This member has provided no bio about themself...

Comment History  (0 - 30 of 106)
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Expanding Fronts 1.5.2a (Patch Only! 1.5.1 -> 1.5.2a)

Sorry if I bother, but I noticed that there should be remade graphics for the Guardian Mantis editor unit, and wanted to check them out, but it is not in the editor for me. Anyone else experiencing this?

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Expanding Fronts 1.5.2a (Full)

Don't misunderstand, I am very happy with what I got with this already, my question is if you plan on making the trandoshans playable eventually. There is more and more stuff for them in here, and they are getting closer and closer to be a complete faction, but some stuff was in the re before IR, NR, FO, RS...
So I am just curious.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor

További ötletek és bug jelentés:
A demokratikus úton gondolkodtam minimális változtatásokon, és közben ráakadtam pár bugra.
Azon gondolkodtam hogy a London Conference illetve a Little Entente ágon ha sikerül a területi nézeteltéréseket rendezni, akkor Csehszlovákia illetve Yugoszlávia elveszítse a core-t a magyarországnak átadott területről, mert minden egyes core terület -15 relation-t ad, így hiába kapnak egy pozitív módosítót hogy rendezve van a dolog, továbbra is több a negatív mint a pozitív a core-ok miatt.
Az első bug amire emiatt ráakadtam az a Settlement With Yugoslavia focusnál van, ahol yugo opciói:

"They have a deal" amin átadják Backa és Srem provinciát (legalábbis amit yugo lát). Azt gondolnám hogy srem helyett prekmurje lenne az amit át kellene adni, mivelhogy az event amit emiatt magyarország kap az prekmurje-t adja át. Szóval az átadás jó, csak a Yugoszláv játékos lát rosszat.

"We can give some concessions" ami csak Srem-et adja át, és mivel úgy nincs is semilyen összeköttetése az országgal elég érdekesen néz ki.
Ismét csak az átadás maga jól működik a végén, csak a Yugo játékos lát rosszat.

"We can give some concessions" itt csak a szöveg a problematikus, mivel az event amit kap magyarország az a "Yugoslavia refuses to change borders", szóval itt csak a text rossz.

Egy typo van az "Ask for Szekler Autonomy" eventsorban, amikor Románia belemegy az event amit kap magyarország a gomb Success! helyett Sucess-t ír. Csak egy c lett lehagyva.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor

Üdv!
Egy javaslatom hogyha lehetne. Tudom hogy egy kis munkával járna, de az az ötletem lenne, hogyha kiengedjük Szlovákiát, Kárpátalját, Erdélyt, Székelyföldet vagy Horvátországot, akkor kapjanak legalább egy pár diviziót maguknak.
A legjobb az hogy párat már a Paradox Elintézett részint.

A szlovákok kapnak párat amikor a Németek feldarabolják Csehszlovákiát (load_oob = SLO_1939) + kapnak extrában 9876 manpowert.

A horvátok 2 féle képpen is lehet kezelni:
Az egyik amikor függetlenségi háborút indítanak (CRO_YUG_independence)
A másik meg a Limited Self Government ágon a 4db Militia.

ó, és ha már a horvátoknál járunk, esetlegesen le lehetne egy eventel egyszerűsíteni a jugoszlávia feldarabolása event sort, merthogy ha szlavóniát visszacsatoljuk Mo-hoz, nem tudunk Croatia-ban létrehozni puppetet, de ha szlavóniában létrehozzuk Horvátországot, akkor Croatia mindenképpen hozzájuk kerül.
Így ezt a 2 eventet esetlegesen össze lehetne vonni egybe, ezzel is kicsit egyszerűsíteni az event sort.

Ami Kárpátalját illeti, létezett Carpathian Sich néven egy katonai egység, bár inkább nacionalistákból állt:
En.wikipedia.org

Őszínte leszek, Erdélyről és székelyföldről nem tudok sokat ebből az időszakból, ezért nem igen tudom hogy mi lehetne ott.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor

