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Post tutorial Report RSS Cómo modificar el escrito del juego(This tutorial will only be in Spanish)

Esto se me ocurrió por un mod que acaba de salir, y bueno, me dieron ganas de ayudar un poco a la comunidad hispana de JPOG, la cual está más muerta que Thanos en End Game, con los conocimientos básicos de modding que tengo

Posted by on - Basic Client Side Coding

Bueno, primero tenemos que entrar a la carpeta del juego y luego dirigirse al archivo que muestran las imágenes

Paso 1

Paso 2Captura de pantalla 2021 05 13 0 1

Paso 3Captura de pantalla 2021 05 13 0 2

Paso 4Captura de pantalla 2021 05 13 0 3

Aquí comienza lo chido (Por cierto, no importa si tu juego está en inglés, español, portugués, etc; el archivo siempre es el mismo, al menos en la mayoría de las veces, ya que puede ser que esté predeterminado con otros idiomas programados en el juego, los cuales sus respectivos archivos están en la misma carpeta que Eng)

¿Cómo agregar nuevos nombres y modificar diálogos?

Empezando con los nombres, los de dinosaurios, edificios, etc; siempre o casi siempre empezaran con "Unit_" y con respecto a los diálogos, estos se nombrarán en números (Aunque algunos nombres o diálogos están exceptos a esta regla, así que recomiendo usar el buscador de palabras que está en "Edición")

Simplemente para agregar un nuevo nombre, hay que poner otra fila empezando con "Unit_" y el respectivo alías dejando 5 espacios vacíos entre el alias y el nombre que van a poner(El nombre siempre tiene que estar entre comillas y al final con un punto y coma, sino el juego no andará y hará crash)Captura de pantalla 2021 05 13 0 4

Captura de pantalla 2021 05 13 0 5

Aunque esto no significa que automáticamente un edificio, opción, dinosaurio u objeto tomen se propio nombre, así que la siguiente pregunta:

Cómo seleccionar nombres?

Bueno, primero tenemos que entrar a la carpeta Units, ahí estarán los archivos que buscamos, osea los archivos ".ini", no confundir con los otros dos tipos de archivos, ".INX" Y ".NWT"

Paso 1Captura de pantalla 2021 05 13 0 1

Paso 2Captura de pantalla 2021 05 13 0 6

Paso 3Captura de pantalla 2021 05 13 0 7

Entramos al archivo .ini del objeto que podemos modificar (Si quieren modificar los nombres de los dinosaurios, es recomendable leer el archivo "Dinolist", donde se encuentran los nombres de los archivos de los dinosaurios y así no tener que buscarlos archivo por archivo en Units, aunque si es un mod como The Forgotten, que tiene dinosaurios que no aparecen en Dinolist, sí tendrás que buscarlo)

Captura de pantalla 2021 05 13 0 8

La línea que buscamos es la de "ScreenName", la cual selecciona los nombres que están en "Eng", simplemente cambian el alias, por ejemplo, si voy al archivo del triceratops que sería "Tricera" y cambio de "ScreenName = $ Unit_tricera;" a "ScreenName = $ Unit_trex;" tendrá ahora el nombre del Tyrannosaurus, simplemente lo guardan y listoCaptura de pantalla 2021 05 13 0 9

Y bueno, qué más? Perdón si está mal redactado en alguna parte, si tienen alguna duda pueden ponerla en los comentarios y probablemente la responda, en fin, adiós

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Lord_Baal
Lord_Baal - - 462 comments

Muchas gracias lince de las praderas, buen tutorial maquina.

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Believer_Marxist Author
Believer_Marxist - - 181 comments

Wth, qué es lince? ._d

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Lord_Baal
Lord_Baal - - 462 comments

Hahaha never mind. Just joking. Good tutorial.

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Believer_Marxist Author
Believer_Marxist - - 181 comments

No sé qué pasó para que se corrompieran las imágenes

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