Я так и не понял, как это работает!?
Я так и не понял, как это работает!?
Это похоже моя переделанная модификация, которую я ранее уже выкладывал а может даже и не переделанная! Moddb.com
Read the description carefully!
Very, very good work, many thanks to the author!
Tested on Anomaly 1.5.0 [BETA3.0] Update 3. For Update 8 will be a little later.
The mod for changing the spawn time (3/6/9/12h) has already been laid out earlier.
Tested on Anomaly 1.5.0 [BETA3.0] Update 3
This is not for WarFare..
Special for you recomended coefficent NPC 0.5. This is all because there is a big load on the CPU.
Thanks for good translation :)
I don’t know how to fix your situation.. Nobody had that. Do lower game settings.
Read the description and comments.
Что, было трудно прочитать описание? Все же по полкам расписал. После новой игры спавнится все то, что прописано в конфиге, а там много чего прописано. Первые 20 минут идет естевственный отбор, после которого остается много мертвых нпс. После перезагрузки сейва, вся эта дичь очищается и все живут нормальной жизнью. После одного дня жизни в зоне, все стабилизируется и идет как надо. То что тебя свои лупят, это баг самого мода, читай тему на ап-про. Получается ты играя за одиночку - лупишь вояк, это видит союзный им долг и начинает лупить тебя.. далее это все видят союзные долгу одиночки и так же начинают вдобавок лупить тебя! Надеюсь понятно все описал?! Если есть вопросы, я готов на них ответить. У меня кстати есть правка на этот момент, которую я забыл выложить. В правке все сделано так, что тебя ни кто не лупит т.к. разорвана взаимосвязь между союзными группировками.
This is an illusion, changes take effect after a new game. Check before and after an new game :)
I have been playing with this for a long time and I have no problems whatsoever. Everything here is made from the original files, so there should be no problems. If you are worried about your save, then do not put this mod.
The mod for changing the spawn time has already been laid out earlier.You can reduce the number of NPCs by changing the coefficient in game opcion.
This is number one in the mod world.
For a complete immersion in the zone, I recommend installing the super JSRS Overhaul sound mod :)
Attention! A day after the new game, the zone will be cleared of over100500 death NPC, the effect will be normal and everything will be fine :)
After one day, the zone will be cleared of over100500 death NPC, the effect will normal and will be all good :)
Yes, this is the norm, because 100% of what is written in the config will be spawned. After one day, the zone will be cleared and the effect will be better than vanilla 100%.
Это настоящая зона, мужик :) This is real Zone, man :)
The first edition was made for DA (only and special for DA) half a year ago, then for Anomaly. I spawned more NPCs in different places. In my version, 100% occupancy of all locations, even in location army waerhouse and rostok. Relationship to the protagonist does not affect the settlement and the whole addon as a whole. Already at the beginning of a new game, the location is 100% populated mutants and stalkers. Sorry for my english, i'm from Russia.
Northern locations are ready here, I forgot to edit the description!)) This was all done for Stason174, but later I moved all to Anomaly_)) I’ll flood the same addon on Dead Air.
Wow! This is really great! Big-big resspect for autor!!_))
Everything is very good! Please add medication.
Wow!! This is just a masterpiece of stalker modding!! Many thanks to the author of this modification, I'm sure this should not be ignored!! Very great work, thank you very much!!_)) Respect for autor, This is TOP!!
Hello! I do not work the sounds of explosions of grenades, M79, etc.. The sound of grenades is very,very quiet. Version game Anomaly 1.5.0 [BETA 2.4].. sorry for my English.
mrmaks10
MaxiFLY[GO] joined
This member has provided no bio about themself...