Egy javaslatom hogyha lehetne most amíg úgy is átdolgozás lesz a modon:
A V-3 event ami feljön 36-ban nagyon nagyon OP.
4 tech-et ad 75 PP-ért cserébe.
Tudom hogy ez egy régi event, de régen a történelmi pontosságért mindig elutasítottam, és csak az utóbbi hónapban kezdtem elfogadni.
Egyrészt mivel LT1-et ad, ezért a Project Toldi Focus bypassolva van, pedig annak pont mint egy stop kéne működjön a Trianoni szerződés miatt, és így nagyon gyorsan hozzá lehet jutni a research slothoz.
Én sokszor tettem a botond miatt kitérőt hogy a kevés research slottal gyorsan beszerezzem a botondot és mehessek másra is, de ezzel egy picit hátrébb csúszott az a legendás 5. research slot.
Ha elfogadom a V3-at, akkor rá lehet menni a botondra, és még nemhogy hátráltatva, de még előrréb is járok mint azelőtt.
Ez így szerintem nagyon problémás.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ 2021 News - more stuff for Cabal

then let's see how your mod is going along. Oh wait.
Last "major" update in 2020 aug 20.
Instead of being salty that someone did a better job than you did, do something usefull with your own mod and maybe if you do, you will go to the MOTY.

Good karma+5 votes
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Current stage and the future

+3. Túl jól néz ki

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor

Egy észrevételem lenne az új területmagosítással kapcsolatban.

Olyan helyeken is el lehet kezdeni az integrációt ami alapból magterület (Pl dél-szlovákia és székelyföld) és mivel az eleve magterület sohasem érnek véget a folyamatos lázadások, ami elég idegesítő, mert tegnap egy ironman játékomban véletlen dél szlovákiáta kattintottam kelet helyett, és folyamatosan buktam a PP-t a folyamatos lázadások miatt.
Mondjuk úgy nincsen kedvem többé azzal az ironmannel játszani.
Nem tudtok belevezetni a decision-be valamit hogy csekkolja hogy mag-e már a terület mint régen?

A másik észrevételem az volt hogy a székely hegyivadász fókusszal van valami baki.
Sikerült a játék kifagyását arra a fókuszra szűkítenem.
Elég ha csak felé viszem az egeret és összeomlik a játék. Még akkor is ha csak mozgatom a focus fát.
Talán segít ez is valamit.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Illyria Reborn

Also I think that though the red and black for thrace is good(semi-historical as much as I could find) but it is basically a recolored greece symbol. Could we change it to something like the shield on this pic?
Upload.wikimedia.org
Edit: I meant the rim with the wave sybol, not the figure.
I just noticed that it can be misunderstood what I mean.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Illyria Reborn

did you hear that in the remaster thefaction limit will be increased?
You thinking what I'm thinking?
Youtube.com
:)

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Suggestions

Halihó.
Lenne pár ötletem. Egy kozmetikai, pár pedig gameplay-szintű
Egy Kozmetikai jellegű javaslatom az lenne hogy:
Amennyiben integrálod a visszacsatolt területeket (mármint amikor sikeresen végbement és nem elkezdésekor) visszaneveződnek a városok a magyar nevükre az eventel ami jelzi a sikert.
Pl amikor visszakapjuk dél Szlovákiát Kosice újra Kassa néven futna Uzhorod pedig újra ungvár lenne.
Amikor az integráció sikeres nyugat Szlovákiában Bratislava újra Pozsony, Nitra pedig Nyitra néven futna.
Kelet Szlovákiában Presov Eperjes névre keresztelőde vissza, STB.

Az első gameplay-szintű ötletem az lenne hogy át kéne kicsit dolgozni az integrációs folyamatot.
Jelenleg nagyon passzív. Csak rákattintasz egy gombra, és vársz hogy az RNG sikeresnek könyvelje el.
Egyrészt lehetne valami hasonló a Jugoszláviai Crush the Ustasa-hoz hasonló "lázadási" rész és a core-t is csak akkor kapná meg az ember ha sikeresen megszilárdította a hatalmát a területen, és nem csak lenyom egy gombot és instant core, egy ideiglenes debuffal kompenzációnak.
Ez többek között azt is jelentené hogy ha túl gyorsan terjeszkedik az ember nem fogja tudni egybe tartani az országot és az darabokra hullik ahogy a kisebbségek fellázadnak, hacsak nem hanyagol Focusokat, vagy több olyan focust kell csinálni ami PP-t ad, vagy eleve kevesebbet kell költeni és előkészülni a terjeszkedésre, szóval strategizálási esélyeket ad hogy legyen elég PP a hatalom megszilárdítására.
Ez főleg a magasabb nehézségi szinteken jelentene kihívást, de realisztikusabb lenne. Nem hinném hogy a szlovákok egykönnyen elfogadták volna hogy magyar uralom alatt legyenek ismét, pláne hogy a Csehek ellen is lázadoztak, akik sokkal közelebb álltak hozzájuk kultúrában.
Hogy őszinte legyek ez sokkal inkább egy debuff lenne, viszont élvezeti szinten szerintem többet adna, hisz a játékos nem úgy érezné hogy az RNG uralma alatt áll, hanem a saját döntései alapján tud haladni, és nem csak kap egy eventet hogy most elveszít 250 katonát per terület, csak azért mert RNG, hanem nem figyeltem oda, ezért most megiszom a levét.
HA negatívum ér a saját hibád, ha pozitívum ér, azt meg tudod hogy a te érdemed, mert jól csináltad.

