Diese Mod wertet Aquanox 2 in vielerlei Hinsicht auf, unter Anderem mit neuen, spielbaren Schiffen, verbesserter Grafik, neuen Funktionen, Fehlerbehebungen und korrekturen an der Balance. So wird nach 20 Jahren dem Spiel ein letzter Feinschliff gegönnt.
INSTALLATION:
Alle Ordner dieser Mod müssen ins Aquanox 2 Hauptverzeichnis kopiert werden, wo auch die "AN2.dat" gespeichert ist.
Die Grafikeinstellungen müssen im Spiel angepasst werden. Wähle eine beliebige Grafikvoreinstellung und passe die Auflösung danach beliebig an. Diese modifizierten Voreinstellungen stellen alles auf Maximum und setzen den Textur cache auf 1024mb. Dies kann jedoch auch in der config Datei des Spiels manuell angepasst werden, wenn man sich auskennt.
Ohne diese Einstellung kommt es zu erheblichen Grafikfehlern, weil 64mb Textur cache zu wenig sind!!!
Um die Mod zu deinstallieren, müssen lediglich die dat, gui, ini, map, sfx und vfx Ordner wieder gelöscht werden.
Grobe Liste der Änderungen:
-Die Mighty Maggie wird durch die Nudimund ersetzt, ein sehr schneller und flexibler Scout
-Die Lacewing wird durch die Deathblow ersetzt, ein mächtiger und schwerer EnTrOx Scout
-Die Deimos wird durch die Succubus ersetzt, das wahre Original, jedoch mit neuem Modell und HD Textur
-Slider 4 als neues Gegnerboot hinzugefügt (Standard und Piratenversion)
-Die meisten Texturen wurden mit einem KI-Programm 4x hochskaliert
-Werte von Waffen und Schiffen werden nun korrekt im Spiel angezeigt
-Hitman Reichweite auf 500m "korrigiert" und sekundärer Feuermodus hinzugefügt, Schaden minimal erhöht
-Stanley II Torpedo hinzugefügt und Leech entfernt, da ihn ja eh wohl niemand benutzt hat
-Sekundärer Feuermodus für den EMPactor hinzugefügt: Höhere Feuerrate auf Kosten von Präzision/Schaden
-Sizzler wurde angepasst, die Reichweite erhöht, Zoom hinzugefügt und Strahlgeschwindigkeit angepasst
-Torpedobalance wurde angepasst - Feinde brauchen mehr Zeit, um auf Torpedos zu reagieren. Vorbei ist die Zeit, in der ein einzelner Pirat eine ganze Ladung Man-Eater abgelenkt hat und man kann nun auch tatsächlich auf einen Torpedotreffer hoffen, wenn man ihn aus größerer Entfernung als 30 Metern abgefeuert hat...
-Passivsuchkopf von Thresher und Tiger Sharks wurde deutlich aufgewertet
-Panzerung von vielen Gegnern angepasst, die vorher zu schwach waren
-Dysfunktionale Bonusziele funktionieren nun und geben entsprechende Belohnungen
-Viele Belohnungen wurden im Spiel verschoben und angepasst, um sie nützlicher zu machen. Wer hat schonmal ein XT Vendetta benutzt? Jetzt ist es nützlich.
-Allgemeiner Nutzen von XT-Modulen wurde erhöht. Zum Beispiel kann XT Doom Mortar jetzt PIR-Carnages mit einem Schuss erledigen, während XT Sizzler ATL-Argons mit zwei Schüssen und Torpedotürme mit einem Schuss erledigen kann.
-Big Bang 2 ist jetzt schneller als Big Bang 1, aber macht auch nicht mehr so viel Schaden und is teurer
-Torpedotriebwerke können nun auf deutlich größere Entfernung gehört werden
-Einige neue Sounds aus "Schleichfahrt" hinzugefügt
-Andere grafische Verbesserungen, wie zum Beispiel leicht verbesserte Explosionen und Trümmer
-Problem mit der Harvester behoben, was dazu führte, dass abgefeuerte Torpedos mit passivem Suchkopf stets die Harvester als Ziel anflogen
-Mission "Crawler und Engel" kann nicht mehr durch Schleichen gewonnen werden, da dem Spieler ja kein Crawler-Scout zur Verfügung steht
-Panzerung von El Topos Asylum wurde um 56% verbessert, um Einzelspielermission 8 überhaupt schaffbar zu machen
-Missionsbelohnungen massiv reduziert - es ist nun wesentlich wichtiger, auch Bonusziele zu erreichen
-Viele Übersetzungskorrekturen
-Viele sonstige Balance korrekturen
BEKANNTE FEHLER:
-Die Slider 4 hat keinen Cockpit-Schwachpunkt für die Vendetta Sniper
-Der Sizzler löst keine Schwachpunkte aus im Sniper-Modus
-Einige wenige Gegner in "Verteidige Harvester" Missionen verhalten sich unter Umständen passiv und greifen nicht an
-Wenn man den Textur cache nicht wie vorgeschrieben auf mindestens 512MB erhöht, kommt es zu enormen Grafikfehlern, du wurdest gewarnt!
-Torpedos mit normalem Passivsuchkopf haben manchmal das Problem, dass kein Ziel verfolgt wird, wenn vorher bereits ein Torpedo abgefeuert wurde. Dieser Bug liegt jedoch am Spiel selbst!
-Das Spiel ist ab Windows 10 und aufwärts ein wenig instabil und neigt zu Abstürzen, insbesondere im Waffenladen oder beim Wechsel der Auflösung. Das liegt jedoch nicht an dieser Mod!!