Привет. МодДБ не присылает уведомлений о комментариях, так что отвечаю, когда увидел.
1. Для полноценной работы новой комбы для Косы нужно ещё опцию Fixed Models включить. Но и с ней коса не всегда попадает - это сделано специально. Дело в том, что в сообществе есть мнение, что коса - это "скиллозависимое" оружие, поэтому я пересобрал модель и сделал новую комбу так, чтобы для её применения нужно было "напрягать скилл".
2. Да, это баг оригинала. Если в момент, когдла новый скелет хочет появиться, на месте его появления кто-то стоит (герой или другой скелет), то он не появляется. В следующей версии мода будет фикс этой проблемы.
3. Это обычное дело. если по мнению игры при выпадении оружия будет коллизия моделей, то оно просто исчезает.
4.Добавляя Stick, я стремился минимально изменять файлы игры, поэтому использовал стандартную модель с её стандартным именем. Урон подобран такой, чтобы наносить максимальный урон скай смэшем на 8м уровне. Если сделать больше, то на комбу не будет хватать энергии. Чтобы использовать его как топор нужно пересобрать модель. Так-то можно что угодно сделать, но надо ли?
Tomash
Alexandr joined
This member has provided no bio about themself...