A második gameplay-szintű ötletem az az lenne hogy a revisionism Focus időtartamát 70 nepról vissza kéne venni 35-re.
A régi verzióban ha az ember azonnal ráment a revízióra és utána a Revisionist education-ra vagy a Maintain conservative Government-re be lehetett préselni egy második advisort is hogyha az első a Silent Workhorse volt, mielőtt a V3 event felugrott volna. Ez taktikázásra adott esélyt és a -75 PP sem volt olyan problémás kiválasztani. Így konkrétan bokán lövöd magadat egy olyan bónuszért amit csak 1940 körül tudsz elkezdeni kihasználni a legjobb esetben is, és az is olyan minimális hogy sokkal többet veszítesz mint amennyit nyersz vele.

A harmadik gameplay-szintű ötletem egytörténelmi alapra helyezném, mégpedig Kassa Bombázására.(https://hu.wikipedia.org/wiki/Kassa_bombázása)
Ha németország hadban áll a szovjetúnióval, Dél szolovákia magyarországhoz tartozik, de szlovákia létezik és német bábállam(azaz a történelmileg hiteles eset) és a dátum 1941. június 26, kapnánk egy eventet Kassa Bombázásáról amire két döntése lehetne az embernek.
1, azonnali hatállyal hadüzenet a Szovjeteknek(történelmileg pontos, a Historical AI mindíg ezt hozza)
2, elrendelni egy alapos vizsgálatot a történtekről. Ez Azonnal egy -25% stabilitást adna a nemzeti felháborodás miatt egy új eventel együtt ami mondjuk egy héttel később érkezne, miszerint egy téves bombázás volt.(ami jelen állás szerint a legvalószínűbb elmélet arról hogy mi is történt ott.) Ez az event is eldöntős miszerint
1, hadba lépünk ami egy hadüzenettel jár, és visszakapjuk a 25% stabilitást, így viszonylag rövidtávú a dolog.
2, Egy felkészülési tervet léptetünk életbe, ami visszaad 15% stabilitást, ad egy wargoal-t a szovjet únió ellen, és ad 5% war support-ot.
3, Bocsánatkérést követelünk a Szovjetektől, amit ha megadnak visszakapjuk az elvesztett stabilitást és kapunk némi PP-t, és javul a kapcsolatunk a nyugati államokkal és a szovjetekkel, viszont romlik a németekkel. Emellett a world tension-t csökkentené magyarország 0.5%-al, ami később még jól jöhet akkor ha nem feltétlen a Tengelyhez akarunk közeledni.
Ha elutasítják a szovjetek a bocsánatkérést akkor nem kapjuk vissza az elvesztett stabilitást és kapunk egy wargoal-t a szovjetek ellen. Ez természetesen a legrosszabb dolog ami történhet.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.7.0 (English)

Minimál probléma amibe belefutottam(MODdb-s instaláció steames játékon, nem tudom ez befolyásolja-e)
Befejeztem a secret rearmament focust, de nem tudom felrakni partial mobi-ra.
A vagy fejezd be a secret rearmamentet vagy ne legyen Trianon restriction ki van X-elve.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor

Na már most nem szivatni akarlak titeket vagy ilyesmi, de szerintem rengeteg fejfájástól megkímélnétek magatokat ha a jövőben amikor legközelebb frissítik a játékot akkor csak egy minimumot csinálnátok meg(lényegében csak kompatibilitás) és a fejéesztésekkel akkor már ráértek és nem kezdenek el rémhírek terjengeni hogy meghalt a mod meg a 15 ezer "update" üzenetecske.

