Unbinding from a stand-alone version, and including last patch.
The full version is now unbinded from standalone version. Standalone version now is not required! At the time of release, i could't fix the problem, because of which I was forced to do an standalone version...
Installation
- Run install program and follow follow the instructions.
- Make sure that the file path of the extracted files looks like this: "../Crysis"
Who does not start the game in 64 bit, go to bin64 folder, right click on Crysis.exe & Crysis64.exe->compatibility->Launch programm in compatibility mode and select Windows Vista Service Pack 2.
Changelog for Patch #1
NOTE: You can play this mod only with Crysis 1.2/1.2.1 or Remastered Stand-alone Release build (1.3.0). You don't need download patch because this version contain last 1.3.1 update.
General Fixes
* [ Fixed ] Bug when loading previous save, armor nano-glass not loaded and sound effects
* [ Fixed ] bug when nano-suit ai guy not drained energy when he shooting in cloak mode
* [ Fixed ] Potential renderer crash
* [ Fixed ] bug when player can't use frag grenades after a killing Kyong
* [ Fixed ] Time of day on maps: Contact, Assault, Awakening, Exodus
* [ Fixed ] Game crash while loading the new level or before loading
* [ Fixed ] HUD loop sounds is not stoped when player begins a cutscene
Updates and improvements
* [ Updated ] Small changes of Nano-glass shader, now when player get damage, nano-glass grid will glow blue & white color C:
* [ Updated ] Changed Cloak shader.
* [ Updated ] Reworked options menu
* [ Updated ] Reworked singleplayer menu and add play a specific mission function from Crysis Remastered PS3/XBOX 360 version's
* [ Updated ] Disabled DEVMODE! Cheating or using tricks is not good xD
* [ Added ] ReShade shaders. Graphics still better
* [ Added ] Auto pickup ammo/weapons
* [ Changes ] Strength jump strafes. You can return old mechanic in ingame settings
And small gameplay changes c:
Balance
* [ Balance ] Small changes of weapon balance
Warning! Old saves maybe can game crash!
So i can install it to any crysis game v1.2.1
Or I need that standalone version too
That right, any crysis 1.2 or 1.2.1 versions)
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Отличный мод,но видимо я не очень везучий,не могу нормально запустить, Ошибка BEX64 и в game.log (может как то связано) пишет [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
[Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx] [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu_Remastered.gfx]
То что ниже указано (после слова Error) не связано с вышеуказанной ошибкой, это просто косяки внутриигрового интерфейса (которые есть и в обычном crysis), а по сабжу, понятия не имею в чем проблема. Попробуйте запустить обычный Crysis без мода, если таже проблема, погуглите именно эту ошибку
Всё, понятно, постараюсь что нибудь сделать, а так мод просто идеальный, приелись некоторые приколы в механике Crysis 2 и теперь не мог нормально в Crysis 1 поиграть, выручает))
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
I couldnt play it in 64bit mode,even though i am a 64bit system user....
Game crashes when trying to load in. Menu opens fine, but loading even a new game crashes as soon as it's actually trying to render anything. I've tried removing reshade, I've tried reinstalling the various VCREDIST options out there but none seem to affect the specific .dll file that's causing errors.
Not sure if it's a super common issue, but definitely seems to be more than myself. If you'd like more info, please feel free to let me know as I've tried to record logs and error messages.
DeSlymon try Sergey's solve on summary page
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Doesn't work.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Modification very nice and light PC :) the only problem I found is DoF -> works properly in the game, but with the weapon settings it fades the subtitles, it's easy to check it, e.g. by launching the consoles in the game. Thanks for the mod!
How the heck did you get this to run?
I've given up after hours of trying since this doesn't seem to work at all with my gog version (just greets me with a black screen and closes)
Установил модификацию на Steam версию (там стоит последняя версия 1.2.1). В начале поставил поддержку Bin64, чтобы запускать игру с 64 битной версией. Поставил совместимость с Vista SP2 во всех "exe". Потом уже поставил саму модификацию. Как итог, игра не запустилась напрямую через Steam, в том числе и сама модификация. Пришлось переименовать папку Bin32 в Bin32.bak и Bin64 в Bin32 в папке игры. Обычная версия игры без проблем запустилась через Steam, а вот модификация наотрез отказывается запускаться. Пришлось в самой же модификации менять названия папок, как я уже указал выше. По итогу, модификация запустилась через Steam с параметрами -dx10 -MOD CRemastered, но теперь стал наблюдать проблему с локализацией. В папках с модификацией я заметил, что там присутствуют папки с Russian - так что возможно русская локализация новых функций мода должна быть, но не работает корректно. В игре наблюдаю следующие строки @ui_menu_ORIGINALJUMP, @ui_menu_CROUCHTOOGLE, @ui_menu_ARMORMODE, @ui_menu_STEALTHMODE и т.д. в том числе при старте игры. Насколько я понял, автор модификации знает русский. Подскажите пожалуйста, как это исправить? К слову, данные функции в игре не сохраняются если нажать вкл\откл в настройках. Да и на Q|E функции не работают.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.