Переводчик модов на игры серии C&C. Фанат серий C&C и Dune /// Russian translator of C&C franchise mods. Fan of C&C and Dune series

RSS Reviews
10

Tiberian Sun Missions (TE)

Mod review

По-настоящему профессиональная попытка ремейка Tiberian Sun на движке Tiberium Wars для мода Tiberium Essence.

9

Command And Conquer : Generals Evolution

Mod review may contain spoilers

Если вы ожидаете от мода геймплея в точность, как от оригинального Zero Hour — тогда этот мод вам однозначно не понравится. Тем не менее, он заслуживает вашего внимания, хотя бы как неофициальный ремейк Generals.

Изначально мод разработчики представляли как перенос ZH на движок RA3 с минимальным количеством изменений, чтобы мод был как можно более похож на оригинал. Однако после релиза поступили первые тревожные звоночки того, что всё далеко не так хорошо, как описывают разработчики. Например, если вы просто сядете тыкать мод, то увидите, что за Демо Джазис, он же Подрывной генерал, вместо СКАДа имеет Катюшу, которая ни к селу, ни к месту. Со временем из дискорда разрабов стало поступать ещё больше звонков о том, что мод будет "по мотивам", нежели переносом тех самых Генералов.

Немного о мете 0.21:
1. Китай — неостановимая машина войны. Если вы играете FFA — выносите китайцев первыми, они вам не дадут продыху своим спамом гаттлов, ракетчиков, оверов, мигов. Единственный достойный генерал — танковик Квай (императоры лечат друг друга и можно навесить гаттлинг, что неимоверно доставляет).

2. США — выбирайте либо супероружейника(цу), либо лазерника, т.к. в авиционнике смысла неи. Аврора — полностью балансный юнит (без шутки), т.к. её ПВО ВСЕГДА сбивает на отлёте. Лазерлок, как и в оригинале, кромсает танки на "моё почтение". Хаммеры сракетичками — имба aka неизменённая классика. Томагавки воистину хороши, т.к. наносят сильный урон по площади, а ракета поспевает за танком. Мститель же сломан чуть более, чем полностью.

3. ГЛА. Все генералы одинаковы, что нет слов. Экономика фракции — лучшая в игре. По факту вы можете просто заспамить противника количеством, а не качеством, как и в оригинальных GZH. Скорпы, квады, ракетчики, багги — всё это ваши верные спам-друзья. Ребель амбуш стал имбой по умолчанию, т.к. воспользовавшись этой спосоюностью 3-го уровня, вы можете большой отряд ребелей, которым вы можете сменить пулемёты на коктели Молотова (ахтунг!) и разваливать здания похлеще танков!

В целом в вашей армии всегда должны быть ракетчики, т.к. КД у их выстрелов имеет характеристики как в оригинале, и урона они наносят ого-го.

Лично я этот мод люблю больше, чем оригинал только из-за управления, которое я настраиваю на манер RA2, и из-за отполированности геймпея (игра падала у меня только на неофициальных картах и миссиях).

Несмотря на все недостатки мода, он является ЛУЧШИМ на данный момент модом на RA3 за всю историю моддинга RA3. Я крайне советую поиграть в него, т.к. за полгода с релиза 0.21 накопилось уже достаточно большое количество миссий, которые есть как на английском, так и на русском языках.

8

The Second Tiberium War

Mod review may contain spoilers

Это один из лучших модов на Tiberian Sun, который я видел. Я поставил его в один ряд в Twisted Insurrection и Dawn Of The Tiberium Age.

Что можно выделить из главными особенностями данного мода?
1. Полноценная кампания с интересным сюжетом. Простым, но интересным;
2. Довольно тяжёлые и интересные миссии для прохождения (в 2.4 они были сложнее, в 2.43 их облегчили);
3. Переработанные фракции. Они стали более интересными по юнитам по сравнению с ванилью;
4. Новые модели пехоты/танков/зданий выглядят великолепно, т.к. идеально сочетаются с окружением;
5. Довольно хорошо проработанный баланс (не идеальный, но всё же);
6. Переработанное супероружие. Теперь от него хоть какой-то толк есть. Ионное орудие бьёт сильней, а у Нод наконец-то появилось Ядерное Оружие;
7. Новая механика стелса. О да, тут она гораздо интереснее оригинала, вам нужно построить сначала центр управления (хаб), и только потом вы сможете маскировать наши войска и здания. Причём у вас нет мобильных стелс генераторов, что усложняет жизнь Нодовцам, но с другой стороны упрощает жизнь ГСБ.

Но есть также и минусы:
1. Старая версия или испорченная версия Game.exe. Из-за неё у меня не получилось перевести внутриигровое меню полностью, а также не переводятся брифинги;
2. Автор использовал версию клиента от мода Tiberian Sun Client, что повлекло за собой его устарелость и присущие только этой версии фичи и баги, такие как краш клиента при попытке редактирования через клиент горячих клавиш, а также неиспользующиеся в моде компоненты во вкладке Components;
3. Ворота. Я никогда не пойму, зачем ворота являются доступными для строительства в модах на TS/YR. Они годятся для мапперов, ну никак для обычной игры, т.к. занимают место в боковой панели, которое не бывает лишним.
4. Ошибки в тайлах миссий. Они вам будут постоянно попадаться и постоянно это будет вызывать какие-либо проблемы.

В целом мод хороший, играть советую. Если кому нужен руссификатор, то вот Github.com
В руссификаторе переведено следующее:
- Частично переведён клиент и внутриигровой интерфейс;
- Полностью переведена кампания (брифинги, увы, отображаются некорректно из-за game.exe);