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Esse texto apresenta um breve resumo sobre o que esperar de projeto - e o que não esperar.

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Este é um projeto criado por hobby e não deverá envolver uma grande gama de novidades ou mudanças nos códigos originais do Xash3D / Paranoia. A ideia é aproveitar tudo o mecanismo que já há pronto para contar uma pequena história, com a qual os brasileiros possam se identificar.

Reuni aqui algumas informações básicas sobre o projeto:

Qual a dinâmica do jogo?
A mecânica o mod se baseia no “ande e atire” coletando alguns poucos itens para resolver pequenas e simples quests. Não há grandes introduções ou mesmo cutscenes, apenas o bom e velho “atire em qualquer coisa que passe a sua frente”.

Quais locais devem ser apresentados no jogo?
São previstas as seguintes missões: o Estação Ferroviária Abandonada, o Hospital Central, o Aeroporto de Varginha, o Metro de São Paulo, o acesso de manutenção do Campo de Provas Brigadeiro Velloso e os Subterrâneos do Campo de Provas. É previsto que cada uma dessas missões possua de 3 a 5 mapas. Não será um mod extenso, especialmente pois está sendo criado por apenas uma pessoa.

Quais os equipamentos do jogador?
É o equipamento militar padrão ocidental, além de kits médicos. Pelas screenshots, é possível notar que estão sendo feitos testes com modelos de HUD. Ainda não há uma versão final a ser utilizada.

O que vem a seguir?

Eu imagino postar, em breve, detalhes adicionais sobre cada um dos monstros, unidades militares e entidades ficcionais imaginadas no jogo. O objetivo é poder criar uma história de fundo coerente, que transforme o jogo em algo interessante e crível - ou pelo menos, atrativa ao jogador brasileiro.

Se alguém tiver interesse em auxiliar o projeto, especialmente com modelagem de props, entre em contato. Se tiver alguma ideia ou mesmo sugestão, mande in box também! :)

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