

Kane112esimo, we're done here.

Sei giorni dopo la fondazione, il nostro gruppo di modders conta 8 membri italiani altamente motivati pronti ad affrontare il mostruoso carico di lavoro che dobbiamo ancora incontrare.

Folgore_RM è il nostro nuovo coordinatore dei modellatori, degli animatori e dei programmatori in seguito alla sua esperienza nel campo del modding.
Anche un altro modellatore, Crondom, è entrato nel nostro team.

Obionestenobi, andrythemitic e giangra hanno offerto le loro voci per la versione italiana di questa conversione totale: siamo ancora alla ricerca di qualsiasi doppiatore o artista modellatore, animatore, bozzettista, delle texture o del software di sviluppo di Skyrim che sia in grado di parlare italiano o inglese/americano.

Nei prossimi giorni verranno rilasciati nuovi bozzetti e lavori primitivi: non dimenticatevi di commentare e farci sapere la vostra opinione!

Anche gli aggiornamenti verrano rilasciati di frequente per provare ai nostri seguaci che lo sviluppo non si fermerà finchè NON CESSERO' DI VIVERE!

Kane112esimo, abbiamo finito qui.

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