This full version has been archived by the uploader because it is out of date and no longer supported. We recommend you browse the file list for the latest full version.
NOTE: at the time of this installer` creation there were no known issues related to Nation Empire War, but I can not give guarantees and ultimately you install this at your own risk.
1. Install Rome Total War Barbarian Invasions v1.6
- if you do not know what version your game is, start it and go to the OPTIONS menu. In the upper right corner it should say ver1.6. If it says 1.4 you need to install the BI v1.6 patch.
- the game needs to be a clean(unmodded) version of BI v1.6.
2. Install Nation Empire War
- double click the Nation_Empire_War_Beta installer to begin the process and follow its notes to completion.
1. Install Rome Total War Barbarian Invasions v1.6
2. Run Nation_Empire_War_Beta.exe
3. Make sure you point the installer to your Rome - Total Rome folder
4. Once installed, right-click and drag your RomeTW-BI.exe to the desktop and Create Shorcut
5. Right-click on the new short-cut and choose Properties
6. In the "Target" window in properties, ADD this line at the end: -mod:NEW -show" so the line may look like this:
"C:Program Files\Actision\Rome - Total War\RomeTW-BI.exe" -mod:NEW -show"
I've tried it and it works:" -mod:NEW -nm"
Instead: -mod:NEW -show"
Hi,
Yes I can a, Script Error in NEW/data/descr_settlement_plan.txt, at line 4079, column 9. is a building space, but it does not affect the game collapse, then Tingis city space will be a mistake. Thank you very much for important information.
Check out the plans on the TWC Forum Nation Empire War post.
About Tingis, it's not your mod, it's me, i added descr_formation_ai from another mod and that file caused a Ctd, i post a comment then i saw my mistake and then delete the post, sry for this..
уважаемый камрад-создатель,спасибо вам за вашу работу.мод очень нравится в плане юнитов и совсем не нравится в плане действий ИИ на страткарте..я на Империале написал несколько своих замечаний и теперь хочу и сюда добавить,так как очень хочу ,чтобы мод развивался и становился всё лучше.итак..1)любая фракция становясь ордой становится терминатором ,что в принципе--обьяснимо,НО пустые города (без гарнизонов) за западных и восточных римлян нагоняют тоску--слишком легко их захватить.нужен или гарнизонный скрипт ,или заставить ИИ набирать войска..много..
2)мне кажется нехватает городов в Крыму и Греции..пустовато там..да и в Италии парочку бы добавить..3) ребелов бы больше добавить и хотя бы по пол стека -и что б сильные юниты..4)судоходные переходы с Британии ,Малой Азии и т.д..чтобы оживить экспансию ИИ..5)играю за шотландцев,заметил такую деталь .мечники уровня гор казарм бегут с мечами в атаку ,а при столкновении переходят на копья--это неправильно..можно сделать чтобы атаковали и бились мечами ,а при включении строя "ШИЛТОРН" ПЕРЕХОДИЛИ НА КОпЬЯ..ТОГДА В ЭТОМ ПОЯВИТСЯ ЛОГИКА И СМЫСЛ..извините за моё мнение ,желаю вам творческих успехов и здоровья..
успехов вам ,ждём и надеемся..обратите пожалуйста внимание на ошибку в статах антских топорщиков ,нанимаемых на последнем уровне религиозного храма..там вместо защита 26 стоит 76 !!! это опечатка..
играю в бетку-2 второй день..как обычно начал за шотландцев..Британию завоевал спокойно и без проблем..играю на стратегия-верихард,тактика-хард..новых юнитов видел ,но ИИ по прежнему не впечетляет..ЗРИ пассивна и нифига не делает--даёт спокойно себя порвать..короче пока ничего особенного..но я всёравно желаю автору успехов и творческих побед..очень понравились стены деревянные 2-го уровня..нечто подобное видел в Сюрректуме 3..
Да, шотландские предки - не очень сильная фракция, так что это тоже стоящая тактика там, где это возможно, и особенно если Западная Римская империя не развивается в Британии, мы сталкиваемся с небольшим сопротивлением. Я также подумал об игроках, которые только начинают или не имеют большого опыта в римской тотальной войне, пусть у них будет шанс, а не только у вас. Собственно говоря, я тоже начал кампанию с лакмидом, и в 391 году мне нелегко с текущим составом с литмидом. Вначале я сражался только с Восточной Римской империей, но теперь мои союзники также атаковали мою спину. Я был в союзе с сасанитами, но они откинулись назад, и химьяры также атаковали мои второстепенные районы и оккупировали меня.
--------------------
Install Instructions:
--------------------
NOTE: at the time of this installer` creation there were no known issues related to Nation Empire War, but I can not give guarantees and ultimately you install this at your own risk.
1. Install Rome Total War Barbarian Invasions v1.6
- if you do not know what version your game is, start it and go to the OPTIONS menu. In the upper right corner it should say ver1.6. If it says 1.4 you need to install the BI v1.6 patch.
