Adding helmets from other mods. Extract the files to the SWAT4 folder.
v1.3
- add BHFL helmets
v1.2
- Fix cuff
- Swap overlay Goggles > sas mod
- Add overlay Elite Helmet
- Add overlay S10
v1.1
- Fix overlay M95
- Add overlay Goggles
- Fix name and descriptons
v1
- Rework mod
- Delete garbage models
If someone wants to make descriptions for the helmets, I will add that. I will not do it myself, because I do not speak English.
Source:
If you are playing with a friend, then run "Generate MD5.bat". And pass "Packages.txt" and "Packages.md5" to a friend.
How did you manage to bring SWAT remake contest to SEF?
Youtu.be
I hope this helps you because there is nothing complicated. Just create an empty helmet and indicate the path to the remake model.
Esto puede servir para cualquier versión por ejemplo y o tengo first responder 0.66 estable y mes gustaría tener todos los modelos de cascos
La comunidad no entiend que este es un mod, e tutorial.
aquí están los conceptos básicos de cómo agregar cualquier equipo en cualquier mod
Can you make this compatible with v7 test beta 2?
Try to do it yourself at the link above. I do not have access to v7
Sorry to bother but I am new here, how does one install this?
Unzip to the mod folder
S.W.A.T.4\SEF\ (here)
These look sick! Good job on them.
Pardon, but - do these only work in Co-Op, or can you you use them, when playing singleplayer?
As i just downloaded it for a few days ago and try it..yes it works on singleplayer
Is it possible for this to be updated to the latest version? Have tried fiddling myself but if I have the helmets enabled I can't choose what body armor I have.
I can't promise it'll be quick. I want to start over to optimize my work. I found another author's work where there's a whole bunch of helmet models that only takes time.
No worries, take your time!
Hey, I love this mod. Do you plan on making this compatible with SEF V7
because I tried it and replaced some of the new guns from sef v7
or did I do something wrong
Also tried it and failed. You need to configure it and add the models yourself if you want this to work on v7
Сделайте пожалуйста описание шлемов.
Я не владею английским. Максимум, что возможно это указать какую базу использует клон шлема.
Еще такой вопрос как можно удалить панамы кепки и тд. По моему это бред в такой игре)) И кстати когда используешь улучшенный шлем с противогазом на экране нет текстуры очков (окуляров) противогаза. Но по моему это к лучшему.
Удалите их строки в SwatEquipment.ini
EquipmentClassName=SwatProtectiveEquipment.SWAT5Hat
Validity=NETVALID_All
TeamValidity=TEAMVALID_All
bSelectable=1
Some helmets don't have protection and immunities on them unlike the previous version of this addon.
I remember that on the old version, gas masks were no longer protected from the spray. Otherwise, everything was fine.
Is V7 out? I unzip the file into SEF and allow it to replace everything. when I start the game it brings the glitched description. It says 'you're not supposed to see this description'
I have already written that I cannot make descriptions. Google translator is a bad idea. You can make your own description in SwatEquipment.int.
If I install the mod, for some reason I do not have zip cuffs.
Fixed, thanks.
como puedo hacer para que el kit de herramientas y las esposas no sean equipamiento aparte??
Descargue la nueva versión. El problema se ha solucionado.
Ваш мод надо объединить с HugeOfficerVarietiesHOV_-_SEF_v7.
Пока это не рационально ибо он вообще всю папку сеф заменил своим модом и большинство файлов даже не используются. Я отписал ему надеюсь обрежет ненужные файлы и тогда можно будет совмещать.
Я погонял его мод и нашел пару досадных багов которые портят впечатление и пришел к выводу, что твой вариант шлемов все-таки лучше, все чего в твоем моде не хватает - это прибора ночного видения на шлемах и при возможности что бы другие бойцы включали его вместе с командиром. Больше ничего не нужно.
Пнв сами разрабы сефа сломали. В дискорде писали починят в некст релизе. Можешь пояснить какие были баги в HOV патче? Я сам раздумываю стоит ли переходить с друзьями играть(заного накатывать моды на клиент).
Первое с чем я столкнулся в его моде - допустим ты экипировался и если выдать свой набор экипировки остальным членам отряда кнопкой Assign и как я понял даже просто выдать элемент экипировки этой кнопкой, то все бойцы будут иметь скин командира, автор мода подтвердил этот баг. Потом он ввел комплект: кепка-наушники-камера и в меню Лейтенант С.Бонз стоит в них - мне не понравилось. Самое клевое это шлем с пнв. И то там их два варианта - один ПНВ на глазах и ПНВ отключен и откинут на шлем. Ты можешь пользоваться ПНВ,а бойцы нет. В моде на Rainbow Six 3 как раз есть анимация где бойцы одевают ПНВ вслед за тобой. Текстуры бойцов мне не очень, а поменять нельзя... Дальше я исследовать не стал. Я знаю, что это вкусовщина, но мне не понравилось))). Развивай свой мод и будет круто.
