The End Of Days is a freeware modification for Command & Conquer: Generals Zero Hour. Our mod adds a new playable faction - Russia, and greatly improves the original three with new units, structures and special powers!
Do you think you can make a Switchblade drone operator soldier or maybe a defense structure that launches switchblade drones for the US faction as the PLA faction has a drone truck and maybe replace the commanche with the Bell 360 Invictus? I think more loitering munitions would be pretty cool but hey its your call, I'm jus throwing my ideas out there.
Не совсем в тему вертолета. А можно ли в игре прописать ограничение на количество юнитов у игрока или ИИ? По типу опции на лимит вторичной экономики, чтобы можно было ее включать на больших картах и отключать на маленьких. Сейчас есть проблема, когда играешь карты на 6-8 игроков с ИИ выше легкого, так как они производят очень много юнитов и все скатывается в ситуацию, когда сначала юниты проходят/проезжают пару метров и встают, потом ФПС падает до 1-2, а после все вылетает. Лимит юнитов, как мне кажется, мог бы решить эту проблему.
И еще такой вопрос - а есть ли, и если есть, то где можно было бы глянуть, как хотите делать Европу, там же тонна юнитов возможна.
really interesting
Why that ''nose''?
Because it's a radar ;)
Google Z-8 helicopter and you will find it.
BR
If you wouldn't mention, i wouldn't believe they have such nosy-style. X)
can you plz make that radar black ?
Why? I like it in house colour.
Awesome. Can you collect resources too?
Do you think you can make a Switchblade drone operator soldier or maybe a defense structure that launches switchblade drones for the US faction as the PLA faction has a drone truck and maybe replace the commanche with the Bell 360 Invictus? I think more loitering munitions would be pretty cool but hey its your call, I'm jus throwing my ideas out there.
Is that the Chinese Production Variant of the Mi-8 Hip ?
license built version of french super frelon
你知道中国最新的Z-8G吗
Не совсем в тему вертолета. А можно ли в игре прописать ограничение на количество юнитов у игрока или ИИ? По типу опции на лимит вторичной экономики, чтобы можно было ее включать на больших картах и отключать на маленьких. Сейчас есть проблема, когда играешь карты на 6-8 игроков с ИИ выше легкого, так как они производят очень много юнитов и все скатывается в ситуацию, когда сначала юниты проходят/проезжают пару метров и встают, потом ФПС падает до 1-2, а после все вылетает. Лимит юнитов, как мне кажется, мог бы решить эту проблему.
И еще такой вопрос - а есть ли, и если есть, то где можно было бы глянуть, как хотите делать Европу, там же тонна юнитов возможна.
Avoid playing on such maps that cause this problem. It's not exactly the number of units but the path finding problem and choke points.
BR