das ist eine Sins Macke ;). Und zwar ist hier der Shader der Spieleengine der Übeltäter. dieser nimmt dann innerhalb der Spieleumgebung noch manipulationen vor, wie umgebungsbeläuchtung, Schattierungen, Umgebungseffekte usw. Die Ausgangstexturen sind bei den Spielmodell wie auch bei den Renderbildern exakt die gleichen (von der Auflösung als auch von Fabgebung etc.). Der einzigste uterschied ist das die beim Renderbild im TGA Format ist und die in Sins im DDS Format. Du kannst höchstens die Grafikeinstellung in hinsicht auf Texturenqualität noch erhöhen um die Texturen etwas sauberer darzustellen. Aber mehr ist nciht möglich.
Topic: "the textures of the ships looks often blurry" That's a SINS problem ;) the shader of the game engine generates this. This shader manipulates ingame, for example environment lighting and effects, shading and other. The textures of the game model is the same like on the render pictures (same resolution and also the colors) The only difference is the render pictures has a TGA and ingame it is DDS format. You can only try to set your texture quality higher so that your textures look sharper. But more is not possible.
this class of andorian ship isnt a battle ship its a strke cruiser aka a lot less crew and defenses then a battle ship but same lvl of fire power this ship historicly isnt much bigger the an old NX class Light crusier and yes its one of my favorite ships in star trek
leider nicht in-game grafik ^^
i actually understood that.
Doch doch!^^ Die Textur auf dem Schiff ist die selbe wie auf dem Renderbild. Nur bei diesem Bild wurde sie mit höherer Auflösung gerendert. ;-)
die texturen von schiffen sehen bei sins immer verschwommen aus
das ist eine Sins Macke ;). Und zwar ist hier der Shader der Spieleengine der Übeltäter. dieser nimmt dann innerhalb der Spieleumgebung noch manipulationen vor, wie umgebungsbeläuchtung, Schattierungen, Umgebungseffekte usw. Die Ausgangstexturen sind bei den Spielmodell wie auch bei den Renderbildern exakt die gleichen (von der Auflösung als auch von Fabgebung etc.). Der einzigste uterschied ist das die beim Renderbild im TGA Format ist und die in Sins im DDS Format. Du kannst höchstens die Grafikeinstellung in hinsicht auf Texturenqualität noch erhöhen um die Texturen etwas sauberer darzustellen. Aber mehr ist nciht möglich.
Ok...can someone translate this? I only know 2 words in German.
Topic: "the textures of the ships looks often blurry" That's a SINS problem ;) the shader of the game engine generates this. This shader manipulates ingame, for example environment lighting and effects, shading and other. The textures of the game model is the same like on the render pictures (same resolution and also the colors) The only difference is the render pictures has a TGA and ingame it is DDS format. You can only try to set your texture quality higher so that your textures look sharper. But more is not possible.
schade
i like it!
this class of andorian ship isnt a battle ship its a strke cruiser aka a lot less crew and defenses then a battle ship but same lvl of fire power this ship historicly isnt much bigger the an old NX class Light crusier and yes its one of my favorite ships in star trek