- the game needs to be a clean(unmodded) version of BI v1.6.
2. Install Nation Empire War
- double click the Nation_Empire_War_Beta installer to begin the process and follow its notes to completion.
Note:
- the mod is mod foldered
1. Install Rome Total War Barbarian Invasions v1.6
2. Run Nation_Empire_War_Beta.exe
3. Make sure you point the installer to your Rome - Total Rome folder
4. Once installed, right-click and drag your RomeTW-BI.exe to the desktop and Create Shorcut
5. Right-click on the new short-cut and choose Properties
6. In the "Target" window in properties, ADD this line at the end: -mod:NEW -show" so the line may look like this:
"C:Program Files\Actision\Rome - Total War\RomeTW-BI.exe" -mod:NEW -show"
I've tried it and it works:" -mod:NEW -nm"
Instead: -mod:NEW -show"
Congrats again! One question. Does the installation work in a same way on steam version?
Thanks! I didn’t try the Steam version, I don’t know.
open RTW folder, open NEW folder move Data and preferences to relevant BI folders. Hey Presto! (for Steam)
Hi,
Yes I can a, Script Error in NEW/data/descr_settlement_plan.txt, at line 4079, column 9. is a building space, but it does not affect the game collapse, then Tingis city space will be a mistake. Thank you very much for important information.
Check out the plans on the TWC Forum Nation Empire War post.
About Tingis, it's not your mod, it's me, i added descr_formation_ai from another mod and that file caused a Ctd, i post a comment then i saw my mistake and then delete the post, sry for this..
Okay, I’m glad the problem is solved, because today I tried the Berbers too and I succeeded, it didn’t throw me out either before or after the battle.
A temporary repair.
Expand and paste it where you installed Nation Empire war.
On request, overwrite everything.
- Corrected the Sassanian heavy infantry.
- Corrected the name Legion. Courtesy of Ariaces,ptolemy4.
Click to download: Mega.nz
The first patch is being made!
The first patch will include picture messages and wall changes.
уважаемый камрад-создатель,спасибо вам за вашу работу.мод очень нравится в плане юнитов и совсем не нравится в плане действий ИИ на страткарте..я на Империале написал несколько своих замечаний и теперь хочу и сюда добавить,так как очень хочу ,чтобы мод развивался и становился всё лучше.итак..1)любая фракция становясь ордой становится терминатором ,что в принципе--обьяснимо,НО пустые города (без гарнизонов) за западных и восточных римлян нагоняют тоску--слишком легко их захватить.нужен или гарнизонный скрипт ,или заставить ИИ набирать войска..много..
2)мне кажется нехватает городов в Крыму и Греции..пустовато там..да и в Италии парочку бы добавить..3) ребелов бы больше добавить и хотя бы по пол стека -и что б сильные юниты..4)судоходные переходы с Британии ,Малой Азии и т.д..чтобы оживить экспансию ИИ..5)играю за шотландцев,заметил такую деталь .мечники уровня гор казарм бегут с мечами в атаку ,а при столкновении переходят на копья--это неправильно..можно сделать чтобы атаковали и бились мечами ,а при включении строя "ШИЛТОРН" ПЕРЕХОДИЛИ НА КОпЬЯ..ТОГДА В ЭТОМ ПОЯВИТСЯ ЛОГИКА И СМЫСЛ..извините за моё мнение ,желаю вам творческих успехов и здоровья..
Спасибо за ответ! Это еще не окончательно, исправления будут.
успехов вам ,ждём и надеемся..обратите пожалуйста внимание на ошибку в статах антских топорщиков ,нанимаемых на последнем уровне религиозного храма..там вместо защита 26 стоит 76 !!! это опечатка..
great mod,make the slavs and romano british playable in the future,also your unit skins rock
играю в бетку-2 второй день..как обычно начал за шотландцев..Британию завоевал спокойно и без проблем..играю на стратегия-верихард,тактика-хард..новых юнитов видел ,но ИИ по прежнему не впечетляет..ЗРИ пассивна и нифига не делает--даёт спокойно себя порвать..короче пока ничего особенного..но я всёравно желаю автору успехов и творческих побед..очень понравились стены деревянные 2-го уровня..нечто подобное видел в Сюрректуме 3..
Да, мод топовый! Я всё жду, когда откроется review, чтобы я поставил 10\10.
Да, шотландские предки - не очень сильная фракция, так что это тоже стоящая тактика там, где это возможно, и особенно если Западная Римская империя не развивается в Британии, мы сталкиваемся с небольшим сопротивлением. Я также подумал об игроках, которые только начинают или не имеют большого опыта в римской тотальной войне, пусть у них будет шанс, а не только у вас. Собственно говоря, я тоже начал кампанию с лакмидом, и в 391 году мне нелегко с текущим составом с литмидом. Вначале я сражался только с Восточной Римской империей, но теперь мои союзники также атаковали мою спину. Я был в союзе с сасанитами, но они откинулись назад, и химьяры также атаковали мои второстепенные районы и оккупировали меня.