Good luck ;)
Hi there
There were never AI support in my mods :)
Play on FaF with a lot of others players.
X'Treme wars was merge with total mayhem.
Hi,
It is an alpha version.
When the orbital balance will be allright I will add the anti land weapons.
Yes, but delete the old alpha before install.
Just unzip the OrbitalWarsRebornUEFAlpha folder (in the zip files) in : C:\Users\"yournameinthecomputer"\Documents\My Games\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance\mods
or directly in : C:\Program Files\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander - Forged Alliance
Hi,
As I said on experimental wars page, I m not a coder and I do not know where I can find a coder. :)
Hi,
It is only because I want have a good orbital balance before the spaceships can attack the land.
When I will have a good orbital balance I will add anti land weapons.
Currently you can use the spaceships factories to attack the land ;)
Thanks for comment :)
ah oui en effet .... les joies de fermer notepad en zappant de sauvegarder :/
Merci je corrige ca pour la prochaine version.
Pourquoi pas mais à mon avis ca sert a rien pour une alpha :p en plus y a pas de compteur de download je crois :)
hi,
Yes the alpha is just for orbital balance test.
During the uef alpha test I will work on the cybrans.
Salut, oui des que j'ai finis de bosser sur les couts en mass et en énergie.
Hi, I did not work yet work on the balance :p that was just a demo ;)
oui j'avais compris l'idée t’inquiète ;) A voir plus tard si je trouve des solutions à certains problèmes :)
J'ai pas mal de soucis avec les aeons, ils ne m'inspirent pas :D et pour le moment je pense pas refaire leurs vaisseaux mais à voir quand se sera leur tour ;)
Edit : Et de toute facon les gouts et les couleurs .... certains aiment les aeons d'autres pas :D
Pas tous, déjà pour la FTU je ne pense pas en garder. Je verrai par la suite. Actuellement dans l'alpha il y a aura juste un chasseur et un vaisseau par tech. La suite après quand l'équilibrage sera à peu prés viable.
Les usines prennent trop de place au sol, c'est gênant pour les cartes un peu petites, avec les relais au moins c'est standardisé.
Disons juste qu'avant d'avoir des vaisseaux qui détruisent tout ce qu'il y a au sol je souhaiterai un certain équilibre entres eux :).
Une fois que l’équilibrage vaisseau <= => chasseur j'ajouterai les armes anti terrestre :p
I'm not AI coder, play online with faf :p
C’était prévu dans les premières version de Orbital Wars mais pour les premières version je veux surtout une mécanique de base qui tienne la route :)
C'est pour cette raison que dans les premières alpha du mod les vaisseaux n'auront pas d'armes anti terrestre.
Yeah, great work :p
Yes rotative gun :p
I do not know yet :)
ah celui ci, je verrai si il pose problème :)
Salut,
Oui mais les satellites ne sont pas encore d'actualité :)
Dans un premier temps je vais surtout éditer une version alpha avec vaisseaux + chasseurs + défenses.
Plus tard j'ajouterai des satellites mais ca dépendra de l'activité du mod sur le jeu :. Je compte beaucoup sur FAF pour le déploiement du mod.
Only anti-spaceship.
In the firsts versions the orbitals units will not can attack the ground.
J'aime pas trop les seraphims je les mods mais bon c'est plus une corvée qu'une réelles envie :p
More screenshots on servimg :
I39.servimg.com
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Salut,
Toutes les unités terrestres, je vais faire un systeme de drop dans toutes les factions.
voir ici : Youtube.com
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