Estas son las notas del parche 1.1 de La República Pirata Mod:
· El conjunto de unidades militares y edificios piratas han sido redefinidos para ajustarse a la experiencia pirata.
· La civilización pirata ahora crea colonos gratis igual que los Otomanos.
· Nueva unidad Berberisco similar al corsario bárbaro.
· Nueva unidad Balandra (un pesquero más imponente) sustituye el barco pesquero de la civilización pirata.
· Se ha reducido el efecto de la carta Almirantazgo para la civilización pirata.
· Nueva unidad Capitán que actúa como cuartel móvil.
· Ahora el explorador pirata también puede crear capitanes (máximo 3).
· La civilización pirata ahora crea granjas en lugar de molinos y corrales.
· Ahora los bergantines, filibotes, galeones y fuertes de la civilización pirata pueden crear cañones ligeros.
· Nueva unidad Cimarrón puede ser reclutada en bergantines, filibotes, galeones y plantaciones.
· La unidad Bucanero ha sido optimizada para cumplir la función de guerrillero y ha sido mejorada visualmente.
· La unidad Pirata ahora también puede atacar a distancia y ha sido optimizada para ser una unidad versátil en cualquier situación, además puede recoger tesoros.
· Se han añadido algunos retratos borrosos para las nuevas unidades.
· Correcciones menores para algunas cartas de la metrópolis.
Y estos son todos los cambios significativos por ahora. Aún quedan ideas por plasmar y detalles que modificar para conseguir una civilización totalmente completa, pero ya puede disfrutar de estas novedades en la última versión del mod y sentir la experiencia pirata.
Me alegro de que te interese este mod, espero que pronto pueda incluir una traducción en inglés y sin nada más que decir: Que los vientos sean favorables y el botín inminente. ARRR!