Good karma+2 votes
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor

Egy kérdésem ha lehetne.
A módisítható Focus fával nem tervezitek hogy esetleg csináltok egy a Spanyol Polgárháborúhoz hasonló változtatást? Ertsd: Amint kiválasztassz egy ágat amin mész, a másik eltűnik a focus fáról.
Lássuk be a Focus fa amit csináltatok hatalmas és játék közben nem egyszerű keresgetni hogy hol az adott focus, arról nem is beszélve hogy ha ránézel egy másik nemzet fájára(mondjuk hogy csekkold hogy a szövetségesed mit csinált meg eddig) az visszaállítja azt hogy hol nézted a sajátodat az alapra.
Szóval tekerhetsz végig a teljes demokratikus fán ha vissza akarsz menni a történelmire mondjuk.
Szerintem egyrészt fölösleges ott tartani a kommunista ágat amikor már 0 haszna van.
Ez kicsit áttekinthetőbbé tenné a focus fát játék közben, illetve amikor multizol akkor a szövetségeseid nem kapnak akkora szívrohamot ha rá kell nézniük a focus fádra.Mert van ismerősöm akivel azért nem tudok játszani normálisan, mert zavarja hogy ahányszor rá akar nézni a fámra amikor ő magyarország, utána keresheti vissza hogy mit is akart csinálni egy 2 km hosszú fán.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor

Nézi nálatok bárki is a suggestions-t?
Mert még decemberben hagytam ott egy ötletet és 0 aktivitást látok, miközben itt válaszolgatsz.
Már csak azért is kérdezem mert akkor engem sem fog érdekelni és ide lököm majd én is az ötleteimet mint mindenki más is.

Good karma+2 votes
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Suggestions

Egy gyors ötletem ha lehetne?
Mi lenne ha amikor puppet-ként kiereszted szlovákiát akkor az ország megkapná azokat a diviziókat amit megkapna akkor amikor Németország puppetet csinál belőlük a Fate of Czechslovakia fókusszal?
(Esetleg 1 extra gyalogság akkor ha Southern Slovakia is hozzájuk kerül.)
Lehetne valami hasonló kárpátaljánál, ahol kapnak 1 mini diviziót, kb 2 gyalogság és semmi más Carpathian Sich néven(Esetleg 2-t ha megkapja Berehovo-t is.)
En.wikipedia.org
Már csak azért is gondoltam erre, mert hinném hogy szlovákia gyengébb kéne hogy legyen csak mert magyarország puppet-e és nem németországé.


A másik az lenne hogy a Demand Slovakia Focust akkor is ki lehessen húzni ha Slovákia német puppetként létezik, de akkor csak puppet-ként kapjuk meg a DoD-s focus-hoz hasonlóan.

A Szekler Mountaineers focus-t meg esetleg át lehetne minimálisan dolgozni hogy ha kiengedtül Székelyföldet vagy Erdélyt mint bábállam akkor is ki lehessen húzni és az adott puppet kapja meg a template-et és a diviziót? Persze ugyan úgy elvesztené a 2k manpowert.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ The Forgotten: The Path Ahead

Hello!
Long time fan of this mod.
A KW port interests me a lot(as I previously said as well), and one thing that might make sense is a semi-KW treatment at first so you can see where the faction needs extra in a KW enviroment.
You could start by making the Power Station's Modulator upgrade accessible with relay station like the other factions power plant upgrade.
And maybe move the techs around to resemble KW more like this:
Splidarity moved from training grounds to Relay Station
Sidewinder Gas Dusters from Garden of Life to Airpad
Advanced fortifications from Garden of Life to Relay Station.
This way you have the ability to compare them to the other KW factions and you can see where you need to adjust, and can get a general feeling of what kind of extra techs (and maybe units) they might need in the future do bring them up to snuff.
BTW I think that subfactions would not really be necessary for the forgotten, but a super unit would be nice so they can get equal with the other factions, but that could very well be a far future thing.

