Command & Conquer 3: Tiberium Wars total conversion, the purpose of which is to adapt the old game (C&C: Generals Zero Hour) to the new game engine, as well as to improve the overall game graphics.
побольше бы видео игрового процесса мода, я смотрю там у тебя в альфе видео уже были здания электростанций США, ты их тоже сам делал? или уже готовые брал откуда то? либо можно было часть зданий перекинуть и чуть модернизировать с ZH ? на движок этот налазят модели путем пере экспорта импорта? я все жду когда ты для генералов запилишь видео как с эффектами работать, но походу не дождусь =) уже несколько лет прошло
интересует насколько можно приблизить движок в плане меню, стройки и управления юнитами с ZH. потому как все новые движки хоть и позволяют давать высокую детализацию, но геймплей всеравно не такой как в генералах(
побольше бы видео игрового процесса мода, я смотрю там у тебя в альфе видео уже были здания электростанций США, ты их тоже сам делал? или уже готовые брал откуда то? либо можно было часть зданий перекинуть и чуть модернизировать с ZH ? на движок этот налазят модели путем пере экспорта импорта? я все жду когда ты для генералов запилишь видео как с эффектами работать, но походу не дождусь =) уже несколько лет прошло
интересует насколько можно приблизить движок в плане меню, стройки и управления юнитами с ZH. потому как все новые движки хоть и позволяют давать высокую детализацию, но геймплей всеравно не такой как в генералах(