Middle Earth at War - Mod Presentation


Middle Earth at War is a Lord of the Rings singleplayer sandbox Mod for Warband. It is mostly a visual overhaul of Native and includes entire middle earth with the main factions.


Is this mod something for me?

If you want to play a campaign through middle earth with the fellowship, doing your own quests and taking part in the story of middle earth, then you better keep looking. You certainly will not experience that here.

But if you want to smash a few orcs with a huge army of elves or conquer the whole world with the help of Isengard, whether good or evil, then you are in the right place. As in Native in Middle Earth at War there are no fixed alliances and you can join each faction and fight as you wish.




Middle Earth at War - Mod Vorstellung


Middle Earth at War ist eine Herr der Ringe Singleplayer Sandbox Mod für Warband. Es ist vor allem eine visuelle Überarbeitung von Native und beinhaltet das gesamte Mittelerde mit den wichtigsten Fraktionen.


Ist diese Mod etwas für mich?

Wenn du eine Kampagne durch Mittelerde mit den Gefährten erleben, eigene Quests erfüllen und an der Geschichte von Mittelerde teilhaben möchtest, dann solltest du besser weiter schauen. Das wirst du hier sicherlich nicht erleben.

Wenn du aber Lust hast nach Herzenslaune ein paar Orks mit einer Riesenarmee Elben zu zerschlagen oder mit der Hilfe Isengards die ganze Welt, ob Gut oder Böse zu erobern, dann bist du hier genau richtig. In Middle Earth at War gibt es wie in Native keine festen Bündnisse und du kannst dich jeder Fraktion anschließen und kämpfen wie du willst.

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Finally the Middle Earth at War Beta is out!

I know it took quite a long time, but it was my goal to present you a fully playable version of this mod. Sure it's not complete, just a beta version with some bugs and missing things left. So what's the plan for the future?

To make it short, I will take a break. On the one hand, I have deserved it, on the other hand I want to wait and see how much and which bugs will be reported. If there are many small things that I can fix quickly, than maybe there will be an update soon.


For the next full version, I would care about all the unfinished bigger things and do fixes like text stuff, the women/wedding system, the other scenes (castle halls, city streets) and the broken passages. But if and when I do so this is uncertain.



Furthermore, I would like to say something about the known issues. Like I said, I know there are things undone. Women are still the same as in Native, Elves can not marry because they are considered as women. Lords have no civilen outfits and chill in their castles naked all the time with different faces. Almost the entire text is still native and scenes like town hall, streets and arena are still unchanged. Now to the question why I didn't change that if I know these issues: The answer is simple. It was time for a release and the mod is playable in its core. Since I'm alone I would spend ages with these left unimportant things and the release would be delayed forever.


EDIT: I noticed the factions are a little too peaceful. I try to fix this!



If you find bugs, please let me know so I can fix them for an update. I'm interested in things like:

  • "Holes" in scenes
  • Errors in the campaign map
  • Missing/false textures
  • Unnatural textures/unnatural shining or lightning
  • Unbalanced item stats/prices
  • Unnatural behavior of all kind of things
  • ...

Thank you all for your support! :D

Troops

Troops

News 8 comments

Here is an overview of all troops available.

Elven Scenes

Elven Scenes

News 8 comments

I made the Scenes for the elves. Unfortunately I could hardly find building for it.

Gondor Scenes

Gondor Scenes

News 16 comments

Gondor scenes are mostly complete. Next I do Isengard, Mordor castles, Elves, Orcs and Dwarf scenes. Rhun and Harad keep the original Sarranids / Khanat...

Rohan Scenes

Rohan Scenes

News 3 comments

Rohan scenes are so far complete. Next i do Gondor.

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Middle Earth at War Beta 18.09.2019

Middle Earth at War Beta 18.09.2019

Full Version 43 comments

Middle Earth at War Beta. MEaW is a Sandbox LOTR mod for M&B Warband. It is a visual overhaul, there are no major differences to Native gameplay. No quest...

MEaW Beta module_systems 18.19.2019

MEaW Beta module_systems 18.19.2019

Script 2 comments

module_systems of Middle Earth at War Beta Version 18.19.2019.

Rhûnic Face

Rhûnic Face

Textures 1 comment

This face is more darker than the majority of vanilla faces, with custom black-shade around the eyes to match the Lôke-Gamp Rim from the movies.

