Buildings and Units For DOW Filling in the gaps left by other people

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Add media Report RSS FX of defiler damage by =Mr.Stafflink=
Post comment Comments
-Clyde Author
-Clyde - - 118 comments

Once I noticed that units of the type (walker, tank, etc.) They do not have damage animations (special effects smoke, sparks, fire, etc.) So I decided to fix it, and the first candidate for this was the defiler. It is simpler and easiest to open in oe and without thinking twice, peeking towards the buildings (they just have special damage effects) made the special effects of damage to the defiler (0:02) at 50% and 75% loss of hp. It looks good and informative. He also improved the effects of walking and when a projectile explodes from a defiler (0:30), a special light effect is created, as with other sources of artillery explosions. (it is strange that the defiler shell did not do this) and most importantly (2:18) was able to restore fire on the units. In the original game, the fire of chaos did not work, that is, the units did not light up, but now when the flamethrower sm or obliterator, raptor, defiler, etc. attacks enemy units, they now burn.
by =Mr.Stafflink=

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Description

Как то я замечал что юниты типа (шагоход, танк итд) Не обладают анимациями повреждения (спецэффекты дыма, искры, огня итд) Вот решил это исправить, и первым кандидатом на это стал осквернитель. Он проще и легче всего открыть в oe и недолго думая, подсматривая в сторону зданий (они как раз обладают спецэффектами повреждения) сделал спецэффекты повреждения осквернителя (0:02) при 50% и 75% потери хп. Смотрится неплохо и информативно. Так же улучшил эффекты ходьбы и при взрыве снаряда от дефилера (0:30), создается спецэффект света, как и у других источников взрывов артиллерии . (странно что снаряд осквернителя это не делал) и самое главное (2:18) смог восстановить огонь на юнитах. В оригинальной игре огонь хаоса не работал, то есть юниты не загорались, но теперь когда огнемет sm или облитератора, раптора, осквернителя итд атакует юниты врага, то они теперь горят.