Post news RSS We are Pulling In Moddb

Eng: Let's sum it up what we made in 2 years. Рус: Давайте подведем итог, что мы сделали за 2 года.

Posted by on

ENG:

What is done:

Added: System of logical connection of levels (level loading) without their recompilation.

Added: Blood Decals are now dropped on the player's arms and weapons.

Added: Dynamic RTT shadows.

Added: Weapons react to obstacles.

Added: Weapon's swing.

Added: Laser sight attachment option.

Added: Slow motion for game and sounds.

Added: Gordon's kick(Include door kicking)

Added: Fast grenade throwing.

Added: A scripting system for customizing all specs/effects for any weapon in game.

Added: Improved AI.

Added: Inspect animations.

Added: New weapons fire modes(single/automatic/semi-automatic).

Added: Camouflage for combine soldiers if they have a sniper rifle in their hands.

Added: Dynamic light for burning ragdolls

Added: Real blood drips flesh hit style(actual for living NPC and ragdolls).

Added: Ragdoll hold and firing weapon after death.

Added: Mapadd scenes (easter eggs)

Added: True first person(whole body rendering include several different hands-weapon rendering)

Added: Post-Processing shaders(Bokeh Dof,Color Correction Filters, FXAA, SSAO, Sun Rays, Grass Clusters, Fixed Default Shadows, CSM shadows, Better Projected Texture, Better Flashlight Shader implementation );

Added: Many settings for camera and viewmodel movement;

Added: Friendly Fire

Added: Fixed render targets scopes/ default scopes + advanced zoom system;

Added: Server-side ragdolls, collision effects, blood effects(drips, stream);

Added: Free aiming like in smod.

Added: Camera animation(following) when reloading or viewing weapon in hands.

Added: Advanced dynamic bullet system

Added: Slow-motion with slow sounds;

Added: Weapons script customization(all what can be changed is now editable through the script file) like in smod;

Added: Iron-sight/scope modes;

Added: First person death ragdoll camera, like in smod;

Added: Mapadd scripts system like in smod (And improved in some ways), and mapadd generator;

Added: Leaning from corners like in smod + advanced movement system;

Added: Projected muzzle flashes;

Added: Point light muzzle flashes;

Added: More than 200 options in main menu to customize;

Added: Console var for infinite ammo not for mags(cheat);

Added: Shader Editor;

Added Many cut/beta's/Half-Life 1/new enemies: Cremator, Mortar Synth, Pit Drone,Voltigore, Shock Trooper, H.E.C.U Grunt, Alien Grunt, Alien Controller, Shock Roach(as weapon and as an entity), Gargantua, Gonarch, Combine Assassin, Combine Guard, Combine Armored Synth (From Arctic Adventures, Also was cut from Half-Life 2), Bullsquid, Houndeye, Gonome, Hydra, Spore Generator(Regenerates Spores), Cockroaches, Xen Tree,Xen Light, Spore Fish;

Added weapons: Physgun, Ice Axe, Wrench, Knife, Glock, USP-S, Beretta, Desert Eagle, Flare Gun, Dual Pistols, MP5, SMG2, AK-47, SG556, O.I.C.W, Machine Gun,Pulse Cannon(Can Be dismounted from AirBoat), Ar3, Automatic Shotgun,Sniper Rifle (From Beta,appears in Half-Life 2), Combine Sniper Rifle (Appears in Half-Life 2 Episode 2), Tau Cannon, Gauss from HL1, Gluon Gun, Barnacle (According To Black Mesa Research Facility,Specimen 1176), Flamethrower, Grenade Launcher, Ion Cannon( Auto-cannon from Episode 2), Shock Roach, Spore Launcher, Combine Guard Gun, Laser Gun, Immolator (Cremator's weapon), Displacer (According To Black Mesa Research Facility,Specimen " XV11382"), Smoke Grenade,Flash Grenade, Molotov, Hopwire(Black Hole), Tripwire, S.L.A.M, HopMine, HiveHand;

Gravity Gun Overcharge Mode (now can be switched between normal and Super Gravity Gun);

Tau Cannon, AR3 and AirboatGun now can be detached from buggy/defense points/Airboat;

In future we will release custom weapon system and ability to create your own custom weapon any kind;

I may forgot something, excuse me for that, but I will supplement the list while testing...

Join to our discord to learn more: Discord.gg


RUS:

Что сделано на данный момент:

Добавлено: Система логического соединения уровней(level loading) без их рекомпиляции.

Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока

Добавлено: Динамические тени в реальном времени.

Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.

Добавлено: Удар прикладом.

Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).

Добавлено: Замедление времени и звуков.

Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).

Добавлено: Быстрый бросок гранат.

Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.

Добавлено: Улучшенный интеллект.

Добавлено: Inspect анимации.

Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).

Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.

Добавлено: Динамический свет горящим телам.

Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).

Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.

Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).

Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие)

Добавлено: Шейдеры пост-обработки(Глубина Поля, Несколько Цветовых Фильтров, Затенения, Солнечные Лучи, Динамическая Трава, Исправленные Стандартные Тени, Динамические Тени, Улучшенная Имплементация Шейдера Фонарика и многое другое... );

Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках;

Добавлено: Огонь по своим;

Добавлено: Исправленные render targets(прицел на модели)/обычный проповый прицел + улучшенная система прицеливания;

Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи);

Добавлено: Режим свободного прицеливания - Свободный прицел бегающий по экрану вместе с оружием, как в smod-е;

Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках;

Добавлено: Продвинутая система баллистики(динамические пули) с прострелами;

Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков(хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре);

Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты(всё что можно изменить в настройках оружия, теперь изменяемо в скриптах), как в smod-е;

Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела;

Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е;

Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре;

Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ;

Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней;

Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней;

Добавлено: Меню с более 200 опций;

Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код);

Добавлено: Редактор Шейдеров;

Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, Синтет Мортира, Пещерный Трутень, Волтигора, Шоковый Солдат, Солдат H.E.C.U, Пехотинец пришельцев, Контроллер Пришельцев, Шоковый Таракан (Как Оружие и Существо), Гаргантюа, Гонарх, Комбайн Ассасин, Гвардеец Комбайнов, Синтет Комбайн (Из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), Буллсквид, Хаундай, Гоном, Гидра, Генератор спор(Регенерирует Споры), Тараканы, Зеновское дерево,Зеновский светлячок, Споровая Рыбка;

Добавленные оружия: Физган, Ледоруб, Гаечный ключ, Нож,Глок,USP-S, Беретта, Пустынный Орёл, Сигнальный Пистолет, Двойные Пистолеты, MP5, SMG2(Вырезанная версия SMG1, Довольно схож с ним), АК-47, SG556, O.I.C.W, Пулемёт, Импульсная Пушка которую можно снять с Воздушного Катера, Пулемёт Комбайнов(тоже можно снять), Автоматический дробовик, Снайперская винтовка (Из беты,Присутствует только в Half-Life 2), Снайперская винтовка комбайнов (Присутствует только в Half-Life 2 Episode 2), Пушка Гаусса (Можно снять с Багги), Гаусс из HL1, Глюонная Пушка, Барнакл(По данным из Исследовательского Комплекса Чёрная Меза, Образец "1176"), Огнемёт, Гранатомёт, Ионная пушка(Из второго эпизода), Шоковый таракан, Спорометатель, Пушка Гвардейца Комбайнов, Лазерная Пушка, Иммолятор (Оружие Крематора), Перемещающая пушка (По данным из Исследовательского Комплекса Чёрная Меза, Образец "XV11382"), Световая Граната, Дымовая Граната, Молотов, Граната Чёрной дыры, Растяжка, S.L.A.M, HopMine, HiveHand;

Режим перегрузки для Грави-Пушки - теперь её можно переключать между обычной и супер Грави-пушкой;

Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера;

В будущем мы планируем добавить систему кастомного оружия, которая позволит пользователю самому добавлять своё собственное оружие любого типа с любыми характеристиками;

Я мог что-то забыть, так как нововведений очень много, прошу прощения за это, но в дальнейшем при тестировании я буду пополнять список.


Присоединяйтесь к нашему дискорд-серверу: Discord.gg

Comments
Mr.benry
Mr.benry

Hecu Grunts? I though they all died But eh It's good choice to add The H.E.C.U. marines

Reply Good karma Bad karma+1 vote
andrew280390
andrew280390

рус:солдаты HECU в half life 2 Smod и тут это бред,а ведь раньше были комбайны с лямбдой на рукавах(переодетые повстанцы а позже зачемто их заменили на солдат)
eng: HECU soldiers in Half Life 2 Smod and then this is nonsense, there used to be combines with lambda on the sleeves (disguised rebels and later for some reason they were replaced by soldiers)

Reply Good karma Bad karma-2 votes
Mr.benry
Mr.benry

I gotta disargee
And this is a mod so it doesn't really matter

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Guest
Guest

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.