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调整补丁
全局:
1:三家接头霸王现在都将提供一定的产钱效果(3s/75¥)。
2:现在玩家的任意重要科技建筑物在被攻击的时候EVA会提示玩家
3:新AI:GDI二线和GDI三线
盟军:
1:GDI的极光
回调会T4,
血量:60000→3250
炸弹单发伤害:1500→825
2:盟军指挥单位调整:
米诺陶:3→1
游骑兵:1→3
科迪亚克:1→3
3:GDI二线的任何步兵的跳跃技能改为均需要升级步兵复合装甲,同时涨价
4:音波坦克对坦克单位单位修正比:50%→75%
5:捕食者血量:775→800
6:猎人轮式战车 武器射程:175→200
苏联:
1:雷暴雨的主武器在发射时将会有全图的打击预警警报声
2:蛮牛机甲的主武器伤害:震荡→穿甲
3:天蝎坦克移速:95→100
4:牛蛙M型(原牛蛙BV)添加至红色黎明指挥官
帝国:
1:大头变回通用
2:心神
血量:1400→2500
单发导弹伤害:130→140
3:太君坦克变为通用
4:暂时移除下列帝国单位出建造序列:
鬼王卫兵
5:帝国小玉米
价格:2000→1900
核心建造时间:8s→4s
6:帝国宫殿
产钱效率:
间隔:3.75→3
每次产钱:175→185
7:帝国矿场
核心价格:2300→2000
移速:65→60
8:忠诚自爆载具
血量:300→750
建造时间:19s→15s
水面移动速度:180→200
自爆伤害:(升级光荣自爆后)1500→1600
9:殉道者
血量:1200→1400
10:帝国宫殿现在对其600范围内的友军建筑物提供每次5%的百分比回血.
11:盗贼战机的主武器伤害类型更改:火箭→穿甲
12:现在一线灵梦在升级之后会减少5%的移速,并且灵梦现在定义为重型步兵,这意味它免疫击飞