Я не уверен, что в ваниле вообще есть переключение пнв ботам. Можно просто сделать дубликат пнв, но с опущеным визором.
в ванили точно нет, но я надеялся на талант и перфекционизм моддеров. В ванили Rainbow Six 3 у бойцов Радуги ПНВ вообще не было, только у игрока, но моддеры сделали.
А ты мог бы сделать ПНВ со шлемами вкл/выкл. Чтобы они менялись во время включения ПНВ командира просто без анимации? Если это возможно, то реально больше ничего не надо ибо как мне кажется все эти панамы-кепки-банданы и закатанные рукава у спецназа - это бред.)))
У каждого штата разное снаряжение(причем весьма убогое и б/у) и по большей части каждый полицейский/оперативник дополняет свой скудный набор в магазине для альпинистов. Изображения, где стоят сват подразделения в начищенных до блеска эквипе, часто является фикцией либо это отдельный случай, когда сами уже докупают. Взять тот же DEA в их ассортименте даже стингреев нет или эквипа для головы хотя бы ворога класса защиты и за счастье будет, если кто-то на щит раскошелится. Если сравнить FBI сват, который часто работает с антитеррористической угрозой, то у них доступ к большинству современных вещей из-за федерального уровня.
Германский gsg9 в штатской одежде работает как и большинство организаций правопорядка граждан и считать бредом закатанные рукава на рубашке странно.
А что с ПНВ? Ты мог бы сделать такое обновление к своему моду?
Hi, how can I remove the zoom when aiming down the sight? All of a sudden normal iron sight acts like a sniper scope kinda. I use SEF_FR Otherwise, great mod.
You need to edit SwatEquipment in SEF \ System \ ...
The parameter you need is called ZoomedFOV.
As I understand it, this is not a magnification, but a simple change in the viewing angle.
When i replace files in SEF with mod files it says "You need permission to perform this operation"
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Cuando instalo el mod de Los cascos a mi swat que tiene el mod first responder se modifica mi selector de armas el cual en vez de tener las armas que viene con el mod first responder se cambia por otras que vienen en el remake mod Los cascos y todo están bien si están correctamente y están correctamente en el juego pero se me modifica mi sistema de selección de armas cómo puedo solucionar ese error tengo la versión first responder 0.66 estable del Mod en mi swat 4
ha yes, this mod is a classic, and... a gateway to learn some basic modding. very thankful for this, Thanks for the mod/tutorial ;)
Как в игру добавить ТОЛЬКО шлемы, не меняя текстуры оружия и т.п
Мод добавляет только шлемы, от вас требуется только распаковать в корень игры файлы. Реплейсеры моделей были в другом моде.
Привет, мод реально классный, но есть один вопросец. Нет ли возможности сделать... своего рода адаптацию наверное под First Responders 0.67 Stable? Просто я с некоторыми своими товарищами отчаянно пытались, но безуспешно.
Если с SwatEquipment.ini ещё как-то выборочно добавлять шлема в список получалось, то вот с SwatProtectiveEquipment.u проблемы обширные. Проще говоря как-то сделать что-то смежное у нас не получилось, происходит вылет при запуске. Ну а при перезаписи соответственно отсутствует снаряга из FR. Заранее спасибо за любой ответ!
Это возможно просто накатывай фёрст респоднерс мод и уже сам докидывай шлемы какие нужны. Вот же я записывал пример кастомной болванки Youtu.be
К сожалению я уже всё забыл, но там точно не нужно компилить файлы заново или екзешник достаточно в сват екъюпмент докинуть шлем и через редактор докинуть в .u файле.
Что точно помню, что перки никак нельзя переназначить, чтобы у панамы например был иммунитет к флешкам. Обходится это путём копирования оригинальной болванки с нужны перком и уже на этой копии ты указываешь кастомную модель и крутишь статы если есть желание. Не отчаивайся если не получится с первого раза. Редактор настолько кривой и разваливающийся, что часто он делает не те действия, которые ты от него хочешь.
UPD
Не забудь потом у себя запустить батник MD5 что-то там. Он тебе откроет командную строку и пролистав все твои файлы игры создаст проверочный файлик с шифром. Этот файлик кидай друзьям с заменой, чтобы они могли к тебе зайти, а не вылететь с окном, что они читер