Patch 1.4.3
Bugfixes and balance adjustment
STORMBRINGER GIGANTUS
A rare glitch with geography.
Fort siege. Glitch with geography.
Critical crash.
Ireland swampAdd resources in the Britain
STORMBRINGER GIGANTUS
A rare glitch with geography. Fort siege.
Glitch with geography. Critical crash. Ireland swamp
Add resources in the Britain
Increased eastern rome garrison capacity
Fertility of the german regions increased to 5
Fertility of berber regions increased to 5
Increased britain fertility to 5
White huns removed from
Rebels added two monuments
Added faction attitudes
Western usurpers. Monument added (lilybei)
Increased eastern rome garrison capacity
Weaken western rome
(reduced starting level of markets by 1)
(spanish cities removed stone walls)
(spain. Starting arena removed)
Increased population of roman cities
Disabled swimming cavalry
Changed cavalry progression
Added german crossbowers
Fixed damage to cavalry
Heavy cavalry armor and defense factor changed
Elephants removed frency and increased population
Persian onagers set up
All infantry have added dig properties
Hordes removed the ability to sail
Rome building stables
Degradation of hordes reduced
Light archer alemanni slaves. Repainted quiver
Fixed mass of horse cataphract
Fire delay parameter removed
German infantry power_charge added
Takabara and the sughdians. Attribute ap removed.
Added warcry. Charge. 1 Dart
Darts added to soghdian warriors
Heavy charge distance changed cavalry (100 m)
Anti-cavalry bonus of elite spearmen increased by 2
Introduced berber romanized spearman (lev 3)
Fixed mounting effects of heavy spearers
Fixed characteristics of sughdian mercenary
Fixed recruitment in armenia and asia minor
Power charge and warcry added to berberian infantry
Persian monument. Factional bonus order 20
Increased damage for spearers (difference 1)
Horde unit performance fixed
Fixed texture of the light horse archer east. Rome (aor)
Fixed east weapons for mercenated heavy spearers
Sassanid units starting level reduced (sbg script)
Visigoths. Removed starting german milities
Monasteries give happiness bonus instead of religious conversion
Basic roman chiro. Fixed color of shaft and portraits
Romanobritons. Horse archers added
Roman stables removed paganity bonus
Barrack exp reduced
Fixed recruitment of lanciarii (romanobrits)
Roman heavy cavalry available from level 3
Added version numbering in the main menu
Repainted romanobritons explorator comb
Equites_auxilia romanobrits sprites
Spear warband foederati replaced
1 dmb slot released
Added two levels of celtic stables
Barrack exp reduced
Cloud color changed
Fixed picture bug celt
Formations. Distance mode off
WARNING! If you downloaded the patch separately, be sure to remove the MAP RWM file (SB\data\world\maps\campaign\custom\stormbringer_gigantus)
уваж.Скайнет обратите внимание на арбалетчиков пиктов..их в отряде больше чем в римских фракций их аналогов -это так задумано ? вообще пикты после обновы стали серьёзным противником.опираясь на преимущество в арбалетчиках сломил сопротивление романо-бриттов ..но бои были трудными и интересными..понравились новые юниты -федераты римским фракциям..единственное что вызывает вопросы так это то, что романо-бритты получают тяжёлых рукопашных юнитов уже на уровне городских казарм, что я поддерживаю всеми фибрами души--чего зря ваньку валять и муторно прокликивать ходы ожидая приличных юнитов..а вот по остальным фракциях -дикий разнобой..а амазиги вообще едут на копейщиках и копейщиками погоняют..быть не может, чтобы у них небыло каких -нибуть тяжёлых топорщиков или мечников..и ещё..чесное слово нельзя ли вытянуть лукарей и арбалетчиков более полными по составу ? может ограничить по боеприпасам и сделать упор на использование их как легкую и среднюю пехоту ?
english ?
Hi i hope you doing well and thank you for this amazing mod
в новой обнове играя за кельтопиктов слишком быстро и легко победил романо-бриттов..наверное это из-за того что убрали стартовую конницу романо-бриттам..в версии 1.4 мне война с романо-бриттами давалась очень трудно..именно из-за конницы..печалит недостаточный урон от арбалетчиков.это мощное бронебойное оружие..я бы уменьшил дальность и боеприпасы но повысил бы урон..
заценил новых юнитов в патче--красота !! тяжёлые топорщики и тяж.пехота нобилей в фракции романо-бриттов просто суперские !!обязательно начну за них кампанию..вернулась конница во фракцию ии за романобриттов--и кельто-пиктам будет трудно..их стрелковое "вундерваффе" придётся заслонять стеной копейщиков ,что несомненно скажется на рукопашных боях с мечниками-лимитанами..очень интересная разборка предстоит !!.единственная стартовая просьба к создателю ,уваж. Скайнету--нельзя ли чего-нибуть порешать с оформлением рамки описания юнитов..бледный фон просто убивает зрение !!трудно разглядеть цифры атаки или защиты..может есть возможность их более " очернить" и сделать поотчётливей ? за сим удаляюсь в кампанию..автору респект..
играя за романо-бриттов сумел потопить 2 полностековые армии кельтов и тем самым подорвал их военную мощь..нужно с этим что-то делать..я за сухопутный коридор где-то совсем севернее с медленным выдвижением в Британию..
как же болят глаза от прочтения свитков юнитов прозрачным цветом на блядном фоне !! зачем так издеваться над зрением людей ?
.хотя сам баланс юнитов в новом патче стал лучше..попробовал несколько фракций--боёвка больше нравится чем раньше..когда две армии скодятся и начинают массово бросаться дротиками--ещё то зрелище ..спасибо за экономику--деньги есть на всё..играя за кельто пиктов одним ударом разгромил
романо-бриттов..раньше было тяжелее..наверное нужно вернуть
Эксплутаторов конницу для ИИ и несколько отрядов комитатанов