Good karma+2 votes
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Expanding Fronts 1.3.2 (Full)

A question if I might? Do you plan on adding the AT-AP and the AT-OT?
Would be nice to have them.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.6.1 (English)

Két ötletem ha lehetne.
Mivel Ausztria úgy indul hogy a Mountain Infantry I már ki van nekik fejlesztve és megkapod a diviziókat az Oszták magyar monarchia megformálásakor, mi lenne ha a Restore the Austro-Hungarian Monarchy focus-al megkapnád a Mountain Infantry I tech-et?
Valamint(bár ez nem tudom mennyire megvalósítható) mi lenne ha amikor beolvasztod csehszlovákiát a birodalomba, megkapod a tankjaikat gyártható variációban(nem magát a light tank I és II tech-et, hanem valami olyasmi formában mint a cruiser submarine hull), így utánpótolhatod a divizióidat amiket a csehektől kapsz, de nem kapsz ingyen tech-et és ki kell őket fejlesztened ha valaha is akarsz közepes tankokat illetve a light tank III-at akarsz fejleszteni.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Expanding Fronts 1.3.2 (Full)

Hi there!
I ran into a problem where I can't see the units in the first order and resistance tech trees.
I can see the research part just fine, but the buildable units are not seem to be present.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.6.1 (English)

Hopp, kiszúrtam egy mini problémát.
Régen integrálni lehetett az OMM területeit pont ahogy a magyar terrületeket.
Úgy néz ki hogy bár a focus eltűnik amikor OMM-é vállsz, viszont ha kihúzod mielőtt újraalapítanád a monarchiát akkor még működnek a régi decision-ök, és elkezdhetsz egy integrációt hogy minden core legyen.
gondolom ez nem egy kívánt dolog.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.6.1 (English)

Üdv újra!
Most olyat csinálok amit már vagy fél éve nem, és játszok egy történelmi Magyarországot(Axis tag konzervatív kormánnyal) és Németország most fejezte be az első bécsi döntést, és bár megkapom a területeket gond nélkül, de mivel nem csináltam meg a reassert territorial claims focust, megszállt területként kezeli a játék. Ez okés, csak mivel többségében magyar lakta területekről van szó, nem lenne logikus ha core-t kapnék ezekre a területekre úgy ahogyan székelyföldre is kapok a második bécsi döntésnél?
Csak egy gondolat ez a részemről.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.6.0 (English)

Bocsánat, csak későn jutott eszembe.
Amennyiben az osztrákok önként csatlakoznak, akkor esetleg 0-ról kezdőzhetne, hiszen magyar kezdeményezéssel indult, de közös döntés volt, így nem lenne a magyarok és az osztrákok között lényeges súrlódás.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.6.0 (English)

Szevasztok!
Remekül sikerült ismét a dolog, a paradox baromságai ellenére.
Egy-két észrevételem azonban nekem is lenne.(a fent említetteken felül)
Az egyik a Polish-Hungarian Intelligence Exchange focus bónuszával lenne. Ha aktív a La Résistance akkor a 100% Research bonus for Decript. Meth. teljesen használhatatlan mivel nincsen decription research ahogy az a dlc előtt volt.
A lengyel focus-fában viszont van egy olyan gyönyörűség hogy The Cyclometer ami így +10 Decription speed-et ad. Ezt esetleg fel lehetne használni.
Egy ötlet a Multinational State Spirittel kapcsolatban az az lenne hogy ahogyan nő az etnikumok száma a birodalomban annál rosszabb és rosszabb lenne.
Amikor létrehozod az OMM-et lehetne esetleg ez egy -0.05 PP és -2.5% stability. Ez viszont ugyan ennyivel nőne minden egyes etnikummal. Szóval ha integrálod Csehszlovákiát már el is érted(és átlépted) a jelenlegit, hiszen -0.20 pp-t és -10% stab-ot kapnál.(Csehek, Szlovákok és kárpátaljai ukránok) És akkor ha teljes revízióra mész erre jönne még rá a Románok(erdélyiek), Szlovénok, Lengyelek, Horvátok, Szerbek, Bosnyákok és Olaszok. Szóval -0.55 pp-nél és -27.5% stabilitásnál végződik ami lássuk be, ténylegesen problémásabb mint most és sokkal jobban reflektálná a szituációt. Ezt a módosítást eventekkel könnyedén lehetne kezelni. Emellett a trializmussal rögtön el lehet távolítani egy nemzetiséget könnyedén ebből a debuff-ból.És akkor erre rájön még a lázadások problémája is. Szóval igen.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.5.3

