This member has provided no bio about themself...

Comment History  (0 - 30 of 47)
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod v1.23

Привет. МодДБ не присылает уведомлений о комментариях, так что отвечаю, когда увидел.
1. Для полноценной работы новой комбы для Косы нужно ещё опцию Fixed Models включить. Но и с ней коса не всегда попадает - это сделано специально. Дело в том, что в сообществе есть мнение, что коса - это "скиллозависимое" оружие, поэтому я пересобрал модель и сделал новую комбу так, чтобы для её применения нужно было "напрягать скилл".
2. Да, это баг оригинала. Если в момент, когдла новый скелет хочет появиться, на месте его появления кто-то стоит (герой или другой скелет), то он не появляется. В следующей версии мода будет фикс этой проблемы.
3. Это обычное дело. если по мнению игры при выпадении оружия будет коллизия моделей, то оно просто исчезает.
4.Добавляя Stick, я стремился минимально изменять файлы игры, поэтому использовал стандартную модель с её стандартным именем. Урон подобран такой, чтобы наносить максимальный урон скай смэшем на 8м уровне. Если сделать больше, то на комбу не будет хватать энергии. Чтобы использовать его как топор нужно пересобрать модель. Так-то можно что угодно сделать, но надо ли?

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod v1.23

Привет. МодДБ не присылает уведомлений и комментариях, так что отвечаю, когда увидел. И ещё не факт, что тебе уведомление об ответе тоже придёт XD
1. Кряхтение можно удалить. Но они ведь не только кряхтят, но и орут при каждом движении. Можно удалить и вопли тоже.
2. Посмотрю.
4. Добавляя это оружие, я стремился минимально изменять файлы игры, поэтому использовал стандартную модель с её стандартным именем. Урон подобран такой, чтобы наносить максимальный урон скай смэшем на 8м уровне. Если сделать больше, то на комбу не будет хватать энергии. С техникой "сокращения атак" скай смэш быстрый, удобный и очень мощный приём
5. Для меня это одна из основ боёвки БОД, выгодно отличающая её от других игр. Это позволяет как точно определять дистанцию до цели, так и осматриваться. В жизни это делается поворотом глаз, а в игре поворотом камеры.
6. Перекаты амазонки можно убрать Metal Mod'ом
7. Для ребаланса врагов уже есть множество модов
8. Последнему боссу планирую добавить спавн прыгающих демонов, чтобы они отвлекали игрока на себя.
9. Сделать можно, но это уже дарк соулс получится, а не блэйд оф даркнесс.

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod v1.23

Hi. Use the latest version only. Previous ones are not needed.

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Any Map Mod

Read the readme file carefully

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Any Map Mod v1.0

Did you copied "maps" folder from "directory of the game\BODLoader\Mods\AnyMapMod" to "directory of the game"?

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Fugitive III v1.2R

To get the news of my work you can subscribe to my youtube channel Youtube.com
Speaking about website where the BOD fans gather it is not that simple. There is a forum at Arokhslair.net
It is oldest BOD-related forum but it is half dead now. There are many smaller groups in different social networks. Also BOD-related forum on Steam is active now although it gathers only people who bought steam reissue of the game: Steamcommunity.com

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Fugitive III v1.2R

Thanks for feedback. Small HUD is known issue of updated TalkSystem. I will fix it in next version of the mod.

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Fugitive III v1.2R

use v109

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Gladiator2021

Accepted

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Diablozation II v1.11R

Accepted. Thanks for feedback

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod v1.21

I'm accumulating ideas for update

Good karma+2 votes
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod v1.21

Thanks. It has no special combo, but it has all common combos for 2 handed swords. It is balanced to do maximum damage on lvl 8 with sky smash (AttackForward + AttackForward). I used standard model Varita1 (scepter) for Barb's mace to minimize changing of source files.

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod

Planned next 2 weeks

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod v1.11

what fixes?

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Kelbegen Assault

Look at this page Moddb.com
"5 Hours with LED" is about maps editor
"Level Editing Scripting" is about scripts
"Severance: Blade 3D" is about 3d modeling

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ F1 Pictures for Mighty Dwarf Mod

It is mistake in picture. The right sequence is AL + L + F

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod

Good karma+2 votes
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Enemies

Did you use "update for 2021 reissue"? Initially the map should contain only player character and weapons. Enemies appear after using of "choose arena" trigger.

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Mighty Dwarf Mod

Ok

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Diablozation II update for 2021 reissue

Did you copied deaths.py to "Game Directory/maps/DZIIA1/Pak"?

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ BODLoader 2021 update

К сожалению разные моды сбоят в переиздании по разным причинам и их нужно персонально отлаживать. До AllMaps у меня руки пока не дошли.

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Diablozation update for 2021 reissue

Update TalkSystem mod installed in your game or uninstall it. You can find Update for TalkSystem on BODLoader mod page here Moddb.com

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ F1 Pictures for Mighty Dwarf Mod

2560*1920? Yes

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Kelbegen Assault

It is not part of this mod. No such things should appear.

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ Painted World

It would be great if you add a commentery in the begining of modified files like #modified by neurozaneurona. So the users can easily understand what version of file they currently use. Same modules are modified by many different mods so it may become a mess.

Good karma+1 vote
Tomash
Tomash - - 48 comments @ F1 Pictures for Mighty Dwarf Mod

Don't bother, it's not very effective anyway.

Good karma+1 vote