Гордон едет на помощь сопротивлению в городе. Но по пути возникают некоторые трудности...
Обратная связь, тех. детали и прочее
Включайте вертикальную синхронизацию для плавного фпс, 300 фпс не везде, тут уж простите. Пишите свои впечатления и баги с которыми вы столкнулись в комментариях. Оценивайте мод.
Установка и запуск
● Скачиваем mapbase и распаковываем по пути (ВАШ ПУТЬ К ПАПКЕ STEAM)\Steam\steamapps\sourcemods
● Скачиваем сам мод и распаковываем по по пути (ВАШ ПУТЬ К ПАПКЕ STEAM)\Steam\steamapps\sourcemods
● Чтобы форсировать русский текст нужно использовать один из вариантов:
1) Интерфейс Стим должен быть на русском. Игра соответственно тоже.
2) Если Стим на английском нужно сделать ярлык для запуска. В корневом каталоге Half-Life 2 создайте ярлык от hl2.exe. В свойствах ярлыка смените путь к корневой папке Half-Life 2 на папку мода:
то что выделено нужно заменить:
на что нужно поменять:
sourcemods\dontstop -language russian -novid
👺ТАКЖЕ, В МЕНЮ, ВКЛЮЧИТЕ В НАСТРОЙКАХ ЗВУКА СУБТИТРЫ > ТОЛЬКО ДИАЛОГИ!
Благодарности
Спасибо всем кто участвовал в тестировании. Спасибо zeNate за музыку.
Следите за новостями, будут еще моды, нужны будут еще тестеры.
Уважаемый автор мода, при всей компактности места действия, он(мод), тем не менее, играется достаточно бодро за исключением одного, но большого НО - Вы из раза в раз повторяете один и тот же банальный приём, когда игрок что-то делает/заходит куда-то и тут резко начинают вылезать изо всех щелей толпой разные гады и просто не дают даже развернуться и свалить из крохотного тёмного/затуманенного помещения. На четвёртый раз это уже начинает подбешивать. Даже на уровне Easy. Какой идиот замуровал в стены всех этих зомби и зомбайнов? Сопротивление? Альянс? Что бы что? Найти лекарство и вылечить? Ну, еще можно понять первую атакующую волну зомби во дворе, которые без мозгов и глаз находят игрока, хотя протагонист находился в это время в вагончике с закрытыми дверьми. Но под лестницей-то на квадратном метре как следующая толпа вся поместилась? Непонятно. Каждая локация выглядит как ловушка, когда видишь её в первый раз. И тут же сразу убеждаешься в этом каждый раз, включая невидимый триггер.
Частично соглашусь, но менять уже ничего не буду. Будут еще моды, будут публичные тестирования. Присоединяйтесь, давайте обратную связь. В этот раз фидбек на тестах дало всего 2 человека, ждал месяца 1.5. Как то так.
Запишите меня в Вашу банду, буду тестировать и давать обратную связь. Если хотите, конечно.
Может, подпишитесь на меня здесь на мой профиль. Вроде, должны приходить уведомления когда я делаю посты. Никаких сообществ, тут или еще где то, у меня нет. На крайняк я вам напишу. Следующие тесты будут к этому моему старому моду Moddb.com.
Включил "Member Watch" в Вашем профиле в положение "Follow".
Да, Всем, кто хочет поучаствовать в разработке тестером - подписывайтесь на мой профиль. Без обратной связи, в моем понимании, хорошего результата не получится. Будут моды еще, нужны будут тестеры и обратная связь.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Неплохая прокачка в картостроении, по сравнению с End Station) Больше деталей, скриптовых сцен.
ES будет обновлён? Уже полтора года прошло с релиза и удаления мода
Да, будет несколько публичных тестов. Спасибо, кстати, за отзыв. Если интересны тесты, подписывайтесь на мой профиль. Обратная связь фундамент всего.