Patch 1.01 pour la version Française, sortie le 21 Décembre 2000.
Il résout les problèmes d'équilibrage ainsi que plusieurs bugs.
Patch 1.01 pour la version Française, sortie le 21 Décembre 2000.
Problème connu :
- Les sauvegardes SP et MP sont incompatible avec le patch 1.01.
Bugs résolu :
- les parties enregistrées ne posent désormais plus de problème de synchronisation
- la répartition de l'énergie de construction de la Bête ne réduit pas le coût des vaisseaux
- un retraiteur ne peut pas passer en hyperespace s'il traite du cristal
- le comportement des adversaires contrôlés par l'ordinateur varie effectivement selon le niveau de difficulté
- impossibilité pour les joueurs contrôlés par l'ordinateur de construire des vaisseaux externes sans module d'appontement
- divers problèmes relatifs aux joueurs contrôlés par l'ordinateur ont été résolus
- il n'est plus possible de rechercher deux technologies de la Bête en même temps
- plusieurs problèmes de synchronisation ont été résolus en mode multijoueur
- les vaisseaux recyclés auprès de vaisseaux alliés donnent des unités de ressources au joueur correspondant
- un dixième groupe de vaisseaux a été ajouté
- les vaisseaux peuvent désormais être affectés à plusieurs groupes
- coupler des VAC ne recharge pas leur IEM
- les parasites ne sont plus visibles dans la console tactique sans détecteurs avancés
- impossible de tirer au canon lourd à plasma à bout portant et de passer en hyperespace sans être endommagé
- la corvette lance-missiles de la Bête ne peut plus tirer tous les missiles d'un seul coup
- impossible d'utiliser les cheat codes une fois les données d'unité d'assistance modifiées
Modifications d'équilibrage :
- la durée de l'effet IEM augmente pour les principaux vaisseaux
Caméléon Somtaaw
- le nombre d'unités d'assistance requises passe de 2 à 3
VCC Somtaaw
- le nombre d'unités d'assistance requises passe de 4 à 6
Transporteur Somtaaw
- le coût du module d'assistance passe de 500 à 300 unités de ressources
- la durée de construction du module d'assistance passe de 50 à 30 secondes
- l'état du module d'assistance passe de 5000 à 6000
Vaisseau Mère Somtaaw
- le coût du module d'assistance passe de 500 à 300 unités de ressources
- la durée de construction du module d'assistance passe de 50 à 30 secondes
- le coût du module d'appontement passe de 1250 à 1000 unités de ressources
- la durée de construction du module d'appontement passe de 125 à 90 secondes
- le nombre d'unités d'assistance du module d'appontement passe de 20 à 30
- le coût du module d'ingénierie avancée passe de 1750 à 1350 unités de ressources
- la durée de construction du module d'ingénierie avancée passe de 175 à 135 secondes
- le délai de tir des armes à énergie passe de 1,2 à 1,0 secondes
Corvette lourde de la Bête
- coût passant de 250 à 350 unités de ressources
- durée de construction passant de 35 à 40 secondes
- nombre d'unités d'assistance requises passant de 4 à 5
- vitesse maximale réduit de 550 à 500 m/s
Transporteur de la Bête
- coût passant de 3400 à 3500 unités de ressources
- durée de construction passant de 280 à 300 secondes
- état réduit de 45000 à 40000
Mécanicien de la Bête
- état passant de 3700 à 3800
- capacité maximale d'unités de ressources réduit de 500 à 470