Middle Earth at War - Alpha [UPD]

Middle Earth at War - Alpha [UPD]

Full Version 32 comments

09. Dec 17; Size 618 MB; Please remember, this is an Aplha Version

Comments  (0 - 10 of 359)
Guest
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Mithrilmaker
Mithrilmaker

Sag mal. Ich hab' die Thranduill's Halls Map erweitert, begehbar gemacht und auch im Kampf getestet. Ich hatte allerdings das Problem, als ich den Fluss unter Wasser mit Pflanzen, Fischen etc. ausgestaltet hatte, dass das Szenario crashte, als ich über die Brücke geritten bin. Ich hatte zum Glück noch einen Save davor und ohne die Unterwasserpflanzengestaltung liefs dann wieder problemlos. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob dass das Problem war. Gibt's darüber irgenwelche Erkenntnisse, dass Unterwasserpflanzen, -Fische etc. Crashs verusachen können?

Und dann hab' ich natürlich Thranduills und Celeborns Battle-Modell gesehen und bin begeistert! Welche bekannten Heroes hast Du denn alle eingebaut? Nur die, von denen man die Faces unter Items sehen kann oder noch andere? Das wäre natürlich noch epischer, wenn man den ganzen Heroes außerhalb des Schlachtfeldes begegnen könnte und keinen nackten Irren...ist eigentlich Galadriel schon drin? Ich hab' ihr Gesicht und Dress unter Items gesehen. Und Aragorn hab' ich mal spaßeshalber nach Bree versteckt in eine Ecke mit Anduril gesetzt...und die Hammermap von Bree ist jetzt auch als nächstes in der Begehbarmachung dran und dann nach und nach die anderen epischen Plätze...wäre natürlich sehr hilfreich, wenn sich jemand finden würde, der sich derweil auf die Helden und die Nackten konzentrieren könnte...

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Eärendil_Ardamírë
Eärendil_Ardamírë

'wäre natürlich sehr hilfreich, wenn sich jemand finden würde, der sich derweil auf die Helden und die Nackten konzentrieren könnte...'
Was für eine Jobbeschreibung :D
Hab bisher noch nichts gelesen über Crashes bei Unterwasserbepflanzung. Hab aber bisher auch noch nicht wirklich Szenen gesehen, in denen das gegeben war. Könnte also durchaus sein.

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Mithrilmaker
Mithrilmaker

Meinst Du etwa nicht, dass sich auf so eine interessante Stellenanzeige jemand meldet...?!?

Was die Unterwasserbepflanzung angeht, meine ich mich dunkel zu erinneren, dass die Karten-Macher von Vikingr (MP) damals damit Probleme gehabt hätten...

Eine andere Frage...ist eigentlich die Moria-Battle-Map von TLD irgendwo im Middle-Earth-at-War-Fundus enthalten, so dass man sie als Ersatz für die defekte Moria-Zwergen-Erebor-Battle-Map nehmen könnte?

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Eärendil_Ardamírë
Eärendil_Ardamírë

Das Problem das Easterling hat, ich hatte mit ihm schon darüber gesprochen als es darum ging einige seiner Szenen in TLD Overhaul zu integrieren, ist, dass seine Sceneprops-Liste sich von der in TLD unterscheidet. Damit kann man Szenen nicht mehr einfach von einem Mod zum nächsten rüberkopieren. Die Sceneprops werden nämlich nur nach ihrer ID-Nummer und nicht nach ihrem Namen aufgerufen, was es echt dämlich macht :/

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Mithrilmaker
Mithrilmaker

Okay, die Möglichkeit fällt also ziemlich flach. Ich würde die defekte Moria-Karte ja neu bauen, wenn ich wüsste wie ich Erde/Ground in den Himmel rein-editieren könnte, wenn ich die Erebor-Hall lösche...und den ganzen Himmel mit rRock2 auskleistern ist ja auch nicht die eleganteste Lösung...

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Eärendil_Ardamírë
Eärendil_Ardamírë

Du kannst ja mal die TLD Moria Szene rüberkopieren, musst halt dann schauen, wieviel du da reparieren musst.

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Mithrilmaker
Mithrilmaker

Danke für den Tipp! Hab' 'nen Ground für eine Moria-Map gefunden! Die ganzen Props und Items kann man aber auf den TLD-Maps vergessen - ein Riesendurcheinander! Wie kann man eigentlich Musik den Maps zuordnen? Die Hundebellerei in Moria killt ein wenig die Atmossphäre...

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Eärendil_Ardamírë
Eärendil_Ardamírë

Uh, Musik ist etwas mit dem ich mich selber noch nicht wirklich befasst habe. Da kann ich dir leider nicht weiterhelfen :/

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I am just loving it. It gives me chills! I will play it with great joy. I am giving it 10 cause of large passion that are put to the details. The developers did great job, and to me this is my precious mod!

Sep 26 2019 by gundelj

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