This member has provided no bio about themself...

Comment History
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Drunk's Horrific Controllers

Super cool and atmospherick, but basicaly unplayable if there is anything more than just 1 controler. Generators would be a nightmare

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Rats and Tushkans don't push

Ну, остальные архивы модов называются так же, как тут на странице, а вот твои всегда идут File.rar. Конкретно те, что на компе вот есть - ребаланс квеста в баре, звуки плоти и сварог апгрейд, все одинаково обозваны File

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Hardcore NPC Overhaul and Fixes

А, да, вечно забываю как Call of Chernobyl назывался (не видел ни разу чистую версию, онли сборки)

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Hardcore NPC Overhaul and Fixes

Уверен, это вообще костыль из времён SoC`a (как и многое в скриптах, боже, надеюсь в 1.5.2 почистили) Часов 600 уже наиграл, ни разу не видел, чтобы у НПС были проблемы с коробками, кроме как "Я сагрился на коробку и застрял в бою с ней/расстрелял её и застрял в бою с ней"

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Rats and Tushkans don't push

Брат, придумай новые названия уже для своих модов)) А то у меня в загрузках уже File/File(1)/File(2) ну ты понял

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ [DLTX REQUIRED] Artefacts Variationizer (UPDATE 11)

After instilling this mod Svarog detector asks too much info when i take it out first time after load. Is it only my problem cause of weak CPU? And is it possible to make a script to precashe it on load? Using dynamic anomalies option makes it even worse, normaly it makes ~0.4s freeze, but with it - almost 2sec

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ [MODDED EXES] Ledge Grabbing / Mantling (UPDATE 4.4)

I was super excited but then i saw it's onlky for 1.5.2 :(

Good karma+2 votes
sterkson
sterkson - - 19 comments @ [2.2.0] Stashes Overhaul

Game rewrited my treasure_manager.ltx after instailing the mod :(
Please be aware, if you already have modified version of this file

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ smaller main character badge (update 2.1)

Я либо тупенький, либо чото не так делаю. Нужно перекачать мод с этой страницы? У меня пока идентичный архив качается. Я его кинул, но ничего не изменилось.
UPD:А, ну и сама страница пишет "обновлено 28 сентября"
UPD2: В принципе, можешь не морочиться, оказалось, что лично у меня ui_actor_hint_wnd.dds распаковался бракованно и я не мог его открыть. Я уже перерисовал. Но всё ещё - благодаря тебе пришла идея <3

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ consistent head protection stats fix

What a nice addition! Also simple and elegant fix, had only to change few strings, since i`m using another mod that altering armor files already. 10/10

Good karma+2 votes
sterkson
sterkson - - 19 comments @ consistent head protection stats fix

All suits with build in helmets have same power loss stat as any helmet in the game, which is 0,1 already inv vanila or is there more i don`t know about?

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ smaller main character badge (update 2.1)

Отлично, порой очень полезно, так как играю с включенными телепортами к тайникам и иногда перегораживаю себе путь... собой. Ещё осмелюсь попросить реквест: можешь сделать реколор значка фиолетового тайника на что-то более пёстрое? Я так и не нашёл, где его изменить :(

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ iTheon's PDA Taskboard

Спасибо, попробую, как раз так и стоит. Это чтобы вылетов на других DirectX не было?

Good karma+2 votes
sterkson
sterkson - - 19 comments @ iTheon's PDA Taskboard

Спасибо. Правда, если первые два ещё решаемы - DX11 уже не варик) Постоянно игра крашится на любом DX, кроме дефолтного 9R2, даже на R1. Но, главное, что проблема в настройках. А то у меня был ещё 1 скрипт Demonized`a, слегка отличавшийся парой строк, но удалить я ни 1 не мог, ибо это роняло игру, думал, что в этом дело :<

Good karma+2 votes
sterkson
sterkson - - 19 comments @ iTheon's PDA Taskboard

У меня почему-то нет кнопок (надписи есть, но на половину съеденые) обновить и следующее. С чем это может быть связано? FOV интерфейса/игры, DX9 или моё говноразрешение 1440х900 (это реально решает, например на норм монике в меню крафта модификаций - 3 столба, а вот у меня -2)?

Good karma+2 votes
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Better Stats Bars (UPDATE 7)

Так в моде решили проблему 594 строки ui_inventory_script или же только "попытались"? У меня стоит мод и ошибка всё ещё иногда случается

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Measuring fix

Помню друг горел с этого квеста на складах. Как же я рад был пофлексить перед ним, когда он мне тоже выпал. Я просто(них*я не просто, костыли проклятые это всё) зашёл на хутор, потащил (Shift+F) с собой 3 ящика, поставил 2 снизу, 1 присосал сверху, встал на них и просканил аномалию))

Good karma+2 votes
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Companions in loadout 0.3

Очень суперская идея, особенно если будет реализован найм у торговцев, да ещё и с конкретным армором (ну, толку мне от чело в севе с 28% пулестоем?). Я могу как-то подписаться на уведомления, чтобы следить за модом/автором?

Good karma+1 vote
sterkson
sterkson - - 19 comments @ Take all

Кулстори от мамкиного кодера:
Так как у меня уже был какой-то мод на ui_invintory - я решил просто переписать кейбинд... Но мне этого было мало, так как я хотел, чтобы инвентарь закрывался после забирания шмоток. Поэтому я откопал функцию self:Close(), вставил после и был таков.
Но не всё так просто, из-за того, что функция описывается уже после строчек взаимодействия инвентаря - игре приходилось постоянно перечитывать файл по кругу, чтобы понять что от неё хотят.
Это привело не только к возвращению худа в стиле дорелизной версии (клеток по горизонтали больше, но они и картинки меньше+складываемые предметы, вроде аптечек или спичек все были по отдельности) но и к фризам UI ~200ms, а ещё перебиндило X "забрать всё" на SHIFT, наверно потому что я перебиндил Х "бег" на SHIFT.
Но, в итоге я просто поднял описание Close повыше и всё отлично работает. Бегаю как в старом добром ЗП и всё быстро лутаю на SHIFT :)

Good karma+1 vote