Üdv!
Egy pár ötletem ha lehetne.
Amikor Németország hadat üzen Lengyelországnak, lehetne egy decision/event amiben segítünk a lengyel menekülteknek.
Az ötletet több felől kaptam. Egyrészt a szövetségeseknek a "give refuge to italian/german scientists" decision-ból, a ti eventetekből amikor németország Military accest kér hozzád Lengyelország ellen, Illetve a történelmi tényből hogy Magyarország segített a Lengyelországi menekülteknek.
Az egészet rá lehetne kötni a német military access-hez miszerint ha elfogadod minden marad ahogy, de ha elutasítod kapsz egy event-et Teleki Pál beszédjével, és némi Lengyel fegyverzettel jár amit a határon átkelő menekülő Lengyel csapatok lefegyverzésével kapsz. Emellett egy új Spirittel járhatna amiben a Lengyel letelepülés játszik szerepet.
Példának okáért:
Polish refugees:
Monthly Population: +5%
Pest Manpower: +5000
Transdanubia Manpower: +4000
stb.
Azért raknám az egészet Spiritbe, mert ehhez egy Non-aligned kormány lenne szükséges mint a spirit kritériuma. Szóval ha valahogyan egy bizonyos ideológia jutna hatalomra ez a spirit eltűnne. Ez visszaadná azt hogy magyarország megszállása után üldözték a Lengyeleket.
Illetve ez a spirit adhatna egy pár decision lehetőséget esetleg. Mint pl:
-Open polish schools:
modify Polish refugees by:
research speed +2%
Monthly Population: +2%
-Guarantee Polish Rights:
modify Polish refugees by:
Monthly population: +3%
-Allow Polish Workers in factories:
modify Polish refugees by:
Factory output: +2%
Persze ezek csak ötletek.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Homeworld: DoK - More Maps v1.0

A few things I noticed.
There are no back button in the production tabs for the Fathership, so you have to deselect the carrier and select it once again if you want to build something in another category. No power shanting system either. I also noticed that there are no requirements for anything. They have rockets from the start and can build everything.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.5.3

szóval... Próbálkoztam létrehozni egy biciklis diviziót a steam-es verzióban és ez lett a végeredmény:
Steamcommunity.com
Meg tudnátok nézni mi lehet a problem?
Köszi

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ The Forgotten 1.2.0

Hi. Are you planning on getting this mod to KW as well?
I would love to see the Forgotten brawling with steel talons.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ The Forgotten 1.2.0

The chellenge. BTW, use your salvagers. Thast's why they have the repair ability.

Good karma+1 vote
kucsidave
kucsidave - - 106 comments @ Hungarian Flavor 4.4.1

Üdv!
Tudom hogy nemsokára jön a frissítés és van elég dolgotok, de lenne még pár ötletem/javaslatom.
Az Equipment purchase Decision-öket át lehetne dolgozni egy kicsit. Szerintem nem kéne hogy szükséges legyen hogy rendelkezz a technológiával hogy megvedd a felszerelést, és ez egy módja lehetne annak hogy fejlettebb felszerelést szerezz mint amit használsz.
Példának okáért az Olasz L3 tankokat 1935-ben vettünk, míg a Toldik alapját képző L-60-ast csak 1937-ben kezdtünk tesztelni, és az is csak egy kölcsönzött darab volt.
Ezen felül az ötletem egy olyan rendszer lenne, amiben az első lépésben megvehetsz pár darabot, pont mint most, és ha ez a decision lejárt, megjelenne egy másik, jóval drágább decision amiben megvehetnéd a gyártás jogát(licence production).
Persze mivel ez rengeteget segítene, meg lehetne emelni a Trianon miatti extra kutatási időt 15-20%-ra a mostani 5% helyett hogy ellensúlyozva legyen.
Emellett A toldi tankok helyzete lehet hogy kicsit problémás. Ezt azért mondom mert az L3-as tankok ugyan abban a pozicióban vannak mint a Toldi I, bár a Toldi sokkal fejlettebb, és a svéd L-60-as Light Tank II-ként van a játékban.
Az ötletem ezzel kapcsolatban az lenne, hogy a Toldi-t fel kéne rakni Light Tank II-nek, a Light Tank I Helyére vissza rakni a Straussler V3/V4-et, és a Project Toldi Focust átdolgozni úgy, hogy ha nincs meg a Toldi és 1938 előtt van, akkor ad egy 50%-os kutatási bónuszt rá, de ha már megvan, vagy elmúlt 38, akkor odaadja a technológiát. Emellett, ha elmult 1942 akkor feljöhetne egy event, ami ad egy Variant-ot Ami lehetne a mostani Light Tank II, a Toldi IIa.
Elvileg eventet lehet tech-hez kötni, pont mint a Német Komet sighter event-et.
Kérlek mondjátok el a véleményeteket, mert kíváncsi vagyok rá.

Good karma+1 vote